W EN76-035 w kabinie B nie ładują się tekstury, modele. Pozostałe elfy działają bez problemu. Sprawdzone kilka razy. Załączam screena.
Czerwone żarówki w reflektorach ET21-012 i ET21-20 (obydwa CTL) są całkowicie czarne po zapaleniu. Spotlighty działają jak należy.
BR285 jest obecnie chyba jedyną lokomotywą z ekranami, które są zwykłą teksturą z elementami ruchomymi. Warto by było zrobić pythonowe ekrany tak jak mają pozostałem nowoczesne lokomotywy. Również można by było dodać nowy radiotelefon, pokazujący aktualny kanał itp.
Chodzi o funkcje podpiętą pod CTRL+z zmiana stanu bezpiecznika hamulca.
Blokada wyłącza się w momencie gdy nazwa stacji/przystanku w rozkładzie jazdy f2 zmienia kolor na zielony po wymianie pasażerskiej oraz w momencie gdy nazwa stacji znika z rozkładu jazdy f2 podczas przelotu.
Występuje na: impulsie, elfie, en57, en57al.
Zdublowana geometria stopni i haka, zamiast wielu submodeli wszystko co trzeba powinno być w jednym. Brak przejrzystej struktury, obok porównanie z 445W - jest tylko wszystko to, co trzeba bez zbędnych submodeli.
dynamic/pkp/408w_v1/408wa.t3d
Parent: Box02
Name: Object02
lp koła występuje jako plane. mindist: 30 wydaje się być odpowiedni, pod warunkiem, że plane zastąpimy boxem. Na ten moment po oddaleniu się o daną odległość koło po drugiej stronie wagonu znika i przejście w ten stan wygląda słabo. Potwierdzone na 408wa.t3d do wyłapania w innych wagonach, bo na pewno taki problem występuje.
Drzwi w plikach stodola1.inc i stodola2.inc przy losowym otwarciu obracają się w złym kierunku (obracają się do góry/na dół zamiast w bok).
Wagony osobowe mają mieć boxy kabin w postaci:
przedsionek a/przedział/przedsionek b lub przedział/korytarz/przedział
Musi być możliwość dociśnięcia się do ścian, wychylenia za okno. W przypadku przedziału wyjścia na korytarz i wychylenia przez drugie okno. W przypadku korytarza korytarza przejścia całą długością i wychylenia za okno bez przenikania ściany do przedziałów. Zestawiłem skład z sześciu losowych wagonów i większość nie spełnia tych standardów.
Kanał radiowy jest podawany jako drugi parametr eventu sound. Trzeba zacząć je przypisywać, by móc ruszyć dalej w exe z obsługą radia.
Do edycji są wszystkie scenariusze, oprócz tych tykanych przez Ra, czyli l61 z przyległościami, drawinowo i quark.
Na większości całość scenerii ma jeden kanał, więc najwyżej rozmowy szlakowe na jeden a manewry na dziewiątkę trzeba dać.
Zły układ przy łączeniu na wprost, ale jak się przerobi, to po skosie będą źle się łączyć.