maszyna

IDKategoriaTyp zgłoszenia  ascPriorytetTytułZgłoszone przezStatusPostępData otwarciaData ostatniej edycji
544FizykaBłądNormalnyPoślizg podczas hamowania powoduje, że cały skład będzi...robert357Niepotwierdzone
0%
25.12.2023 Opis zgłoszenia

Podczas hamowania można wpaść w poślizg, który pomimo zatrzymania się nadal będzie występował. To sprawia, że już kilka wagonów w takim stanie może przesuwać cały zahamowany pociąg z prędkością ~0,03.

Jest to problematyczne, bo bardzo łatwo można wprowadzić w taki stan zahamowany wagon nie tylko podczas hamowania nagłego ale także hamowaniem pełnym czy chociażby podczas manewrów. Gdy dociśniemy wagony i zahamujemy, zderzaki mogą odepchnąć je wprawiając je w poślizg. Tak pozostawione wagony/pociągi AI mogą sobie “odjechać” psując działanie scenerii.

 140 Scenerie -> ScenariuszeBłądNormalny Flaga sprzęgu w oskryptowaniu manewrów SteleZamknięte
100%
23.02.201815.06.2019 Opis zgłoszenia

Chyba już wszędzie są ustawione flagi sprzęgów w trainsetach. Trzeba jeszcze przejrzeć manewry dla AI. Właśnie siódemka podpięła mi się pod pośpiecha na 3 zamiast 99 (quark).

 279 Tabor -> Modele 3DBłądNormalny Nie działający prędkościomierz w Elfie , eu43 oraz drag ...Blox35Zamknięte
100%
21.08.201903.09.2019 Opis zgłoszenia

Witam. Mam problem z elfem. Po załadowaniu na jakiej kolwiek sceneri w kabinie zamiast prędkościomierza i monitoringu są białe kwadraty. Pobrałem maszynę i zainstalowałem na nowo lecz to samo. Dodam że z traxem elektrycznym i dragonem i en57 akł też tak mam. Poniżej zamieszczam screeny.

 135 Modele 3DBłądNormalny Szybkosciomierz 181/182 EP08_015Zamknięte
100%
10.02.201809.04.2021 Opis zgłoszenia

Nie działa drugi szybkościomierz w lokomotywach serii 181/182.

 145 Scenerie -> ScenariuszeBłądWysoki Godzina przyjazdu na stację początkową w rozkładach SteleZamknięte
100%
12.03.2018 Opis zgłoszenia

Należy uzupełnić rozkłady o godzinę przyjazdu na stację początkową, by ai wiedziało, że ma na niej przyjmować pasażerów. Nie ma konsekwencji tutaj w paczce.

 192 Scenerie -> ScenariuszeBłądNormalny Usunięcie 1xxa_v1 macius5991Zamknięte
100%
20.10.201813.01.2023 Opis zgłoszenia

1) Do usunięcia (przeniesienie do archiwum) wagony 1xxa_v1

2) Podmiana wpisów we WSZYSTKICH sceneriach i scenariuszach na wagony v2

 198 Tabor -> Modele 3DBłądNormalny Kabina ET21v1 EP08_015Zamknięte
100%
28.11.201830.01.2020 Opis zgłoszenia

W kabinach ET21v1 panuje totalny bałagan w kontrolkach. Niektóre z nich sa wpięte w chierarchi z hebelkiem.

209Modele 3DBłądWysokisbl3y_s1a.inc (i pozostałe S1a) - obrócony submodel so...macius5991Oczekuje
0%
26.01.201908.03.2019 Opis zgłoszenia

Model semafora SBL 4-komorowy - ma obrócone o 90 stopni submodele soczewek i freespotlightów

INC modelu: sbl3y_s1a.inc (i każdy semafor SBL 4-komorowy pozwalający na wyświetlenie sygnału S1a).

 294 ScenerieBłądNormalny Eszelon sceneria l053_noc Spore574Zamknięte
100%
24.09.201926.09.2019 Opis zgłoszenia

SU46 który prowadzi eszelon do Sandomierza w ogóle nie rusza nawet się nie odpala przez co blokuje całą scenerię i nie da się wjechać do Sandomierza.

 306 Modele 3DBłądNormalny Problem ELF Spore574Zamknięte
100%
11.11.201911.11.2019 Opis zgłoszenia

Wczoraj pobrałem z repozytorium EN76, po załączeniu zasilania nie działają wyświetlacze, sprawdzałem na pozostałych modelach i wszędzie mam ten sam problem.

 320 TaborBłądPilne Poprawić wizualizację SOD na ekranach elfów z kabiny B SteleZamknięte
100%
24.01.2020 Opis zgłoszenia

Dla członów środkowych pomieszane są indeksy zmiennych i/lub współrzędne malowania w bloku kodu odpowiedzialnym za rysowanie przy obsadzonej kabinie B.

 112 BłądPilne Skontrolować prędkości animacji universali SteleZamknięte
100%
05.10.2017 Opis zgłoszenia

Zmienił się system obsługi universali. Trzeba im dobrać prędkość by miały płynny, realistyczny ruch, a nie skokowy. Gdzieniegdzie mogą być wyłączone alternatywne universale, można poprzewracać na wyższe numerki.

 118 BłądPilne Falns 436v brak animacji przewodow pneumatycznych SteleZamknięte
100%
09.11.2017 Opis zgłoszenia

Zauwazone na e3d 17.07
Choc moze byc bledem exe.

 121 BłądNiski Hamulec ręczny w EU04 SteleZamknięte
100%
13.01.2018 Opis zgłoszenia

Ma jako universal4. Przerobić na ham ręczny i dodać do fiz.

 154 Tabor -> Modele 3DBłądNormalny SM40/41 EP08_015Zamknięte
100%
08.04.2018 Opis zgłoszenia

Obie wersje modeli posiadaja stare typy wezy.

158Tabor -> Modele 3DBłądNormalnySP45 węże ukrotnieniaSteleNowe
0%
19.04.2018 Opis zgłoszenia

Modele węży ukrotnienia mają odwrócone wektory normalne.

 162 Tabor -> FizykaBłądPilne Zderzaki dla pojazdów bez zderzaków SteleZamknięte
0%
21.05.201816.02.2020 Opis zgłoszenia

Spróbować dopisać w fiz miękkie zderzaki dla pojazdów bez nich, jak machajka, wózek itp. Zobaczyć, czy pomoże to na absurdalne odbicie sprężyste przy stuknięciu.

 163 Tabor -> Modele 3DBłądNormalny Braki w kabinie 181/182 SteleZamknięte
100%
27.05.2018 Opis zgłoszenia

Poprawić animację dźwigni sprężarki.
Wykroić i animować piasecznicę.
Animować korbę hamulca ręcznego.

 172 DźwiękiBłądNormalny runningnoise w taborze po przejściu do AI Max_EN_57Zamknięte
100%
01.07.2018 Opis zgłoszenia

Po przejściu do lokomotywy bądź EZT AI w trakcie misji (poprzez klawisz F5) nie odtwarzany w nich jest dźwięk runningnoise. Również jak powróci się do oryginalnie wybranej lokomotywy bądź EZT - dźwięk runningnoise również znika. (wersja 18.06)

174DźwiękiBłądPilneManipulator syreny w ET40SteleNowe
0%
16.07.2018 Opis zgłoszenia

W modelu od początku brakuje manipulatora syreny. Chłopaki zaznaczyli na zdjęciach jak to powinno wyglądać. Kabina biedna, ale z unikalną fizyką i brak syreny trochę wadzi.

177TaborBłądNormalnyPoprawić boxy kabin w wagonach osobowychSteleWymaga testu
40%
13.08.201825.10.2018 Opis zgłoszenia

Wagony osobowe mają mieć boxy kabin w postaci:
przedsionek a/przedział/przedsionek b lub przedział/korytarz/przedział
Musi być możliwość dociśnięcia się do ścian, wychylenia za okno. W przypadku przedziału wyjścia na korytarz i wychylenia przez drugie okno. W przypadku korytarza korytarza przejścia całą długością i wychylenia za okno bez przenikania ściany do przedziałów. Zestawiłem skład z sześciu losowych wagonów i większość nie spełnia tych standardów.

 178 Tabor -> Modele 3DBłądPilne Specular wózków Bhp SteleZamknięte
100%
15.08.2018 Opis zgłoszenia

Skontrolować czemu mają tak wysoki specular. Pewnie renderowane jako przezroczyste, tylko czemu? Przenieść do nieprzezroczystych albo ustawić niski specular.

 186 Scenerie -> ScenariuszeBłądNormalny usunąć dźwięki deszczu na eventach SteleZamknięte
100%
23.09.201826.05.2020 Opis zgłoszenia

Skoro mamy programowy deszcz z dźwiękiem, należy znaleźć i usunąć eventy dublujące to. Node sound i eventy wyzwalające. Pliki uruchamiane przez nie to deszcz.wav i deszcz1.wav wraz z deszcz_start.wav i deszcz_end.wav.

 191 Modele 3DBłądNormalny Poprawki animacji sygnalizatorów przejazdowych SteleZamknięte
100%
20.10.201816.02.2020 Opis zgłoszenia

Po wprowadzeniu blenda stanu świateł migających, trzeba odszamanić sygnalizację przejazdową.
W pliku t3d lampki _on muszą się znajdować wyżej, niż lampki _off. Do tej pory stan jednej z nich miał zamienione id. Off się świeciła, on nie. Trzeba zlokalizować ją po selfillum i zamienić jej id on/off.
W pliku inc:

node -1 0 (p1)_syg1 model 6.3 0.0 5.7 180 przejazdy/_s2z_x_d_bombardier.t3d none lights 0 0 endmodel
node -1 0 (p1)_syg2 model -6.3 0.0 -5.7 0 przejazdy/_s2z_x_d_bombardier.t3d none lights 0 0 endmodel

Wyzerować inicjalizację stanu lampek.

event (p1)_1_sygn1 lights 0.8 (p1)_syg1 0 0 endevent
event (p1)_1_sygn2 lights 0.8 (p1)_syg2 0 0 endevent

Wyzerować gaszenie.

event (p1)_0_sygn1 lights 0.8 (p1)_syg1 1.35 -1.35 endevent
event (p1)_0_sygn2 lights 0.8 (p1)_syg2 1.35 -1.35 endevent

Ustawić miganie naprzemienne z wypełnieniem 1/3 okresu dla ładnego efektu.

Zrobiłem sygnalizację Bombardiera, warianty tej co jest na TD. Trzeba zrobić wszystkie starsze.

207Tabor -> Modele 3DBłądNormalnyWymiary 412ZaSteleNowe
0%
13.01.2019 Opis zgłoszenia

412za.t3d:
Przesunięty o -14mm po Y względem środka geometrycznego modelu.

412za.t3d i 412za_klonice.t3d:
Wagony są za długie w fiz o 30mm względem modelu.
Niewygładzone bufory. Jeden bufor ma zbędny segment w talerzu, szczerbę taką.
Bufory są jedną całością. Siłownik nie jest pokrojony w połowie do animacji.
Dziury w hakach promowych.
Węże pnaumatyczne mają nienormatywne położenie po X i Y oraz złe wygładzenie.

 210 EXEBłądNormalny Brak reakcji myszy po zamknięciu "pauzy" macius5991Zamknięte
100%
26.01.2019 Opis zgłoszenia

Jak włączymy pauzę klawiszem ESC i ponownie ją wyłączymy ESC to mysz nie reaguje (LMP, PPM, kółko). dopiero po wciśnięciu “Wznów” klawisze reagują.

 222 DźwiękiBłądNormalny Braki w ET40. EP08_015Zamknięte
100%
14.03.2019 Opis zgłoszenia

Brakuje syren (nie dzialaja wcale)oraz podświetlenia kabiny.

 236 Tabor -> DźwiękiBłądPilne Posprzątać przetwornice statyczne w wagonach SteleZamknięte
100%
17.04.201913.07.2019 Opis zgłoszenia

1. Do nowych dźwięków dodać pozycjonowanie na skrzynię pod pudłem.
2. Zobaczyć, czy nasz 140a ma mieć statyka czy prądnicę na osi.
3. Wywalić statyka jako fadesound, tam gdzie się ostał.

 255 Tabor -> Modele 3DBłądPilne Wykroić guziki na radiotelefonie Pyrlandia i EADS Telec ...SteleZamknięte
100%
02.07.201909.04.2021 Opis zgłoszenia

Obecnie tylko 7/9 włącznik i rS są wycięte. Trzeba ciachnąć resztę guzików. Obecnie pod zew a w przyszłości lepiej mieć wszystkie.

 309 ScenerieBłądNormalny Sceneria się przycina w symulatorze woj856Zamknięte
100%
09.12.201910.12.2019 Opis zgłoszenia

Sceneria się przycina na symulatorze.
Mój procesor to intel core 7 9th gen.
wersja procesora 64bit

 398 Scenerie -> ScenariuszeBłądPilne Załączniki do l61 SteleZamknięte
100%
06.08.2020 Opis zgłoszenia

https://eu07.pl/forum/index.php/topic,32497.msg530927.html#msg530927

W Starterze nie działają przyciski otwierające WOS dla linii 61 (w zakładce “Załączniki”). Dotyczy to wszystkich scenariuszy oprócz scenariusza l61+l144_towarowy (tutaj działa tylko przycisk “Pokaz WOS”).
Przy próbie otworzenia WOSu za pomocą tych niedziałających przycisków wyskakuje błąd widoczny na screenie.
Przyczyną jest to, że Starter szuka tego pliku w nieistniejącym folderze “2011r”.
Jedyny WOS, jaki znalazłem dla tej linii, znajduje się w katalogu inne/l61+l144, ale nie wiem czy jest on zgodny z faktycznym stanem linii.

 435 Tabor -> Modele 3DBłądPilne Pasazerowie na machajce SteleZamknięte
100%
06.01.2021 Opis zgłoszenia

Coś jest pomieszane z ludkami. Przy wpisie 1 pasażera, wyświetla dwa ludki z tylu.

438Tabor -> FizykaBłądPilneZrewidować ilość ładunku pantstateSteleAnaliza
0%
18.01.202109.04.2021 Opis zgłoszenia

Dla wozów z LoadAccepted=pantstate zrewidować MaxLoad=. Kilka przypadkowych ma wstawioną bez sensu wartość 52, gdy maksymalna sensowna to 3. (1+2) Pewnie dekadę temu ktoś skopiował z kibla i tak bez mózgu jest kopiowane do kolejnych wozów.

460EXEBłądPilneGaszenie reflektorów po stronie składuSteleAnaliza
0%
12.04.202112.04.2021 Opis zgłoszenia

W pojazdach z programatorem (testowane na 6dg) przy jeździe z nawrotnikiem do tyłu, gaśnie światło z tyłu kierunku jazdy a nie ze strony do której podczepiony jest skład.

472Scenerie -> ScenariuszeBłądPilneRozklad dla dekoracji calkowo-pmtSteleNowe
0%
28.05.2021 Opis zgłoszenia

trainset rozklad none4109 20 0.1
//$o -Osobowy z Czerwic do Wilisia

Wjeżdża ładowną osobówką do Wilisia i odstawia wagony w krzaki z ludźmi. Trzeba by mu dodać rozkładzik by się wypakował.

122Tabor -> Modele 3DBłądNiskiSU/SP45 animacja słonecznikówSteleNowe
0%
13.01.2018 Opis zgłoszenia

Kostki mocowań ramki osłon przeciwsłonecznych kręcą się razem z ramką. Powinny być elementem ściany a nie osłony.

 144 TaborPropozycja funkcjiPilne Wpisy locations SteleZamknięte
100%
12.03.201830.01.2020 Opis zgłoszenia

Do wszystkich pojazdów, a zwłaszcza do tych z drzwiami trzeba dodać sekcję locations w mmd zgodnie z:
* dodana mozliwosc definiowania polozenia zrodel dzwieku wozkow, motorow trakcyjnych i drzwi. Lokacje podawane sa w nowej sekcji pliku .mmd, locations: ktora powinna byc umieszczona przed sekcjami definiujacymi same dzwieki.
przykladowy wpis: <code>locations:
doors: -2.0 both 3.5 left end
para drzwi 2m od punkty srodkowego w strone czola pojazdu, pojedyncze drzwi po lewej stronie 3.5m za punktem srodkowym pojazdu
tractionmotors: -4.0 4.0 end lacznie 2 motory, zlokalizowane 4m przed i za punktem srodkowym pojazdu
bogies: -4.5 4.5 end
dwa wozki, zlokalizowane 4.5m przed i za punktem srodkowym pojazdu
endlocations</code>

- polozenie poszczegolnych drzwi okreslane jest przez pare parametrow: przesuniecie od centralnego punktu modelu, i klucz definiujacy czy drzwi wystepuja po lewej (”left”), prawej (”right”) lub obu (”both”) stronach pojazdu.
- dla wozkow i motorow trakcyjnych podawane jest tylko przesuniecie od centralnego punktu modelu; ewentualne przesuniecia wzdluz osi X i Y sa pobierane, razem z innymi parametrami, z definicji dzwiekow w sekcji sounds:
(w przypadku motorow sensownie jest ograniczyc sie do definicji nie wiecej niz jednego zrodla na wozek, nawet jesli w obrebie danego wozka napedzanych jest wiecej osi; dla wozkow wspoldzielonych przez sasiednie czlony dobrze jest ograniczyc wpis dla wozka tylko dla jednego z czlonow)//

Ogarnąłem kiblowate i część diesel-electric. Zwłaszcza drzwi są istotne, bo bez tego wpisu będą nieme.

157Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiNormalnyPrzypisanie dźwięków radiotelefonu do kanałów radiowych...StelePrzypisane
90%
19.04.201816.02.2020 Opis zgłoszenia

Kanał radiowy jest podawany jako drugi parametr eventu sound. Trzeba zacząć je przypisywać, by móc ruszyć dalej w exe z obsługą radia.
Do edycji są wszystkie scenariusze, oprócz tych tykanych przez Ra, czyli l61 z przyległościami, drawinowo i quark.
Na większości całość scenerii ma jeden kanał, więc najwyżej rozmowy szlakowe na jeden a manewry na dziewiątkę trzeba dać.

 326 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiNiski Zdefiniować wyłączniki zanikowonapięciowe SteleZamknięte
100%
31.01.2020 Opis zgłoszenia

Johand napisał:
Dolacze tutaj spis lok ktore nie maja MinV=1900. Sa to: ED-72, E-186, E-181, EN57-2000, EN57-akl, EP-05, EP-09, ET-40, ET-42, ET-22v2 oraz v3. Moze sie komu przyda.

 141 TeksturyPropozycja funkcjiNormalny Tekstury nieba zależne od zachmurzenia SteleZamknięte
100%
28.02.2018 Opis zgłoszenia

Przygotować tekstury tga na podstawie http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29423.msg481873.html

 146 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiPilne Szansa na podkucie i wężykowanie taboru SteleZamknięte
100%
12.03.201810.01.2020 Opis zgłoszenia

Dodać do wpisów node dynamic do flagi hamulca szansę na podkuty tabor zgodnie z:

WFxRyPz gdzie parametry to:
- x: “gwarantowana” wielkosc podkucia w mm
- Ry: opcjonalnie, losowe zwiekszenie podkucia o 0-y mm
- Pz: opcjonalnie, prawdopobienstwo podkucia pojazdu wynosi z%

W stylu WF0R10P3 z większym zakresem i prawdopodobieństwem dla starszego i towarowego taboru.

Od razu można dodać wężykowanie:
prawdopodobienstwo definiowane jest w sekcji W opcjonalnych parametrow podawanych dla danego pojazdu w pliku .scn w formacie Hxx (gdzie x to szansa ze dany pojazd bedzie wezykowac, w przedziale 0-100) Np wpis
Kod: [Zaznacz] node -1 0 EN57-1542ra dynamic PKP\EN57_V1 EN57-1542RA 6BAII 0 headdriver 55.WH35 0 enddynamic okresla 35% prawdopodobienstwo wezykowania EN57-1542ra w scenariuszu.

Inny przykład: (sama flaga hamulca)

55.BR.WH25F5R10P8

55 - wartość sprzęgu

B - oznaczenie sekcji nastawy hamulca
R - nastawa pospieszna

W - oznaczenie sekcji
H25 - 25% szans na wężykowanie
F5 - wielkość podkucia w mm
R10 - losowe zwiększenie podkucia w mm
P8 - podkucie (wyrażone w Rx) wydarzy się z 8% prawdopodobieństwa

 161 SceneriePropozycja funkcjiNormalny Wpis temperatury otoczenia w SCN macius5991Zamknięte
100%
18.05.2018 Opis zgłoszenia

Należy dodać do SCN wpis temperatury otoczenia w sekcji “config”:

config scenario.weather.temperature n endconfig

gdzie N to temperatura w st. C.

W sytuacji gdzie sekcja CONFIG występuje z parametrem moveligt:

config movelight 160
scenario.weather.temperature 26 endconfig

 173 SceneriePropozycja funkcjiPilne Klikalne dźwignie rozjazdów+udźwiękowienie SteleZamknięte
100%
08.07.201809.12.2018 Opis zgłoszenia
// Model napedu mechanicznego
node 500 0 (p1)_naped model 0 0 0 0 tory/napedy/mech1-rzl-l.t3d none lights 3 endmodel
node -1 0 (p1)_naped eventlauncher (p2) (p3) (p4) 5.0 t 0 (p1)+ (p1)- end

Eventlaucherowi należy nadać nazwę jak modelowi napędu, by wyzwalał się po kliknięciu nań.
Przy okazji warto udźwiękowić wszystkie rozjazdy, zarówno mechaniczne jak i elektryczne.

Proszę pamiętać o zawarciu node dźwięku wewnątrz origina!

 233 TaborPropozycja funkcjiPilne Uwspólnić modele ładunków wagonów pasażerskich SteleZamknięte
100%
11.04.201908.06.2019 Opis zgłoszenia

Doszła składnia w sekcji models:

loads: {nazwa_z_fiz: nazwa_t3d}

Pozwalająca przypisać ten sam model ładunku do kilku mmd. Trzeba wywalić wszelkie ładunki będące includem innego ładunku na rzecz tego rozwiązania. Tyczy się wagonów osobowych z ostatniego roku.

 278 Modele 3DPropozycja funkcjiPilne Zwiększyć zasięg renderowania kominów SteleZamknięte
100%
19.08.2019 Opis zgłoszenia

Po dodaniu emiterów dymu, wiele kominów ma zbyt krótki zasięg renderowania. Najlepiej wszystkim dać nieskończony. Albo przeprowadzić eksperyment z ucięciem zasięgu emitera, ale to by spowodowało pewnie nagły wyrzut przy wejściu w obszar. Wystarczy ruszyć te z commita dodającego emitery do statyków. Reszta nie jest istotna jako niedymiące.

297Tabor -> DźwiękiPropozycja funkcjiPilnePrzypisać dźwięki shutdown w spalinówkachSteleOczekuje
0%
12.10.201910.04.2021 Opis zgłoszenia

W spalinówkach, zwłaszcza nie spal-ele dźwięk gaszenia silnika ma być pod kluczem shutdown: w sekcji internaldata a nie w silniku. Funkcja obsługiwana od roku, ale pominięta w dokumentacji i nikt o niej nie wiedział...

 301 TaborPropozycja funkcjiPilne Wywalić stare kabiny ET21 SteleZamknięte
100%
19.10.2019 Opis zgłoszenia

Wywalić pliki kabin kabinaet21*.t3d i używane przez nie tylko pliki tekstur.

 303 TaborPropozycja funkcjiPilne Podpiąc kontrolę dźwięku do radmorów i kolibrów SteleZamknięte
100%
01.11.201902.11.2019 Opis zgłoszenia

Dopisać do mmd klucze:
radiovolume_sw: pokretlo wyboru glosnosci
radiovolumeprev_sw: przycisk zmniejszenia glosnosci radia
radiovolumenext_sw: przycisk zwiekszenia glosnosci radia

Można złapać regexem blok obecnego radmora po kręciołku kanału czy guzikach na kolibrze i się dopisać.

Zakres jest podzielony na 8 pozycji. Czyli skok o 12,5%.

 304 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiPilne Wykroić guziki głośności na radiotelefonach Baofeng i P ...SteleZamknięte
100%
01.11.201909.04.2021 Opis zgłoszenia

Pyralnda może być modułowa, to by poszło łatwo.
Baofeng jest wszyty w kabiny traxxa a w BR285 tylko namalowany. Proponuję wydzielić do osobnego t3d przy tej okazji.

 317 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiPilne Przypisać flagę w pojazdach z dwukierunkowym wałem kuła ...SteleZamknięte
100%
22.01.2020 Opis zgłoszenia

Cntrl. Camshaft=Yes a w jakich pojazdach to trzeba się zastanowić i przetestować zachowanie.

 318 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiNormalny Usunięcie wpisów EAOS_v1 macius5991Zamknięte
100%
23.01.202012.02.2020 Opis zgłoszenia

Wypadałoby pozbyć się wpisów wagonów EAOS_v1 ze wszystkich scenariuszy i zastąpić je modelami węglarek _v2.

 319 SceneriePropozycja funkcjiNormalny Usunięcie zimowych wersji "E_Dobre" oraz "Bałtyk" macius5991Zamknięte
100%
23.01.2020 Opis zgłoszenia

Zimowe wersje scenerii:
- Bałtyk_Zima
- Elektrociepłownia_Dobre-zima

do usunięcia - w obliczu automatycznej zmiany skórek jest to niepotrzebne dublowanie plików.

321Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiPilneUstawić geometrię szyb wycinanych alfą na równi z pudłe...SteleOczekuje
0%
24.01.2020 Opis zgłoszenia

Wykorzystując funkcjonalność:
w przypadku zdefiniowania w pliku .mat parametru opacity: jego wartosc jest wykorzystywana rowniez dla geometrii polprzezroczystej (zdefiniowanej w pliku .t3d z opacity=0) W takiej sytuacji pomijana jest geometria z wartoscia kanalu alpha wyzsza niz zdefiniowana opacity: w pliku .mat

Ustawić w materiałach skórek pojazdów z oknami na alfie. Dosunąć szyby do linii pudła, jako że teraz nie będzie podwójnego wyświetlania ramki, przez co znikną artefakty różnego speculara i powstanie widoczna szczelina. Najprościej moim zdaniem wywalić obecne szyby. Z modelu pudła wykroić je ponownie i zapisać do osobnego pliku.

 344 SceneriePropozycja funkcjiPilne Podmiana na budynki Jana21 SteleZamknięte
100%
02.04.2020 Opis zgłoszenia

Bloki - bud/blok4,

Stodola1 - bud/stodoladrewn01/01detal i bud/szopastara1/2,

Stodoła2 - Stodoladrewn02/03,

Domcegla01 - bud/0domcegla0,

klocki - bud/1domtynk01.

Domcegla02/03 powinny względnie pasować gabarytowo pod bud/domdrewn01detal ale był trochę skalowany względem wzoru

Bloki i klocki podmienione
Dom cegła podmieniony. @turbokibel.

351EXE -> FizykaPropozycja funkcjiNormalnyGuzikolampka odłącznika kranu hamulcaSteleNowe
0%
23.04.2020 Opis zgłoszenia

YouBy proponuje użycie mechanizmów próby hamulca i epfuse.

353EXEPropozycja funkcjiNormalnySOD w traksieSteleNowe
0%
23.04.2020 Opis zgłoszenia

Obecnie ikonka pali się gdy drugi pojazd w składzie ma drzwi i są one zamknięte.
Trzeba to przerobić na test wszystkich drzwi w składzie. Lampka ma mieć trzy stany:
zgaszona-drzwi otwarte
migająca-drzwi zamknięte ale przerwana pętla drzwi, czyli dana zgoda na otwarcie.
zapalona-drzwi zamknięte i zablokowane
Trzeba przejrzeć jak to w kodzie wygląda, czy prościej dodać test zgody czy blokady drzwi, bo może już się ustawia przy okazji ta flaga.

 381 TaborPropozycja funkcjiPilne Zmienić warunki załączania ekranów SteleZamknięte
100%
07.06.2020 Opis zgłoszenia

Obecnie ekrany mają test na baterię. Trzeba to rozszerzyć na baterię lub przetwornicę. Pojazd przy włączonym zasilaczu ma napięcie sterowania mimo odłączenia baterii. Lepiej byłoby na niskie napięcie, ale to jest jeszcze zbyt pogmatwane i pewnie nie działałoby poprawnie.

385FizykaPropozycja funkcjiPilneZdefiniować typ ukrotnienia ControlTypeSteleNowe
50%
21.06.202031.01.2021 Opis zgłoszenia

Dopisać do wszystkich fiz mających zgodę na ukrotnienie, kategorię tego ukrotnienia. Czyli stringa grupujące wszystkie “widzące się” pojazdy o wspólnym interfejsie komunikacji.

 386 Tabor -> DźwiękiPropozycja funkcjiPilne Rozbić dźwieki sprzęgów SteleZamknięte
100%
02.07.202002.08.2020 Opis zgłoszenia

Podmienić couplerattach/detach na samą śrubę. Dodać dźwięki wg nowych kluczy dla wszystkich przewodów.

brakehoseattach: brakehosedetach: // przewod glowny hamulca
mainhoseattach: mainhosedetach: // przewod zasilajacy
controlattach: controldetach: // ukrotnienie
gangwayattach: gangwaydetach: // mostek
heatingattach: heatingdetach: // ogrzewanie
387EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiPilneDodać udźwiękowienie lusterekStelePrzypisane
0%
02.07.2020 Opis zgłoszenia

Open/close pod obiekt pudła. Jak dla stopnia.

 388 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiPilne Dorobić guzikolampki nawrotnika dla traxxowatych SteleZamknięte
100%
02.07.2020 Opis zgłoszenia

Do e186 i br285. Button_on i Button na wszystkie trzy.

 393 SceneriePropozycja funkcjiPilne Przypisać wskaźniki W28 SteleZamknięte
100%
18.07.202030.07.2020 Opis zgłoszenia

Wyprowadzić numer kanału do (p8). Nadać unikalne nazwy jako (p1). Przypisać zdarzenia do torów.

394Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiPilnePrzerobić węglarki na ładunki z atlasuSteleNowe
0%
25.07.2020 Opis zgłoszenia

Przerobić wszystkie stare węglarki, nie przeznaczone do kasacji na dieslowe ładunki:
coal,iron_ore,sulfur,aggregate,scrap_metal,logs,logs_4m,coke,sand,gravel,biomass,coal_duff

Pamiętać o wpisach ładunków w node dynamic i eventach zmieniających ładunek.

 399 SceneriePropozycja funkcjiPilne Dać ujemny zakres dźwiękom tła SteleZamknięte
100%
15.08.202017.08.2020 Opis zgłoszenia

Wszystkim ptaszkom, żabkom i robaczkom ustawić zasięg node sound na wartość ujemną kilkuset-tysięcy metrów dla włączenia trybu dźwięków tła z dodatkowym tłumieniem i brakiem zaniku w funkcji odległości od źródła.

 412 EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiPilne Wyprowadzić współczynniki tłumienia pomieszczeń do mmd SteleZamknięte
100%
14.09.2020 Opis zgłoszenia

By dało się ustawić wytłumienie kabin/maszynowni na poziomie pojazdu. Bez szamyństw z przetwornicami na general czy próżniowej bańki w otwartej drezynce.

 436 EXEPropozycja funkcjiPilne Dodać bias zakresu animacji kół SteleZamknięte
100%
06.01.2021 Opis zgłoszenia

Dać minimalny zasięg albo stały bias, by nie ucinał tak szybko animacji małych kółek.

 443 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiPilne Zdefiniować konfigurację pantografów SteleZamknięte
100%
31.01.2021 Opis zgłoszenia

Uzupełnić Power: PhysicalLayout= zgodnie ze stanem na dachu. W szczególności dla pojazdów z jednym pantografem.

467EXE -> FizykaPropozycja funkcjiPilneFlaga blokady bocznikowania na pozycjach oporowychSteleNowe
0%
10.05.2021 Opis zgłoszenia

Dodać flagę uciekającą z inc/dec scnd ctrl gdy pozycja mainctrl jest oporowa lub zerowa. Do ET21, ET22 i EP09.

 470 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiPilne Zdefiniować offset czujnika SHP SteleZamknięte
100%
18.05.2021 Opis zgłoszenia

W sekcji Security pliku fiz dodać wpisy MagnetLocation= określający offset czujnika od czoła pojazdu w metrach.

 493 EXE -> FizykaPropozycja funkcjiPilne Dodać flagę blokady układu na wstecznym SteleZamknięte
100%
21.11.2021 Opis zgłoszenia

Dać blokadę równoległej na wstecznym na flagę. Nie wszystko jest siódemką.

Pokazane zgłoszenia 1 - 70 z 70 Strona 1 z 1

Dostępne skróty klawiaturowe

Lista zgłoszeń

szczegóły zadania

edycja zadania