maszyna

IDCategoryTask Type  ascPrioritySummaryOpened byStatusProgressOpenedLast Edited
 227 TaborBłądVery Low Brak modelu sprzęgu 443V mk12Closed
100%
02.04.201902.04.2019 Task Description

Po sprzęgnięciu 443V z EU07 model sprzęgu śrubowego znika.

 226 DźwiękiBłądVery Low Przester w runningnoise 40 I 60 Traxx E186 TurbokibelClosed
100%
01.04.201904.04.2019 Task Description

no task description

 225 DźwiękiBłądMedium Dźwięk zamknięcia stycznika ET21 JoachimowiczClosed
100%
31.03.201913.09.2019 Task Description

Nie słychać dźwięku zamknięcia stycznika przy wejściu na 28 pozycję. mmd 3E2

 224 ScenerieBłądVery Low "L053_poranek" - całkowite zatrzymanie ruchu na stacji  ...Bart28Closed
0%
21.03.201914.02.2020 Task Description

Problem występuje na scenerii L053_poranek na stacji Sandomierz (Osobowy i Towarowy). Po pewnym czasie od uruchomienia scenerii (niezależnie od scenariusza) ruch pociągów na w/w stacjach zatrzymuje się całkowicie. Przyczyną jest prawdopodobnie Traxx Lotosu, który mimo zamkniętych rogatek nie dostaje pozwolenia na manewry, powodując brak możliwości wyjazdu innych pociągów (ET41, SU46, ST45, EN57, EU07) oraz wjazdu na teren stacji Sandomierz.

* Pociągi na załączonym pliku były kierowane przez AI, wybrany został wtedy scenariusz ROJ33141/ROJ33142, a mój EZT czekał przy wjazdowym na S1

223EXEBłądVery LowBłędna interpretacja trackbed dla zwrotnicyPaulNiepotwierdzone
0%
18.03.201917.04.2019 Task Description

Wpis trackbed dla zwrotnicy jest nierozpoznawany, jeżeli zwrotnica z takim wpisem zostanie umieszczona w głównym pliku scn - skutkiem jest brak wczytania zwrotnicy. Natomiast gdy jest w zagnieżdżonym pliku przez include, działa poprawnie.

 222 DźwiękiBłądVery Low Braki w ET40. EP08_015Closed
100%
14.03.2019 Task Description

Brakuje syren (nie dzialaja wcale)oraz podświetlenia kabiny.

 221 Scenerie -> ScenariuszeBłądVery Low Błędy w scenariuszu L053 poranek Piotr93Closed
0%
08.03.2019 Task Description

Linia 053 Poranek, misja TLK RPE23113, stonkownica Orionu wstawiająca w peron wagony naszego składu, ustawia skład przed W4 w kierunku odjazdu, przez co nie przewija się rozkład i trzeba wepchać skład w peron.

220Tabor -> Modele 3DBłądVery LowPodzielenie podświetlenia na podświetlenie stricte przy...JoachimowiczAnaliza
0%
06.03.2019 Task Description

Dotyczy e6act i eu07-15xx

 219 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Latający pulpit w 303e-1xxx JoachimowiczClosed
100%
05.03.2019 Task Description

Usunąć latający pulpit.

218Modele 3DBłądVery LowPrzeniesienie cienia do osobnego plikuJoachimowiczNowe
0%
27.02.2019 Task Description

W celu wyeliminowania problemu kanciastych cieni należy mapować je z oddzielnego pliku, aby było łatwiej go podmienić, i dopilnować, aby nie był ucięty z żadnej strony. Rażące błędy w wyświetlaniu cienia do zauważenia w większości wagonów, najgorzej to wygląda w 11xa i wagonach towarowych typu Zaes i Eaos.

217Modele 3DBłądVery Lowobrócone obiekty punktowe w pionie o 180°dannielNiepotwierdzone
0%
25.02.2019 Task Description

pkp/w32, pkp/w4_nowy, top i topn

 216 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Radio w 6Dg - kabina B MaciejClosed
100%
24.02.2019 Task Description

W kabinie B w 6Dg ekran radia cały czas jest “włączony”. Rozwiązaniem problemu jest cofnięcie submodelu ekran_wlaczony w pliku 6dg_1]kabina_b.t3d, tak jak jest to w kabinie A.

 215 Tabor -> FizykaBłądVery Low ET42 - przywrócenie łączenia silników obu sekcji szereg ...ET22_RULZClosed
100%
24.02.201908.03.2019 Task Description

W najnowszej wersji nie działa łączenie silników obu sekcji ET42 szeregowo.
Naciskanie przycisku f nic nie zmienia w sterowaniu.

 214 FizykaBłądVery Low Obracanie kamery PuertoClosed
100%
09.02.201909.02.2019 Task Description

Witam,
Od wczoraj gram w MaSzynę.Rozgrywka przyjemna, ale mam pewien problem. W pewnym momencie w każdym scenariuszu kamera zaczyna mi się ruszać w kółko i nie mogę jej zatrzymać. Co robić?

 213 ScenerieBłądVery Low Niekończące Czekanie w Scenerii Bałtyk SKM EP09 trainClosed
100%
06.02.201921.08.2019 Task Description

Czy to jakiś bug. odpaliłem EP09 i czekam i czekam na manewry i nie odczekałem się Manewrów, chcę aby lokomotywa ciągnęła wagony Osobowe. a jednak Cały czas blokuje mnie jakaś spalinówka.

 211 DźwiękiBłądVery Low Dźwięk rozruchu EP09 AK2012Closed
100%
27.01.201923.02.2019 Task Description

Dziewiątka na samym początku rozruchu wydaje odgłosy jakby miała silnik odrzutowy. Zauważone na EP09-044 w scenariuszu Bałtyk_SKM. MaSzyna_19_01.

 210 EXEBłądVery Low Brak reakcji myszy po zamknięciu "pauzy" macius5991Closed
100%
26.01.2019 Task Description

Jak włączymy pauzę klawiszem ESC i ponownie ją wyłączymy ESC to mysz nie reaguje (LMP, PPM, kółko). dopiero po wciśnięciu “Wznów” klawisze reagują.

209Modele 3DBłądLowsbl3y_s1a.inc (i pozostałe S1a) - obrócony submodel so...macius5991Oczekuje
0%
26.01.201908.03.2019 Task Description

Model semafora SBL 4-komorowy - ma obrócone o 90 stopni submodele soczewek i freespotlightów

INC modelu: sbl3y_s1a.inc (i każdy semafor SBL 4-komorowy pozwalający na wyświetlenie sygnału S1a).

 208 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Obrócenie radia dla TEM2/SM48 DzordZClosed
0%
14.01.201902.03.2019 Task Description

Radiotelefon jest obrócony o 180 stopni, zauważono na lok. SM48-083 oraz TEM2-286. Najpewniej inne TEM2/S/U/US cierpią na ten błąd.

207Tabor -> Modele 3DBłądVery LowWymiary 412ZaSteleNowe
0%
13.01.2019 Task Description

412za.t3d:
Przesunięty o -14mm po Y względem środka geometrycznego modelu.

412za.t3d i 412za_klonice.t3d:
Wagony są za długie w fiz o 30mm względem modelu.
Niewygładzone bufory. Jeden bufor ma zbędny segment w talerzu, szczerbę taką.
Bufory są jedną całością. Siłownik nie jest pokrojony w połowie do animacji.
Dziury w hakach promowych.
Węże pnaumatyczne mają nienormatywne położenie po X i Y oraz złe wygładzenie.

 205 Modele 3DBłądVery Low Model głowicy semafora ss3pcbi (s3ipcb_dd.t3d) RooteKClosed
100%
06.01.201913.01.2019 Task Description

W semaforze z ss3pcbi.inc (głowica s3ipcb_dd.t3d)czerwone światło znajduje się pod ziemią, zarówno model soczewki jak i punkt świetlny.

 201 Scenerie -> ScenariuszeBłądVery Low Brak widocznej sieci trakcyjnej patrzać z lokomotywy SiwydymClosed
100%
22.12.2018 Task Description

Po pobraniu najnowszego Patha na scenerii L61_Towarowy2 z lokomotywy nie jest widoczna sieć trakcyjna po wyjściu z lokomotywy sieć trakcyjna jest widoczna.
Specyfikacja PC: I5-4590,GPU: nVidia GeForce GTX 1050 8Gb ram.

 200 TaborBłądVery Low Brak wyświetlania sieci trakcyjnej w E6ACT Menda SpołecznaClosed
100%
09.12.2018 Task Description

Wersja 18.12, siedząc w kabinie E6ACT nie widać sieci trakcyjnej.

199Tabor -> FizykaBłądVery LowHamowanie EP Knorrem w EN57(-001)miko22Niepotwierdzone
0%
30.11.2018 Task Description

Zauważyłem trzy błędy:
- przesunięcie pozycji hamowania i luzowania EP względem rzeczywistości - luzowanie EP powinno być pod [Num 6] (jest pomiędzy [Num 6] a [Num 5], a hamowanie EP powinno być pomiędzy [Num 6] a [Num 5] (jest pod [Num 5];
- hamowanie i luzowanie EP działa pomimo wyłączenia napięcia sterującego nastawnikiem kierunkowym lub wyłącznikiem pod [Ctrl]+[Z], a nie powinno (co prawda zawór maszynisty Knorra nie ma w sobie styków elektrycznych, ale steruje pneumatycznie stycznikami hamowania i luzowania EP, które już styki mają i ich zasilanie powinno być odcinane tak samo, jak zasilania hamowania/luzowania EP w Oerlikonie);
- na początku hamowania EP (po wcześniejszym wyluzowaniu do 0.00) trzeba dziwnie długo czekać, aż ciśnienie w cylindrach zacznie normalnie narastać - konkretnie do wartości 0.10, od 0.11 już rośnie normalnie.

 198 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Kabina ET21v1 EP08_015Closed
100%
28.11.201830.01.2020 Task Description

W kabinach ET21v1 panuje totalny bałagan w kontrolkach. Niektóre z nich sa wpięte w chierarchi z hebelkiem.

 197 TaborBłądVery Low Dodać przełączniki impulsowe SM40Closed
100%
28.11.201810.01.2019 Task Description

Dodać przełączniki impulsowe do odpowiednich spalinówek np. SM42, SU45, SU46 i innych maszyn które tego wymagają. Mam na myśli przełączniki od pomp paliwa, oleju.

 196 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Wystające elementy lowpoly w lokomotywach 181/182 MaciejClosed
100%
04.11.201810.04.2021 Task Description

W lokomotywach serii 181/182 wystają elementy lowpoly. Jest to widoczne najlepiej na sceneriach nocnych, po włączeniu światła w kabinie.

 195 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low błędy nastawnika i kranu hamulca w kabinie członu "rb"  ...wysek44Closed
100%
03.11.201803.11.2018 Task Description

Nastawnik jazdy przy dawaniu pozycji w przód obraca się w przeciwną stronę, natomiast kran hamulca jest jak przyspawany - nie rusza się w żadną stronę, niezależnie od tego, czy daję “falę” czy hamowanie nagłe. Kran jak stał, tak stoi.

//Edit

Sprawdziłem kabinę EN57 w członie “rb”, czy aby problem nie tyczy także tych jednostek (na przykładzie EN57-082) i tam zarówno kran hamulca jak i nastawnik jazdy działają prawidłowo.

194Modele 3DBłądVery LowET40 - braki w modelu StapoxNiepotwierdzone
0%
31.10.2018 Task Description

1) Sprzęgi na alphie.
2) Patyki mapowane z czerwonego kwadracika
3) Brak płetwy od radia
4) Brak trąbek
5) Brak freespotów

 193 TaborBłądVery Low Hebelki wentylatorów silników trakcyjnych SU45 CookieClosed
100%
30.10.201817.01.2019 Task Description

Hebelki te nie animują się mimo dodania obsługi wentylatorów.

 192 Scenerie -> ScenariuszeBłądVery Low Usunięcie 1xxa_v1 macius5991Closed
100%
20.10.201813.01.2023 Task Description

1) Do usunięcia (przeniesienie do archiwum) wagony 1xxa_v1

2) Podmiana wpisów we WSZYSTKICH sceneriach i scenariuszach na wagony v2

 191 Modele 3DBłądVery Low Poprawki animacji sygnalizatorów przejazdowych SteleClosed
100%
20.10.201816.02.2020 Task Description

Po wprowadzeniu blenda stanu świateł migających, trzeba odszamanić sygnalizację przejazdową.
W pliku t3d lampki _on muszą się znajdować wyżej, niż lampki _off. Do tej pory stan jednej z nich miał zamienione id. Off się świeciła, on nie. Trzeba zlokalizować ją po selfillum i zamienić jej id on/off.
W pliku inc:

node -1 0 (p1)_syg1 model 6.3 0.0 5.7 180 przejazdy/_s2z_x_d_bombardier.t3d none lights 0 0 endmodel
node -1 0 (p1)_syg2 model -6.3 0.0 -5.7 0 przejazdy/_s2z_x_d_bombardier.t3d none lights 0 0 endmodel

Wyzerować inicjalizację stanu lampek.

event (p1)_1_sygn1 lights 0.8 (p1)_syg1 0 0 endevent
event (p1)_1_sygn2 lights 0.8 (p1)_syg2 0 0 endevent

Wyzerować gaszenie.

event (p1)_0_sygn1 lights 0.8 (p1)_syg1 1.35 -1.35 endevent
event (p1)_0_sygn2 lights 0.8 (p1)_syg2 1.35 -1.35 endevent

Ustawić miganie naprzemienne z wypełnieniem 1/3 okresu dla ładnego efektu.

Zrobiłem sygnalizację Bombardiera, warianty tej co jest na TD. Trzeba zrobić wszystkie starsze.

 190 Modele 3DBłądVery Low Błędy w sterowaniu semafora ss6zpcpb-zpyn MarconiClosed
100%
17.10.2018 Task Description

W pliku .inc tego semafora występują błędy w sterowaniu sygnałami. Skutkuje to ciągłym świeceniem pomarańczowego pasa. Ponadto brakuje tego typu semafora dla prawego toru.
W załączeniu przesyłam poprawione pliki do wykorzystania.

 188 EXEBłądVery Low Ujednolicenie prędkości kamery DzordZClosed
100%
07.10.201819.10.2018 Task Description

W przypadku użycia ([Left Arrow] lub [Right Arrow]) oraz ([Up Arrow] lub [Down Arrow]) kamera porusza się z prędkością równą obu ich wektorom (tj. 1.41....) o zwrocie poszczególnym dla konkretnej kombinacji.

 187 EXEBłądVery Low Crash w losowych momentach macnow30Closed
0%
02.10.201815.12.2018 Task Description

Symulator wykrzacza się w losowych momentach na różnych mapach i różnych lokach. Następuje chwila zwieszenia, następnie ekran “Program przestał działać”.
Windows 7 Ultimate.
i7-3820QM, 8GB RAM
Biblioteki UCRT zainstalowane, tak samo jak vcredist (wersje od 2005-2017).

Załączone dumpy i logi.

 186 Scenerie -> ScenariuszeBłądVery Low usunąć dźwięki deszczu na eventach SteleClosed
100%
23.09.201826.05.2020 Task Description

Skoro mamy programowy deszcz z dźwiękiem, należy znaleźć i usunąć eventy dublujące to. Node sound i eventy wyzwalające. Pliki uruchamiane przez nie to deszcz.wav i deszcz1.wav wraz z deszcz_start.wav i deszcz_end.wav.

 185 TaborBłądVery Low Brak animacji włączników końcówek w 303-ep-zez_hist. MarconiClosed
100%
23.09.201823.09.2018 Task Description

Brak wpisów w 303-ep-zez_hist.mmd dla końcówek, co skutkuje błędną animacją włączników świateł.

 184 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Znikające wskazówki na manometrach w EP05 AK2012Closed
100%
10.09.201805.03.2020 Task Description

Widoczność wskazówek manometrów w kabinie zależy od pory dnia: w nocy “znikają”, o świcie/późnym wieczorem są słabo widoczne, a w dzień są wyraźne i bardzo jasne.

 183 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Złe główki przewodu głównego wagony 408W matek123Closed
100%
10.09.201822.07.2024 Task Description

Zły układ przy łączeniu na wprost, ale jak się przerobi, to po skosie będą źle się łączyć.

 181 Modele 3DBłądVery Low 810 - brak freespotów StapoxClosed
100%
05.09.2018 Task Description

Jak w tytule, brak freespotów do świateł w modelu 810.

 179 TaborBłądDefer Błąd podświetlenia prędkościomierza w kab. A w ED72-010 Maszynista KB6Closed
100%
17.08.201813.07.2019 Task Description

NIEAKTUALNE

 178 Tabor -> Modele 3DBłądMedium Specular wózków Bhp SteleClosed
100%
15.08.2018 Task Description

Skontrolować czemu mają tak wysoki specular. Pewnie renderowane jako przezroczyste, tylko czemu? Przenieść do nieprzezroczystych albo ustawić niski specular.

 177 TaborBłądVery Low Poprawić boxy kabin w wagonach osobowych SteleClosed
100%
13.08.201822.07.2024 Task Description

Wagony osobowe mają mieć boxy kabin w postaci:
przedsionek a/przedział/przedsionek b lub przedział/korytarz/przedział
Musi być możliwość dociśnięcia się do ścian, wychylenia za okno. W przypadku przedziału wyjścia na korytarz i wychylenia przez drugie okno. W przypadku korytarza korytarza przejścia całą długością i wychylenia za okno bez przenikania ściany do przedziałów. Zestawiłem skład z sześciu losowych wagonów i większość nie spełnia tych standardów.

 175 ScenerieBłądVery Low Błąd na lini 61 maciekkazClosed
100%
29.07.201820.08.2018 Task Description

Na lini 61 na odcinku Lubliniec-Częstochowa Osobowa po wyjechaniu ze stacji Lubliniec wszystkie semafory wskazują sygnał S1 Stój. Błąd ten pojawił się już w wersji 18.01. Aby przejechać tą scenerie trzeba ominąć wszystkie semafory wskazujące stój.

174DźwiękiBłądMediumManipulator syreny w ET40SteleNowe
0%
16.07.2018 Task Description

W modelu od początku brakuje manipulatora syreny. Chłopaki zaznaczyli na zdjęciach jak to powinno wyglądać. Kabina biedna, ale z unikalną fizyką i brak syreny trochę wadzi.

 172 DźwiękiBłądVery Low runningnoise w taborze po przejściu do AI Max_EN_57Closed
100%
01.07.2018 Task Description

Po przejściu do lokomotywy bądź EZT AI w trakcie misji (poprzez klawisz F5) nie odtwarzany w nich jest dźwięk runningnoise. Również jak powróci się do oryginalnie wybranej lokomotywy bądź EZT - dźwięk runningnoise również znika. (wersja 18.06)

 171 Tabor -> Modele 3DBłądMedium Smooth - konwersje kermita DieselPowerClosed
100%
28.06.2018 Task Description

Do poprawy smooth w 426Z, 424Z i 425S.

 170 DźwiękiBłądVery Low 303E-409 kabina B dźwięk ogrzewanie mareczekClosed
100%
25.06.2018 Task Description

Nie odtwarza się dźwięk hebelka od ogrzewania pociągu, pomimo prawidłowego zdefiniowana w *.mmd (w kabinie A jest ok).

 168 Tabor -> FizykaBłądVery Low Lampka przetwornicy w EP09. CookieClosed
100%
04.06.201805.03.2020 Task Description

W EP09 występuje błąd polegający na tym że jak załączymy przetwornicę klawiszem “x” to lampka “przetwornica statyczna wyłączona” nie gaśnie. Gaśnie ona dopiero gdy pracują sprężarki. Gdy sprężarki się wyłączą to lampka znowu się zapala.

 167 TaborBłądVery Low ST45 błąd podświetlenia JoachimowiczClosed
100%
04.06.2018 Task Description

Na podświetleniu dane są brane z tekstury zamiast pythona.

 166 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Brak haslera w EU05 (kabina B) wysek44Closed
100%
29.05.201831.05.2018 Task Description

Brak predkosciomierza, jakby nie wczytywal sie model. W wersji 18.03 był ten sam przypadek.

Załączam log i errors oraz screenshot z kabiny B.

 165 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Prędkościomierz ST45 Menda SpołecznaClosed
100%
29.05.201805.03.2020 Task Description

Prędkościomierz ST45 nie działa prawidłowo po włączeniu podświetlenia ,pokazuje się tekstura wyświetlacza ,nie działa prędkościomierz cyfrowy oraz wyświetlacz z licznikiem przebytych kilometrów.

 164 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Brak nowego SN61 Menda SpołecznaClosed
100%
28.05.201831.05.2018 Task Description

W 18.05 jest stary model SN61 ,ze starą kabiną oraz starym modelem zewnętrznym bez lowpoly. W 18.03 był nowy model.

 163 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Braki w kabinie 181/182 SteleClosed
100%
27.05.2018 Task Description

Poprawić animację dźwigni sprężarki.
Wykroić i animować piasecznicę.
Animować korbę hamulca ręcznego.

 162 Tabor -> FizykaBłądMedium Zderzaki dla pojazdów bez zderzaków SteleClosed
0%
21.05.201816.02.2020 Task Description

Spróbować dopisać w fiz miękkie zderzaki dla pojazdów bez nich, jak machajka, wózek itp. Zobaczyć, czy pomoże to na absurdalne odbicie sprężyste przy stuknięciu.

 160 DźwiękiBłądVery Low Dźwięk hebelka w EN57 SM40Closed
100%
10.05.201811.05.2018 Task Description

Po naciśnięciu Ctrl+R odtwarza się dźwięk przełącznika na radiu a powinien być dźwięk typowego hebelka bo to on jest animowany.

 159 EXEBłądVery Low MaSzyna 18.03 nie uruchamia się (chyba problem z instal ...Lena(R)Closed
100%
06.05.201811.05.2018 Task Description

Witam,
W dniu dzisiejszym pobrałem ze strony https://eu07.pl/pobierz/ instalator najnowszej wersji symulatora, wykonałem kroki instalacyjne zgodnie z opisaną tam instrukcją, ale symulator nie uruchamia się po instalacji.

W załączniku przesyłam log z instalacji oraz screen z kolejno otrzymywanymi błędami przy próbie uruchomienia rainsted.exe.
Zawartość katalogu po instalacja też jest jakaś inna w stosunku do tych z poprzednich wersji symulatora.

Co może być przyczyną?

158Tabor -> Modele 3DBłądVery LowSP45 węże ukrotnieniaSteleNowe
0%
19.04.2018 Task Description

Modele węży ukrotnienia mają odwrócone wektory normalne.

 156 EXE -> DźwiękiBłądVery Low Brak pamięci w 60-krotnie przyspieszonej symulacji DzordZClosed
100%
10.04.201829.04.2018 Task Description

Uzyskane podczas testów do l053_poranek, potwierdzone na td:

W “szybkim” trybie, już po kilku sekundach jazdy wyświetla się komunikat

sound: al error: AL_OUT_OF_MEMORY

Wersja: (release: M7 1.04.2018, based on tmj 07f1438)

 154 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low SM40/41 EP08_015Closed
100%
08.04.2018 Task Description

Obie wersje modeli posiadaja stare typy wezy.

 153 TeksturyBłądVery Low Błąd mapowania cienia w 11xa_v2 JoachimowiczClosed
100%
08.04.201812.03.2019 Task Description

Cień jest ucięty z jednej strony.

152FizykaBłądVery LowProblem z hamulcami EN57SM40Przypisane
10%
07.04.201828.11.2018 Task Description

Problem:

Gdy połączmy EN57 z np. SM42 w konfiguracji hak+przewód główny to w EN57 nie napełniają się zbiorniki pomocnicze a zbiornik sterujący napełnia się bardzo powoli.

Kroki do wykonania:

Połącz EN57 z np. SM42 na czele używając łączenia “3” i popełnij przewód główny, obserwuj wskazania BT oraz CtlT pod F3.

Wnioski:

Prawdopodobnie symulacja zaworu Oerlikon EST4d zawiera jakiś błąd.

Wersja MaSzyna 18.03

 151 DźwiękiBłądVery Low Brak dźwięku odpalania SN61 Menda SpołecznaClosed
100%
06.04.2018 Task Description

W SN61 nie słychać dźwięku odpalania silnika ,słychać tylko jak silnik jest już wkręcony na obroty.

 150 Tabor -> Modele 3DBłądMedium Zepsuty smoth w 4E-zez matek123Closed
100%
03.04.2018 Task Description

Zepsuty smoth.

149Tabor -> Modele 3DBłądMediumSmooth - kabina st44JoachimowiczNowe
0%
02.04.2018 Task Description

Na pudle ST43, schodki pod drzwiami do kabiny maszynisty mają skopanego smootha. Taki sam problem występuje w kabinie ST44 na wielu elementach. Pulpit, jakieś kulki przy nogach maszynisty, kranie hamulca, kranie Rp1.

 148 EXEBłądVery Low Braki etykiet marol11Closed
100%
19.03.201829.03.2018 Task Description

Pobrałem wersję 18.01
Brakuję podstawowych składów potrzebnych do włączenia scenerii zarówno przed jak i po instalacji możliwych dodatków, reinstalacji, doinstalowania etc.
Brakuję również zieleni drzew oraz wszelkich tekstur wypełniających scenerię
Problem z uruchominiem - w niektórych przypadkach program całkowicie odmawia współpracy.

 147 TaborBłądVery Low Lampka SHP/CA w SM42 Menda SpołecznaClosed
100%
15.03.201815.03.2018 Task Description

W lokomotywach SM42 podczas postoju co minutę załącza się CA

 145 Scenerie -> ScenariuszeBłądLow Godzina przyjazdu na stację początkową w rozkładach SteleClosed
100%
12.03.2018 Task Description

Należy uzupełnić rozkłady o godzinę przyjazdu na stację początkową, by ai wiedziało, że ma na niej przyjmować pasażerów. Nie ma konsekwencji tutaj w paczce.

 143 DźwiękiBłądVery Low Niedziałająca lampka CA/SHP w EP09 Menda SpołecznaClosed
100%
11.03.2018 Task Description

W lokomotywach EP09 nie miga lampka CA/SHP

 142 TaborBłądMedium b10ou-2000608-3 - złe wnętrze DieselPowerClosed
100%
05.03.201810.07.2018 Task Description

b10ou-2000608-3 ma wnętrze od 111A z kwadratowymi oknami.

 140 Scenerie -> ScenariuszeBłądVery Low Flaga sprzęgu w oskryptowaniu manewrów SteleClosed
100%
23.02.201815.06.2019 Task Description

Chyba już wszędzie są ustawione flagi sprzęgów w trainsetach. Trzeba jeszcze przejrzeć manewry dla AI. Właśnie siódemka podpięła mi się pod pośpiecha na 3 zamiast 99 (quark).

 139 TaborBłądVery Low 4e - maszynista nie znika po przejściu do drugiej kabin ...JoachimowiczClosed
0%
21.02.201821.02.2018 Task Description

W lokomotywach typu 4e, po przejściu do drugiej kabiny, maszynista nie znika w pierwszej kabinie. Przy ustawieniu lokomotywy jako nobody, maszynista pojawia się w jednej kabinie. Problem tyczy się również lokomotyw EU06.

https://i.imgur.com/EaId6DY.png https://i.imgur.com/RTA8cEv.png

 138 TaborBłądVery Low Opóźnienie dźwięku kierunkowego względem animacji w 303 ...JoachimowiczClosed
100%
20.02.2018 Task Description

Wypadałoby dopasować dźwięk kierunkowego do animacji. Problem występuje we wszystkich lokomotywach serii 303e oraz 303eb.

 137 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low ST43 - obrotomierz mareczekClosed
100%
15.02.2018 Task Description

Przeskalować wskaźnik obrotomierza. Obecnie 350 obrotów to 35 na obrotomierzu.

 136 DźwiękiBłądVery Low Błąd w 6Dg i BR285 Menda SpołecznaClosed
100%
14.02.201825.05.2018 Task Description

W 6Dg oraz BR285 przy “dodaniu gazu” nie słychać wzrostu obrotów ,dźwięk jest taki sam jak przy pracy silnika “na luzie”

 135 Modele 3DBłądVery Low Szybkosciomierz 181/182 EP08_015Closed
100%
10.02.201809.04.2021 Task Description

Nie działa drugi szybkościomierz w lokomotywach serii 181/182.

 134 TaborBłądVery Low Błąd w EP09 Menda SpołecznaClosed
100%
09.02.201810.02.2018 Task Description

W EP09 nie miga lampka czuwaka/SHP jest tylko buczek.

 133 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Artefakty 07-409 KermitClosed
100%
07.02.201818.02.2018 Task Description

W kabinach eu07-409 (303e_4) wystepuja artefakty od wiszacych fredzli, wczesniej ich nie bylo.

 132 ScenerieBłądVery Low Ważny błąd na Linii 61 Menda SpołecznaClosed
100%
07.02.201822.10.2018 Task Description

Witam ,na Linii 61 w wersji 18.01 ujawnił się pewien problem. Polega on na tym :
- Scenariusz L61 Regio ,startując w Częstochowie Osobowej wzystko działa jak trzeba ,po kilku minutach od startu scenariusza ,po uruchomieniu EN57 dostaję sygnał “21250 gotów do odjazdu” ,jadę do Stradomia ,po ustawieniu składu w peronie i otwarciu drzwi ,czekam na sygnał odjazdu ,zwykle czekało się tam około 3 minut (w międzyczasie przes stację przejeżdżał Voith ,po starcie przejeżdżała po sąsiednim torze czekolada z osobowym) teraz nic się nie dzieje ,Voith i czekoladowa siódemka stoją pod sygnalizatorami (przeleciałem się kamerą aby sprawdzić co się dzieje) ,sygnalizatory świecą czerwienią jakby czas się zatrzymał.
- Scenariusz L61 Towarowy 2 ,Po odpaleniu byczka i podpięciu się pod skład beczek czekam na zaplanowany na 15:20 odjazd ,zwykle kilka minut wcześniej zapalał się sygnał S10 a przed moim odjazdem wtaczała się na stację zielona siódemka z osobowym ,teraz nie dzieje się nic. Proszę o pomoc.

 131 TaborBłądVery Low Problem z EN-57 w pathu 18.01. szpeicerClosed
100%
06.02.201810.02.2018 Task Description

Witam gdy pobrałem patch 18.01 do maszyny mocno się zdziwiłem. Zauważyłem, że kibelki mi nie działają. Nie można wybrać ich w składzie na scenerii ani nie da się ich prowadzić. Proszę o pomoc bo bardzo mi ich brakuje!!!

 130 TaborBłądVery Low Przycisk przekaźnika nadmiarowego - EP07 SM40Closed
100%
03.02.201823.02.2018 Task Description

W “303e-ep-tv” dźwięk przycisku przekaźnika nadmiarowego jest nie ten który być powinien a animacja przycisku nie działa oraz nie da się go wcisnąć myszką.

 129 DźwiękiBłądVery Low Autobus widmo mateokClosed
100%
28.01.201822.10.2018 Task Description

Witam, dziś w scenerii Bałtyk skład lpe782 na końcowej stacji pojawia się autobus widmo, który przeleciał mi przez dworzec przed lokomotywą. Udało mi się go ponownie złapać jak wyszedłem z lokomotywy.

 127 DźwiękiBłądVery Low Brak RP1 w EN57 i ED71 oraz Brak Wagonu 111a  l_homeClosed
100%
24.01.201824.01.2018 Task Description

Witam Prosze o pomoc bo słabo to wygląda w najnowszej wersji maszyny w zadnej jednostce en i ed nie ma RP1 i nie mam tekstury wagonu 111a z załącznika. pomóżcie ludzie gdzie to ściągnąć jak podmienic dzieki...

 126 EXEBłądVery Low Wyłącznik szybki WS SM40Closed
100%
17.01.201805.02.2018 Task Description

Wyłącznik szybki w trybie sterowania myszą (Alt) załącza się od razu zamiast z pewnym opóźnieniem. W trybie klawiszowym działa właściwie.

 125 Tabor -> Modele 3DBłądDefer Za krótki sprzęg śrubowy w T448P Waldi 1978Closed
100%
14.01.2018 Task Description

Lokomotywa na chwilę obecna raczej do stawiania w krzakach.Jak ktoś będzie się nudził można by to poprawić.

122Tabor -> Modele 3DBłądDeferSU/SP45 animacja słonecznikówSteleNowe
0%
13.01.2018 Task Description

Kostki mocowań ramki osłon przeciwsłonecznych kręcą się razem z ramką. Powinny być elementem ściany a nie osłony.

 121 BłądDefer Hamulec ręczny w EU04 SteleClosed
100%
13.01.2018 Task Description

Ma jako universal4. Przerobić na ham ręczny i dodać do fiz.

 120 BłądDefer Wymagane zmiany w .mmd/.fiz w zwiazku ze zmianami w exe tmjClosed
100%
01.12.2017 Task Description

Zmiany w funkcjonalnosci exe moga wymagac uaktualnienia plikow .fiz i .mmd:

.fiz
#1 usuniety modyfikator predkosci otwierania drzwi:
drzwi otwieraly sie 2x wolniej niz zdefiniowane parametrem OpenSpeed, poniewaz byl on wewnetrznie redukowany do polowy wartosci
po zmianie by drzwi otwieraly sie z taka sama predkoscia jak przedtem nalezy parameter OpenSpeed w plikach .fiz zwiekszyc dwukrotnie

.mmd
#1 wprowadzone pozycjonowanie 3d dzwiekow i przesuniecie czesci dzwiekow z kabiny do TDynamicObject:
zasieg dzwiekow przypisanych do pojazdu moze byc zbyt dlugi/krotki
konkretne przypadki:
- departuresignal: ustawiony na 100 m dla en57, co powoduje nakladanie sie i poglos przy aktywacji sygnalu w sasiednich czlonach. By usunac problem zasieg powinien byc zmniejszony ze 100 do 50

 119 TaborBłądDefer Ujednolicenie oznaczen wagonow w Rainsted KermitClosed
100%
10.11.201709.04.2021 Task Description

Przydaloby sie to uporzadkowac. Obecnie jest troszke bajzel - np. praktycznie cala seria E jest podpisana oznaczeniem cyfrowym, natomiast w S cyframi jest tylko SIS. Trzeba zdecydowac ktore oznaczenie wybieramy i posprzatac.

 118 BłądMedium Falns 436v brak animacji przewodow pneumatycznych SteleClosed
100%
09.11.2017 Task Description

Zauwazone na e3d 17.07
Choc moze byc bledem exe.

 115 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Podświetlona tekstura okien z zewnątrz przy włączonym o ...DieselPowerClosed
100%
28.10.201710.01.2020 Task Description

Załącznik rozwieje wątpliwości, przy włączeniu oświetlenia w kabine z zewnątrz podświetlają się szyby.

 112 BłądMedium Skontrolować prędkości animacji universali SteleClosed
100%
05.10.2017 Task Description

Zmienił się system obsługi universali. Trzeba im dobrać prędkość by miały płynny, realistyczny ruch, a nie skokowy. Gdzieniegdzie mogą być wyłączone alternatywne universale, można poprzewracać na wyższe numerki.

99Tabor -> Modele 3DBłądVery LowPiaseczniceMilek7Nowe
0%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Trzeba dodać przyciski piasecznic do całego taboru posiadającego je. Gdy próbujemy ręcznie piaskować z klawiatury, sprawdzana jest obecność submodelu, do którego odnosi się mmd. Bez niego gracz nie ma sterowania piasecznicą. Przed patchem 16.08 dostosowaliśmy najpopularniejszy tabor i temat umarł, a nie został wyczerpany.
Dostosowany tabor:
4e (cały): 4e-ep-tv, 4e-ep-zez, 4e-ep, 4e-tv, 4e-zez, 4e
303e (cały): 303e, 303e-ep-tv, 303e-ep-tv-ic, 303e-ep-zez, 303e-ep-zez-ic, 303e-tv, 303e-zez, 303e-zez-ic, 303eb-zez.
EU05 (prowizorycznie): wszystkie pedały w jednym submodelu
EP05
EP07 (cały): 4e-ep-zez
EP08: 102e, 102e_ic, 102e_zez_ic
EP09
ET22 (cały): 201e-rn, 201e-rw, 201e-w, 201e-zez, 201e, 201e-p
ET41_v1 (cały)
ET41v2
ET42 (cały): 112e
SM42: Brak pedału w modelu
SP42: Brak pedału w modelu
ST45 (cały): 301dd
SU45 (cały): 301d-1, 301d

Wokulski:
A co z 6Dg?

Stele:
Nie wiem. Skopiowałem listę z wątku z zeszłego roku. Niewymieniony tabor nie został nawet sprawdzony.

matek123:
SM42 (6Da, 6D), SP42 kiśnie w archiwum td.

Maciej:
Tabor zrobiony prowizorycznie (EP08, ET41_v2) jest do poprawy. Przy nowym exe znikają niektóre elementy lub animuje się to co animować się nie powinno.

 100 BłądVery Low Braki w E186 Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

mk1991:
Zauważyłem brak tempomatu w E186.

Stele:
Nigdy nie został on wydany. Ciągle wisi w testach.
W mmd jest zdefiniowany wskaźnik pozycji nastawnika, mający cofać dźwignię, udając jej impulsowość. Albo nie działało, albo nie zrozumiałem idei. Wypadałoby posprzątać.

 101 BłądVery Low Przebiegi na ekranach pythonowych Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Dodać do lokomotyw z ekranem licznik przebiegu z zapisem do pliku zgodnie z algorytmem youBy opisanym w poradniku. Teraz przebieg jest losowany przy zmianie kabiny.

krzysiuup:
Ja się podejmę, tylko potrzebuję wiedzieć które pojazdy mają ekran. Na pewno turbostonka, ST45, Traxx, i ET22-20xx. Czy coś jeszcze?

Stele:
Czy turbostonka i ST45 mają licznik przebiegu na ekranie? One mają ekrany główne analogowo, na suwakach i dziurawych modelach. EP09 nowa jeszcze ma szczątkowy ekran na prędkościomierzu.
Z wydanych to tyle będzie.

krzysiuup:
Chyba źle zrozumiałem zadanie. Mam dopisać kod, który wyświetli przebieg na ekranie + zapis przebiegu do pliku, tak?

Stele:
Odczyt z pliku, inkrementacja podczas jazdy, zapis co jakiś czas, wyświetlanie. To co youBy w poradniku dopisał od siebie.

krzysiuup:
OK. A w którym miejscu ekranu ma się wyświetlać ten przebieg?

Stele:
Przejrzałem ekrany i z wydanych tylko EP09 i ST45 ma licznik przebiegu na ekranie. Pod prędkościomierzem i zegarkiem.

 102 ScenerieBłądVery Low Nazewnictwo semaforów Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

szczawik:
Nazwy inc semaforów często nie zgadzają się z wytycznymi. Przykładowo często pasy świetlne nie są liczone jako komora semafora. Przykład: ss4zcpb-zi.inc . Należy albo poprawić nazwy, albo zmienić wytyczne (i do tego poprawić nazwy).

Krzysiek626:

Przykład: ss4zcpb-zi.inc

Nazwa powinna być czytelna bez wytycznych. Dla mnie to 4 lampy (komory) i żółty pas świetlny (nie komora). Fakt, nazwy powinny być jednolite. Szukając po internecie nie znalazłem aby użyto dla takiego semafora nazwę 5 komorowy.
Cytuj

  Semafory mogą być od 1-no do 6-cio komorowych (1-6 latarni). Dodatkowo pod głowicą semafora, mogą być zamontowane latarnie zwane pasami świetlnymi, wyświetlającymi sygnały w kolorze zielonym lub pomarańczowym. 

W związku z tym poniższa nazwa

sso6zpcpbz-iw24.inc

wprowadza w błąd. Ja wiem, że zawsze do inca można spojrzeć, tylko po co? Nielogiczne z rzeczywistością.

Sebol82:
Przy nowych modelach semaforów będą ujednolicone nazwy. Powoli ogarniam bajzel z incami. Pas świetlny nie będzie już jako komora a pas.

 103 BłądVery Low Niezgodnosci kabiny ET42_v2 Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

tmj:

Failed to locate sub-model “przelacznik-prad-rozruchu” in 3d model “dynamic\pkp\et42_v2\42]kabina_a.e3d” Failed to locate sub-model “przycisk-roznicowy-i-nadmiarowy-silnikow” in 3d model “dynamic\pkp\et42_v2\42]kabina_a.e3d”

oprocz tego nie dziala przynajmniej czesc lampek, m.in wylacznik szybki. W .mmd sa wymienione,

Przycisk “syrena” znika gdzies przy uzyciu syreny wysokotonowej (shift+A) Zapewne mozna by tutaj zmienic przypisanie przycisku do nowego typu, hornlow_bt a ‘gwizdek’ do hornhigh_bt

Stele:
Tam lampki wymagały “załączenia przyrządów” czyli otworzenia którychś drzwi. Są potomnymi lampki otwarcia tych drzwi. Skoro mamy dwa guziki syreny, to chyba to wyłączymy i w końcu wywalimy drzwi z pojazdu. Co?

tmj:
Generalnie jestem na tak jesli chodzi o tworcze wykorzystanie istniejacych mechanizmow, ale za takie cos to powinni zsylac na przymusowe szorowanie EN57 szczoteczka do zebow.

EP08_015:
Et42 to specyficzny lok. Pisalem o nim dyplomowke dla TK. Tam nie ma przelacznika rozruchu. Te funkcje spelnia odpiwiednie ustawienie kilku orzelacznikow i polaczenie za pomoca dwoch walow grupowych wszystkich silnikow w szereg. Dziala wtedy tylko uklad S. Ta opcja na exe borlanda dziala dobrze. Lampki sa pod klawiszem drzwi gdyz w tym loku jest tzw przelacznik sygnalizacja. Jesli jest na on to dzialaja lampki i hasler. Jesli jest na off to nie dziala zadna lampka sygn i hadler tez tzn wskazowka nie dziala. Oprocz tego jest przelacznik stucznikow liniowych gdzie jego nie zalaczenie powoduje brak sterowania nimi.

Tmj mozesz zrobic taki wlacznik jako lampka gdyz uzywa sie tego do roznych celow. Brakuje takich detali. A nozna by podswietlac rozklady jazdy itd.
Moge sie zajac ruslanem ale trzeba by mi bylo zrobic tak przekacznik. Rozwinac funkcje wylacznika stycz liniowych by mozna bylo na stale wlaczyc i wylaczyc.

tmj:
Przelacznik dla stycznikow liniowych w pewnym sensie “zrobi sie sam” jak sie uda ogarnac definicje kabiny i typu/dzwiekow na poziomie indywidualnych przelacznikow, ale to jeszcze nie teraz.
Podobnie z przelacznikiem od ktorego zalezy stan innych lampek – tutaj przydaloby sie moc to definiowac elastycznie, tzn definiujesz przelacznik i liste innych przelacznikow/lampek ktore dzialaja zaleznie od jego stanu. Ale to troche skomplikowane jest wiec na szybko raczej sie nie da.

EP08_015:
A ten od styczników który jest obecnie? Na razie impulsowo działa można go przepisac by z uzyciem ctrl=l było to wylaczenie na stale? Przy okazji ET42 nie da się uruchomić jeśli czlony będą rozlaczone. ET41 i ET40 można ET42 nie można rozlaczac. Co na chwile obecna mam ogarnąć w et42? Wylistuj jak możesz.

Oto co potrzebuje na dzien dzisiejszy.

nazwy do mmd:
przyciemnienie reflektorow
syrena2 (przelacznik)
jesli zdefiniowano kontrola poslizgu znana dalej jako dostosowanie sil do nacisku (eu07)

Reszta ogarnieta. Dodane piasecznice i przelacznik radia poprawione animacje pozostalych przelacznikow glownych z pominieciem ogrzewania szyb kabin itp. Dodano wyzej wymienione bledy z pominieciem pradu rozruchu bo to nie odbywa sie na pakieciaku a na odpowiedniej kombinacji wylacznikow zasilania silnikow z odpowiedniej sekcji. Wysoki rozruch to w tym przypadku ustawienbie tak by wszystkie silniki byly polaczone ze soba szeregowo w obu sekcjach.

tmj:

“dimheadlights_sw:” przyciemnienie reflektorow
“hornlow_bt:”
syrena niskotonowa
“hornhigh_bt:” // syrena wysokotonowa

EP08_015:
Te rzeczy dzialaja. Proponuje dodac tez funkcje syreny dla pomocnika. Czyli zdubliwac je. Mozna pidpusac to pid mysz albo nazwy w mmd jako kolejny numer takiego elementu. Dobrze by bylo jakbys do exe dal juz te obsluge mysza chociazby do samego sprawdzania dzialania tych animacji. Obecnie troche to klopotliwe jest w testowaniu a przeciez chcecie by kazdy hebel i przycisk dzialal.

 104 BłądVery Low Niezgodności kabiny 4E (4E_1]) Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Błędy:
1. Wyzerowany licznik przebiegu.
2. Radio switch is missing, or wasn’t defined
3. Na pulpicie stale załączony hebelek “Sygnalizacja wentylatorów oporów rozruchowych” SW-wentylatory.
4. Converter Overload Relay Reset button is missing, or wasn’t defined
5. Interior Light switch is missing, or wasn’t defined

Do testu w modelu:
1. Hebelek “ogrzewanie nóg” SW-ogrzewanie-nog
2. Hebelek “przyciemnienie lampek SHP” SW-przyc-shp
3. Lampka nadmiarowego sprężarek. nadmspre
4. Lampka nadmiarowego oporów rozruchowych. nadmwent
5. Lampka przekaźnika różnicowego. roznicowy
6. Lampka nadmiarowego przetwornicy i ogrzewania. nadmprzetw Literówka _of
7. Grzybek odblokowania przekaźników nadmiarowych sprężarki i ogrzewania. przycisk-nadm-spr
8. Hebelek przyciemnienia oświetlenia kabiny. SW-
9. Hebelek “przyciemnienie oświetlenia przyrządów pomiarowych”. 2x SW-
10. Hebelek “przyciemnienie lampek sygnalizacyjnych”. 2x SW-
11. Hebelek “ogrzewanie kabiny”. SW-
12. Przełącznik dostosowania nacisku kół. przelaczn0 Pivot w zerze.
13. Hebelek między oświetleniem przyrządów i oświetleniem kabiny z nieczytelnym podpisem. SW-oswietlenie-kabiny1
14. Hebelek “oświetlenie kabiny WN”. SW-oswietlenie-szafy-WN
15. Lampa sufitowa.
16. Korba hamulca postojowego. Line03mm01
17. Wyłącznik kuchenki. przelaczn6. Pivot w zerze.

Pas, nie robię siódemek. Nie mam newrów na tak posypany model.

miko22:
Cytat: Stele w 23 Kwietnia 2017, 14:34:38

  3. Na pulpicie stale załączony hebelek "Sygnalizacja wentylatorów oporów rozruchowych" SW-wentylatory.

Stawiałbym raczej na błędny podpis. 4E miały w tym miejscu hebelek załączający wentylatory. W praktyce też był cały czas załączony i raczej nikt go nie wyłączał, bo wiadomo czym grozi wyłączenie wentylatorów oporów...
Cytat: Stele w 23 Kwietnia 2017, 14:34:38

  9. Hebelek "przyciemnienie oświetlenia przyrządów pomiarowych". 2x SW-

W rzeczywistości dwustopniowe, ale zdarza się, że są mechanicznie połączone zawleczką/śrubką/drutem przewleczonym przez otwory w dźwigienkach.
Cytat: Stele w 23 Kwietnia 2017, 14:34:38

  13. Hebelek między oświetleniem przyrządów i oświetleniem kabiny z nieczytelnym podpisem. SW-oswietlenie-kabiny1
  15. Lampa sufitowa.

W rzeczywistości osobno zaświeca się lampę prawą (przyciemnianą) i lampę lewą (nieprzyciemnianą) - dlatego są dwa hebelki od oświetlenia kabiny, z czego lewy zazwyczaj podpisany jako “oświetlenie ogólne”.
Proponuję dodać jeszcze klapkę Ackermana (hamulec bezpieczeństwa - to czerwone pod kranem głównym hamulca).

 105 BłądVery Low Wartość sprzęgów w składach pasażerskich (sprzęg na 115 ...Milek7Closed
100%
30.09.201715.02.2018 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

macius5991:
Kolejne zadanie dla WPC - sprzęgi w większości składów mają wartość 3 (hak + przewód hamulcowy) gdzie powinny mieć ustawiony sprzęg 115:
1 - hak
2 - sprzęg hamulcowy
16 - mostek przejściowy
32 - powietrze 8 atm
64 - ogrzewanie WN

= 115

Taka wartość sprzęgu musi być ustawiona między wagonami. Między lokomotywą a wagonami dajemy 99 (bez mostka przejściowego). Dotyczy to tylko pociągów pasażerskich. W towarowych wystarczy OIDP sama wartość 3.

matek123:
Czy zwykłe 1xxA potrzebują powietrza?

macius5991:
Nawet zwykłe wagony 1xxA mają czasem toalety próżnowe, automatyczne drzwi międzywagonowe czy przejściowe (na korytarzu w bezprzedziałowym). Istnieje nawet coś takiego jak automatyczne zamykanie drzwi
i jest to jedyny element “zasilany” powietrzem. Nawet jeśli wagon nie posiada żadnego elementu, który wymagałby powietrza to i tak żółty przewód musi być połączony.

matek123:
Ok, to mogę się tym zająć.

Stele:
Paweł już pisał, że się za to bierze, ale się nie wpisał. Dogadajcie się i opieprz go, że się nie zadeklarował publicznie.

Wiggle:
To jak chcesz matek to rób, dlatego nie pisałem jeszcze, bo zacząłem robić ale nie byłem pewien czy zrobię. Bo trochę dużo roboty, a ja mam teraz obowiązki, matura itd. No i przede wszystkim AKŁ :P
Maciek, a nie jeszcze +16 czyli przejście? Żeby przy wagonach 161A było widać mostek między wagonami?

Stele:
Dopisałem mostek w pierwszym poście. Między lokiem i wagonami 99, dalej 115. Nawet jak wagony mostka i wnętrz nie mają, to będzie pod przyszłe podmianki taboru.

Dobra, przyjąłem. @matek123

joey:
Male wtracenie z mojej strony ‒ nie wszystkie wagony osobowe i nie wszystkie lokomotywy maja zolte weze (32), np. wagony Bhp, czy tez wiekszosc ET22. Rozumiem, ze dla Bhp mozna uzyc 83 (115-32), ale jesli w scenariuszu uzyto lokomotywy bez zoltego weza (np. Baltyk Interregio), to czy nalezy ja zmienic na egzemplarz z zoltymi wezami?

SM40:
A co z przewodami UIC które są jako ukrotnienie, nie należało by ich dodać do wpisu (1+2+4+16+32+64=119)?

Stele:
Obecnie nie, nie przed rozdzieleniem fizycznym lokomotyw i wagonów.

macius5991:
Cytat: joey w 20 Kwietnia 2017, 23:14:40
>>Male wtracenie z mojej strony ‒ nie wszystkie wagony osobowe i nie wszystkie lokomotywy maja zolte weze (32), np. wagony Bhp, czy tez >>wiekszosc ET22. Rozumiem, ze dla Bhp mozna uzyc 83 (115-32), ale jesli w scenariuszu uzyto lokomotywy bez zoltego weza (np. Baltyk >>Interregio), to czy nalezy ja zmienic na egzemplarz z zoltymi wezami?

Trzeba po prostu podchodzić do każdego przypadku indywidualnie. Obecne scenariusze posprawdzać i pozmieniać, jednocześnie pilnować w nowych scenariuszach poprawnych wartości sprzęgu.

 106 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Niezgodności modelu kabiny dl2. Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

mk1991:
W kabinie drezyny dl2 niema wpisu dla trąbki.

Stele:
W tym modelu nie ma trąbki, więc ciężko to pod coś podpiąć. Raczej bym wywalił do czasu zrobienia nowego modelu.
Nie działa reflektor. Od czego zależy możliwość sterowania światłami?

tmj:
Samo zalaczanie swiatel jest robione bez dodatkowych wymagan, zeby nie trzeba bylo po ciemku jezdzic jak model jest wybrakowany. Przyciemnianie reflektorow testuje obecnosc submodelu przypisanego do przelacznika.
Jak nie swiecilo to moze bateria byla wylaczona o ile w ogole jakas jest?

Stele:
No właśnie bateria sobie cyka, światła cykają, a smugi nie ma. Z tego co mi świta, na borlandzie było podobnie. AI też nie włączyło świateł. Jakieś uzależnienie musi być, bo nie widziałem choćby by paczkowe auta rzucały smugę.
Ten pojazd nie ma ani przełączników w kabinie ani lampek w modelu pudła zrobionych. (aczkolwiek ma reflektor z motocykla, błąd modelu)

 107 TaborBłądVery Low Rozstawy osi fiz a mmd Milek7Closed
100%
30.09.201709.04.2021 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Masa wagonów ma złe rozstawy osi w mmd. MK1991 podrzucił mi sześć podejrzanych i tylko jeden miał względnie poprawne. Niektóre miały nawet niezgodny układ osi z rzeczywistością!

Ogarnęliśmy pojazdy:
- 203vb [Flls]
- 208kf [Gbs]
- 401ka [Gaks]
- 401W [Eaos]
- 401ZL [Eams,Eams_platforma]
- 406r, 406ra, 406rb, [zaes]
- 408s [Uacs]
- 412w [Eaos]
- 412Z [Rs, Sgs]
- 424Z [Res]
- 426s [Sis]
- 430w [Eaos]
- 443v [Fas]
- Es

 108 BłądVery Low Ep09-błędy Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

MR6:
Znalezione błędy, trochę kłują w oczy:
1. Dziura w modelu
2. Model zachodzi do kabiny

 109 BłądVery Low Kolor alfy przy filtrowaniu Milek7Closed
100%
30.09.201724.01.2018 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Przy nowym filtrowaniu tekstur jeszcze bardziej rzuca się w oczy. Roślinność na alfie powinna mieć wartość pikseli z pełną alfą ustawioną na kolor bliski listowiu.
W gimpie wystarczy kanał alfa skopiować do maski, w tle zaczerpnąć koloru z listowia, zamienić alfę nań i zastosować maskę. Problem dotyczy tylko małego odsetka roślin, zwłaszcza krzewów.

joey:
O cos takiego chodzilo?
http://eu07.pl/userfiles/20736/bugs-plants.7z

Stele
Super, dokładnie o to mi chodziło. Rev. 1642.

Stele
Otwieram ponownie i uogólniam, bo problem wyłazi przy kolejnych teksturach. Barierki mostów, kładek. Spotkałem się z czarną barierką mającą żółtą alfę. Jakiś automat by się przydał, co farbowałby piksele z pełną alfą na średnią kolorów pikseli z zerową alfą.

 110 BłądVery Low Niezerowe przebiegi w nowych Haslerach Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]
Historia:

macius5991:
Należy wpisać w miarę realne przebiegi w plikach MMD pojazdów, w których obecny jest aktywny licznik przebiegu kilometrów.

111ScenerieBłądVery LowRewizja rozjazdów krzyżowychMilek7Nowe
0%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera na forum]
Historia:

Stele:
Ra stworzył poprawione pliki rozjazdu krzyżowego, animujące się zgodnie z rzeczywistością. Oprócz podmiany trzeba poprawić wszystkie scenariusze bazujące na błędnym położeniu ustawionym przy innym przebiegu lub stanie początkowym. Czyli dla pewności utwierdzić w każdym przebiegu wszystkie krzyżowe na drodze.

Mariusz1970:
Ogolnie z rozjazdami jest maniana. Dwie kategorie bledow, ktore ja zauwazylem, a ktore sa istotne:
1) Bledy w eventach. powinno byc, iz dla par AC i BD (jazda na wprost) oraz AD i BC (jazda na bok) eventy sa sobie rowne. Jednoczesnie para do jazdy na wprost powinna byc przeciwstawna do pary jazdy na bok. Niestety w incach panuje burdel.
2) Bledy polaczen miedzy zwrotnicami rozjazdu krzyzowego w sceneriach. Bo albo w ogole nie ma jakiegos polaczenia albo jest nieprawidlowe, albo jest prawidlowe lecz skaszanione eventy powoduje efekt nieprawidlowego polaczenia.
Skutkiem tych dwoch typow bledow jest albo nieprzejezdnosc w jakims kierunku albo nieprawidlowa przejezdnosc (przeskakiwanie wozkow).
W pakiecie moich narzedzi, jest narzedzie do identyfikacji bledow typu 1 oraz jest narzedzie, ktore naprawia bledy typu 2.

youBy:
W prawdziwym rozjeździe krzyżowym nie ma możliwości, żeby przejechać jednocześnie AC i BD — to są dwa różne ustawienia, ponieważ iglice w parach AB i CD chodzą równocześnie w tę samą stronę. Przykładowo, przy ustawieniu AC iglice są ustawione: A na C, B na C, C na A, D na A. Jazda z B skończy się rozpruciem rozjazdu.

Mariusz1970:
A da sie to zrealizowac w Maszynie (czysto teoretycznie)? Bo mi pobieznie wychodzi, iz dla tego przykladu, ktory podales A musiala by byc jednoczenie na 1 i 0, podobnie C.
Edycja:
Dobra, zakumalem. Ja zalozylem, ze ma byc przejezdne np. AC i DA. AC bedzie, z D na A przy wjezdzie na A bedzie rozprucie.
Nie wiem co sadzicie o tym, aby to wprowadzic do MaSzyny. Ja ze wzgledu na dotychczasowe scenerie, nie wchodzilbym w to.

Stele:
Czemu nie? Jak już robić to porządnie. I tak jak coś tu się ruszy, to wszystkie przebiegi przez krzyżowe byłyby do sprawdzenia, czy jest utwierdzenie w skrypcie czy jest nietykany “bo było dobrze”.

Mariusz1970:
No to robcie, jesli chcecie sie bawic i w sceneriach grzebac wszedzie tam, gdzie byl np. rkpd.inc, ktory zakladal przejzad na wprost w obu kierunkach w domyslnym polozeniu. Ja nie widze zysku, a wrecz przeciwnie.

El Mecanico:
Trzeba to zrobić od razu jak należy, bo w osobnym wątku rośnie SRK. Jak będziemy mieli skichane rozjazdy, to będzie kicha na pulpicie i wieczna jazda na zastępczy albo rozkaz.

Mariusz1970:
W czym konkretnie mialoby psuc przyszle SRK tak jak jest w tej chwili?

 76 BłądVery Low Błąd SM42 w Bałtyku_cargo Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

Zgłaszam błąd w scenariuszu Bałtyk_cargo. SM42, która powinna wtoczyć nam wagony, tego nie robi. Po wejściu do niej i odluzowaniu AI już daje radę jechać.

 77 BłądVery Low Lista głównych błędów z 17.07 do poprawy Milek7Closed
100%
30.09.201724.01.2018 Task Description

1.EN57-2XXX - brak możliwości nadania sygnału zamknięcia drzwi, brak możliwości zapalenia świateł czerwonych.
2.ED72 - brak możliwości podania sygnału rp1.
3. Elektrowozy serii 181 i 182 - brak możliwości włączenia światła w kabinie.
4. Elektrowozy EU/EP 07 oraz EU06 seria 4E - brak możliwości włączenia światła w kabinie.
5. ST43- brak możliwości włączenia światła w kabinie.
6. SM48 i TEM2 - brak podświetlenia przyrządów i światła w kabinie.
7. EN57- 608, kabina po modernizacji - brak możliwości podania sygnału rp1.
8. Na SM48 i TEM2 nie działa podświetlenie przyrządów i światło w kabinie.

 78 BłądVery Low SM42 - tryb jazdy manewrowej Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

Wersja: 17.717.64.0
Sceneria, na której wystąpił problem: Manewrowo3
Opis: Nie można wyłączyć trybu jazdy manewrowej.
W logach obecne:
```
Key pressed: [F]
sm42-468 received command: [motoroverloadrelaythresholdtoggle]
```
jednak limit prędkości nadal występuje. Kilkukrotnie udało się zaobserwować ucieczkę prędkości do 100km/h i absolutny brak hamulca w loku.

 79 BłądVery Low Oznaczenie plików INC z teksturą dachu Milek7Closed
0%
30.09.2017 Task Description

Proponuję uporządkować kwestię pierwszego parametru plików INC, w którym może być unikalna nazwa albo tekstura (np. dachu). Kiedyś wymóg unikalnej nazwy był oznaczony za pomocą wielkich liter w nazwie pliku (obecność eventów), ale to rozróżnienie zostało zlikwidowane bez zastosowania alternatywnego rozwiązania.

0. Można przyjąć, że wstępne rozróżnienie odbywa się po nazwie katalogu. Np. obiekty mieszkalne, czy peronowe na ogół nie będą wymagały unikalnej nazwy, w związku z tym w (p1) będzie tekstura. Jakiś inny katalog (np. pkp czy mav) będzie zawierał obiekty typowo aktywne, które w (p1) będą musiały mieć unikalną nazwę. Jeśli dany plik INC ma inne znaczenie (p1), niż to wynika z katalogu, musi być specjalnie oznaczony. W zasadzie można by oznaczyć wszystkie pliki, ale będzie to wymagało ogromu poprawek, które formalnie są zbędne, a także ich wprowadzenie może prowadzić do błędów, które następnie trzeba by eliminować.

1. Pliki INC modeli, które mają wymienną teksturę dachu w (p1), ewentualnie nie mają wymiennej tekstury, ale ignorują zawartość (p1), oznaczamy za pomocą znaku $ na początku nazwy.

2. Pliki INC modeli, które wymagają unikalnej nazwy w (p1), ewentualnie nie używają (p1) wcale (w szczególności tekstura jest w innym parametrze), oznaczamy za pomocą znaku # na początku nazwy pliku.

(Zmiana koncepcji na bardziej ogólną i wymagającą mniejszego zakresu zmian.) Ra

Mariusz1970:
1) Najpierw trzeba by moim zdaniem oczyscic paczke z plikow inc, ktore sa czesciami scenerii. Jest narzedzie do tego, dwa klikniecia i gotowe.
2) Q wpadl na pomysl, aby pierwszy parametr oznaczal typ pliku includowanego. Wiaze sie to z przerobka wpisow do plikow inc, jak rowniez przesunieciem

Ra:
Typ lepiej zapisać w nazwie niż w parametrze. Już wystarczający jest śmietnik z przesuniętymi parametrami w niektórych elementach sieci trakcyjnej.

Mariusz1970:
Inni maja inne zdanie. Nie widze tego smietnika, tylko dlatego, ze pojawi sie dodatkowy parametr jako pierwszy z typem. Raczej widze smietnik dodajac co rusz nowe znaczniki typu mala/duza litera, #, @ itp., no ale mi to ze tak powiem zwisa jak bedzie.

Stele:
Ruszanie parametrów wymaga przeróbek we wszystkich edytorach. Nazwa jest tu najmniej inwazyjna, ale znając życie nikt o tych regułach nie będzie pamiętał i nawet jakby ktoś przemielił paczkę, za dwa lata znowu będzie śmietnik.

Mariusz1970:
Mysle, ze ze znacznikami ludzie nie beda pamietac i ich przestrzegac. Ja juz sie pogubilem w nich. Dla torow jakies, dla t3d inne, teraz mialoby dojsc inc. Dla mnie jest to bardziej bledogenne i malo czytelne/intuicyjne. EOT

Ra:
Znaczniki nie są do tego, żeby ich się uczyć na pamięć, tylko raczej po to, żeby edytor, w którym się wybierze plik INC obiektu oraz ustawi współrzędne XYZ oraz nazwę i teksturę, mógł wyeksportować obiekt do scenerii z odpowiednią kolejnością parametrów. Jeśli nie chcesz przestrzegać znaczników, to musisz w edytorze ustawiać dodatkowy parametr, który określi sposób tworzenia wpisu include w sposób nie prowadzący do błędów.

Fakt jest taki, że używano różnych znaczeń dla parametrów bez jawnego określenia tego. W efekcie mając wpis include w scenerii nie ma się informacji, czy tekstura powinna być jako (p1), (p6), czy może (p5). Największe zamieszanie jest z siecią trakcyjną, bo tam obiekty mają przesunięte współrzędne XYZ. Można to powiązać z obecnością plików INC w katalogu tr, ale z kolei wyjątkiem od wyjątku są znaczniki We. Sieć trakcyjna może być również umieszczona w innym katalogu i nie ma ogólnej reguły wskazującej, po czym poznać katalogi z parametrami przesuniętymi w sposób charakterystyczny dla sieci trakcyjnej.

Najczęstsze układy parametrów (T-tekstura, XYZ-współrzędne, ABC-kąty, N-nazwa):
TXYZA — większość modeli otoczenia
TXYZABC — modele z opcją pochylania
NXYZAT — np. semafory
XYZAT — sieć trakcyjna (ale np. ostatnio zlikwidowałem tablicę peronową z takim układem)

To, co proponuję, jest możliwe do zastosowania od razu i nie wymaga ogromnego nakładu pracy. Oczywiście nie upieram się przy moim rozwiązaniu i nie ma przeszkód, żeby ktoś zgłosił lepsze. Ale wstawianie dodatkowego parametru lepszym rozwiązaniem nie jest, bo będzie wymagać ogromnych zmian w paczce i utrudni życie ludziom, którzy tworzą coś bazując na obecnej strukturze paczki. Zmiana ograniczonej liczby plików zgodnie z pewnymi regułami nie jest tak uciążliwa, jak zmiana wszystkich.

Można by jeszcze przyjąć, że domyślnie obiekty w podkatalogach scenery mają kolejność TXYZA, natomiast katalogi z domyślną unikalną nazwą muszą być zaczynane od #. Czyli by musiało być #pkp, #mav, #przejazdy jako sugestia, że dla plików INC w tych katalogach należy stosować kolejność NXYZA (chyba że plik będzie miał znacznik $).

Mariusz1970:
Niemozliwe jest zaproponowanie lepszego rozwiazania, niz Twoje... System zmian, zaproponowany przez Q, a realizowany przez moj program, automatycznie wspiera ludzi, ktorzy cos w tej chwil trzworza, nawet, dla tych, ktorzy wydadza paczke ze sceneria juz po zmianach. Natomiast twoja propozycja opiera sie tylko i wylacznie na ludzkim czynniku. No ale jak bedzie, nie ja decyduje.

Ra:
Gdzie jest opisany system zmian zaproponowany przez Q? Czytam chyba wszystkie wiadomości tu, ale nic takiego sobie nie przypominam. Skoro jest taki wspaniały, a program jest gotowy, to dlaczego jeszcze nie został wdrożony przez ekipę składającą paczki i dlaczego wymieszane parametry nadal są problemem? Ja nie mam nic przeciw, żeby ktoś coś zrobił lepiej, niż mi się wydaje, że można. Ja też nie decyduję, bo póki co nie dałbym rady jeszcze zajmować się składaniem paczki. Widzę problem (nie od wczoraj, tylko od 7 lat), to w końcu proponuję jakieś rozwiązanie.

Też nie widzę problemu, żeby uruchomić program, który posprawdza kolejność parametrów i doda znaczniki do nazw plików oraz zmodyfikuje pliki w sceneriach. Pisanie programów też opiera się tylko i wyłącznie na ludzkim czynniku — drobny błąd w programie może wyprodukować masę błędów w danych, które to błędy ujawnią się dopiero po długim czasie, gdy już będzie za późno na powtórne uruchomienie poprawionego programu w celu pozbycia się tych błędów.

Ja z kolei mam zrobiony w Rainsted eksport scenerii — i jak mam to zintegrować z systemem zaproponowanym przez Q i z Twoim programem?

To, że opisałem tu mój pomysł, to nie oznacza “macie tak zrobić, bo ja wiem lepiej”, tylko chciałbym wiedzieć, czy ktoś ma jakieś inne przemyślenia na ten temat.

Nie znam szczegółów pomysłów Q, ale moim zdaniem informacja o parametrach powinna być zawarta w nazwie pliku, bo dodatkowy parametr nie spowoduje, że plik INC się do określonego znaczenia parametrów dostosuje. Czyli trzeba by ten parametr ustalać zależnie od nazwy pliku. Zresztą, jeśli były by jasne reguły co do stosowania parametrów i oznaczania tego w nazwie, to kombinowanie z dodawaniem dodatkowego parametru było by zbędne.

Mariusz1970:
Na tutejszym forum nie zobaczysz tego programu. Jest to swieza sprawa, dlatego szerzej sie o tym nie mowi. Zaczalem dyskusje dlatego, ze pomysl Q mi sie spodobal. Mial do mnie prosbe, abym napisal program, to napisalem. Oczywiscie, ze w zalozeniu pomysl Q raczej nie wnosi rozwiazania, do oznaczania w jakim inc jest zmiana paramertow, ale mozna pomysl dopracowac, aby nie bylo dwoch roznych koncepcji. W tym linku http://eu07.pl/userfiles/23403/priv-zmieniacz.rar wystawiam ten program. Co do czynnika ludzkiego, jasne, ze sie go nie wyeliminuje, jednak rozwiazanie Q wymusza nadanie typu w razie stworzenia nowego pliku inc, w przeciwnym razie, scenerie sie nie uruchomia. W twoim rozwiazaniu, to przejdzie niezuwazone i trzeba znac te znaczniki, ktore sa nie intuicyjne.

Moze sie niech wypowiedza inni, skoro zamiescilem program, a w nim opis z koncepcja Q. Jest teraz pelen obraz 2 pomyslow.

 80 TaborBłądVery Low Mniejsze i większe błędy w ET22 Milek7Closed
100%
30.09.201709.04.2021 Task Description

We wszystkich bykach kabina jest mniejsza od pudła przez co lusterko wisi w powietrzu patrząc z wewnątrz. Przycisk zbijania shp/ca ma tylko jeden dźwięk, podczas gdy inne przyciski mają dwa. Natomiast tekstura przełącznika nastawy osobowy-towarowy, rozruch wysoki-niski w większości przypadków wymaga wymazania elementu, którego nie powinno na niej być, gdyż dany element jest wymodelowany w 3d.

 81 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Niezgodności kabiny EU05 Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

mk1991:
W modelu kabiny EU05 niema zdefiniowanej syreny.

Stele:
Powinna być na którymś z pedałów. Te są do rozdzielenia.

Schematy elektryczne pulpitu EU05: http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29310

82Tabor -> Modele 3DBłądVery LowST43 - lod wózków, błędy w kabinieMilek7Oczekuje
0%
30.09.201711.05.2022 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

DieselPower:
Przy wychyleniu się przez okno widoczne są dziury (tutaj wystarczy tylko dokleić maszynownię do kabin) oraz koniec jednego uchwytu wisi w powietrzu.
Z dużej odległości zauważyłem brzydko wyglądający lod - z daleka tekstura nie pasuje oraz jest niewymiarowa. Dodatkowo pojawiają się czarne prostokąty.

Sawi:
Nie trzeba doklejać maszynowni. Wystarczy extrudować ścianę.
EDIT:
Czarne prostokąty to efekt alphy.

szyszka:
Na najnowszej paczce 22.03 są dziury w modelu. Po konsultacjach ze @Stele poprawki wystawione będą w TD.

 83 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low Z widoku w kabinie w każdej Ep08 lewituje lusterko. Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

MR6:
Z widoku w kabinie w każdej Ep08 lewituje lusterko.

Maciej:
Na niektórych siódemkach i ET22 (być może na innym taborze również) jest to samo.

Waldi 1978:
EUO7-111 również lewituje lusterko.

 84 BłądVery Low Niezgodności modelu kabiny EN57 Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

mk1991:
Model kabiny nie posiada pedałów syreny wysoko tonowej i nisko tonowej.

tmj:
Brak tez przelacznika oswietlenia kabiny (w zasadzie dwoch, bo wyglada na to ze sa impulsowe) oswietlenia przyrzadow i przelacznika przyciemnienia reflektorow.

Wiggle:
Oświetlenie kabiny i przyrządów dodałem (przyrządów wcześniej było jakimś przełącznikiem ukrytym pod konsolą). Impulsowe oświetlenie dotyczy kabin pasażerskich. Także dodam pedały (o ile nie zepsuję tym samym całego modelu kabiny) i przyciemnianie reflektorów.

EDIT.: @tmj powiedz mi tylko jak dopisać oba pedały do mmd?

tmj:
Cytat: Wiggle w 23 Kwietnia 2017, 11:27:36

  EDIT.: @tmj powiedz mi tylko jak dopisać oba pedały do mmd?

Powiedzmy ze przyciski beda mialy nazwy hornlow_bt i hornhigh_bt odpowiednio dla nisko- i wysokotonowej. To akurat najmniejszy problem, bo nazwy mozna zawsze ustalic/zmienic na koncu, jak juz jest co przypisywac ;)

exe 170423 powinno juz rozpoznawac i obslugiwac nowe wpisy, jesli cos bedzie nie tak, to krzycz.

Wiggle:
Kabina II tak jak Stele pisał w tamtym zgłoszeniu zrobiona, a teraz pora na I i IV.

 85 BłądVery Low Bledy w konfiguracji kabin EN57 i ED72 Milek7Closed
100%
30.09.201728.12.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

tmj:
EN57, blad w pliku .mmd: wpisy dla przelacznikow pantografow sa zamienione miejscami (przycisk pantografu tylnego animuje przelacznik opisany “pantograf przedni podniesiony” i vice versa)

ED72, .mmd ma wpis dla wylacznika przetwornicy, converteroff_sw: przetwwyl ale submodelu z taka nazwa nie ma w zadnej z kabin. Wlasciwy przycisk w kabinie jest wymodelowany, ale ktos musialby dojsc jak on sie tam nazywa (no i nie ma gwarancji, ze jest wstawiony jako gotowy submodel)

Wiggle:
EN57 w mmd ma wpis dobrze zrobiony, lecz tak jak napisałeś, kiedy załączamy przedni to przełącznik animuje się od tylnego ale podnosi się przedni.

tmj:
No wlasnie chodzi tylko o to zeby zamienic ktory submodel jest wpisany dla ktorego przycisku, zeby przy podnoszeniu tylnego animowany byl przycisk ktory jest opisany na pulpicie jako tylny, itp. To tylko kosmetyka jest, ale jak moze wygladac prawidlowo to czemu nie ;d

Z innej beczki, wyszedl dodatkowy krzak. Tylne czlony nie maja wpisu o przelacznikach impulsowych przetwornicy, w pliku .fiz Czyli powinno chyba byc
>Switches: Pantograph=impulse Converter=impulse

tak jak jest to zrobione w czlonach przednich. Bez tego w tylnej kabinie przelacznik jest traktowany jako pojedynczy bistabilny i tak tez animowany.

Stele:
EN57 II ogarnięty. Jedynka i czwórka czekają na lepsze czasy.

 86 TaborBłądVery Low Predkosc animacji universali i innych Milek7Closed
100%
30.09.201705.02.2021 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

tmj:
Mala sugestia, gdyby kiedys sie komus nudzilo – po zmianie zachowania universali na animacje on/off, warto by dla niektorych z nich poprawic ostatni parameter (opoznienie ruchu) tak, by ich animacja byla plynna. Obecnie czesc z nich (np okno EU07 i potomnych) ma wartosc opoznienia ustawiona na 0 lub nawet mniej, co powoduje skokowe przelaczanie miedzy stanami. Lepiej sprawdza sie tutaj ustawienie na poziomie standardowego 0.2-0.25, a dla elementow wiekszych jak drzwi nawet wiecej.

Podobnie, warto by moze skorygowac nieco wartosci opoznienia dla elementow takich jak grzybki i przyciski (nie przelaczniki, te wygladaja ok) z tym ze tutaj “problem” jest odwrotny – wartosci opoznien sa nieco zbyt wysokie, co powoduje ze animacja tych elementow jest nienaturalnie wolna; przynajmniej na filmach z kabin po wcisnieciu przyciski ida w dol i z powrotem w gore chyba troche szybciej.

Stele:
Łe, myślałem, że pierwsze dwa zostały po staremu i można sobie okienko do połowy uchylić. Kiedyś się zrobi, wiele tego nie ma.

miko22:
Cytat: tmj w 15 Lipca 2017, 02:32:05

  Lepiej sprawdza sie tutaj ustawienie na poziomie standardowego 0.2-0.25, a dla elementow wiekszych jak drzwi nawet wiecej.

Drzwi w lokomotywie nie zamkniesz powoli ;) Z reguły trzeba to zrobić z rozpędu i nawet trochę trzasnąć, żeby zamek zaskoczył, bo uszczelki są dość grube i skutecznie odpychają drzwi, także nawet jak się chce, to mało kiedy da się to zrobić delikatnie i bezgłośnie przez zwykłe dociągnięcie do futryny. Podobnie z oknami - też często trzeba je szybciej popchnąć w górę, żeby się domknęły. A co do prędkości ruchu hebelków i przycisków, to tak to wygląda w rzeczywistości:
https://youtu.be/5bhYEK9ejwM https://youtu.be/90VZdo6_u4Y

tmj:

Chodzilo mi o to, ze w tej chwili dla niektorych elementow jest praktycznie przeskok z pozycji zamknietej do otwartej, tego zadna ilosc rozpedu nie zrobi ;> przyciski tak jak mi sie wydawalo, na tych filmikach ruszaja sie nieco szybciej niz w kabinach. Podobnie zreszta i przelaczniki, pewnie warto by dla jednych i drugich zmienic opoznienie z obecnego 0.2 na 0.1-0.15 lub cos kolo tego. Ale to mniej zauwazalne jest.

miko22:
A, to ok. ;) Bo z kolei po staremu drzwi zamykały się zdecydowanie za wolno.

 87 TaborBłądVery Low Błąd w teksturze bufora węglarki 408W Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

RoboBatman:
Zgodnie z sugestią Stele-go, piszę post o błędzie w teksturze węglarki 408W również tutaj.

Przy okazji wczorajszego testowania pewnego loka wraz z obciążeniem, moją uwagę przykuł pewien ciekawy jak dla mnie błąd (nie wiem czy autor to zrobił jako easter egg czy się w czymś pomylił). Błąd polega na tym, iż w węglarce 408W o oznaczeniu 5337710-6.dds pod wpływem odległości zmienia się tekstura bufora. To o co mi chodzi przedstawiam na obrazku poniżej. Nie wiem czy to anomalia tylko u mnie, czy to znany bug czy to też jest u innych.

PS. Zalecam również przyjrzenie sie innym teksturom węglarek 408W, gdyż może występować ten sam błąd.

 88 BłądVery Low TEM 2-102 Białe rozbłyski Milek7Closed
100%
30.09.201716.10.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Waldi 1978:
Rozbłyski występują podczas ruchu kamery na zewnątrz pojazdu.

Sawi:
Jakie exe?

Stele:
Jakieś ze specularem. Duże mnożniki speculara są ustawiane dla elementów z opacity=0, co byłoby błędem dla tego modelu.

Sawi:
A co z automatem do tego parametru?

 89 BłądVery Low ST45 - braki Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Kermit:
ST45 nie dziala:
- swiatlo w kabinie
- przyciemnienie swiatla w kabinie
- przyciemnienie reflektorow

 90 BłądVery Low Niezgodności modelu kabiny ED72 Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

mk1991:
Kabina ED72 nie posiada pedałów dla syren.

tmj:
Inne bledy:

- zle lub nieistniejace submodele przypisane do wylacznika przetwornicy i przycisku opuszczania wszystkich pantografow

Failed to locate sub-model “przetwwyl” in 3d model “dynamic\pkp\ed72_v1\kabina_a.e3d” Failed to locate sub-model “pantopuszcz” in 3d model “dynamic\pkp\ed72_v1\kabina_a.e3d”

- przycisk opuszczania przedniego pantografu blednie zdefiniowany jako przycisk opuszczania pantografu tylnego
- przycisk ten jest dodatkowo blednie ustawiony w modelu t3d, i przy aktywacji leci na bok na druga strone kabiny, zamiast animowac sie jak reszta
- brak przyciskow oswietlenia kabiny i przyciemnienia reflektorow

Stele:
Szukam materiału zdjęciowego na pedały. Ponoć jest jeden dla obu tonów w postaci tłoczonej płytki, ale nigdzie jej nie widać.

91Tabor -> Modele 3DBłądVery Low3E2 - dziury w modeluMilek7Przypisane
0%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

DieselPower:
W trakcie prac nad 3E-001 znalazłem dziurę w modelu. W tym miejscu na alphie jest idealny biały 255,255,255. Więcej w załączniku.
Sprawdziłem wszystkie ET21 i niestety wszystkie cierpią na tę przypadłość.

Stele:
Na podstawie 3e.t3d załatałem tą dziurkę. Dziwnie coś tam było nakaszanione, więc warto to toolami Mariusza jeszcze przeczyścić, bo mi degeneratem na łacie śmierdzi.
Model pudła różni się czymś między wariantami, czy można do wszystkich trzech modeli wszczepić?

Sawi:
Trzeba by to sprawdzić.

szyszka:
Na paczce 22.03 wychodzą również inne kwiatki jak wystające manele z kabiny. Wystające jakieś ciemne elementy są.

92Tabor -> Modele 3DBłądVery LowSU46 Braki w kabinachMilek7Nowe
0%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Piotr93:
W SU46 po naciśnięciu klawisza “H” zamiast animować się hebel ogrzewania, animuje się “zatrzymanie silnika II lokomotywy” w dodatku robi fikołki, ale ogrzewanie załącza się.

Stele:
Failed to locate sub-model “bocznikpodst” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d” Failed to locate sub-model “przelacznik-prad-rozruchu” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d” Failed to locate sub-model “antyposlizg” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d” Failed to locate sub-model “przycisk-przekaznik-nadmiarowy” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d” Failed to locate sub-model “cos” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d” Failed to locate sub-model “sw-pantograf-tyl” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d” Scale of 0.0 defined for sub-model “z_czysty41” in 3d model “dynamic\pkp\su46_v2\kabina-su46-a.t3d”. Forcing scale of 1.0 to prevent division by 0 To nasze “grzanie”.
Dim Headlights switch is missing, or wasn’t defined
Converter Overload Relay Reset button is missing, or wasn’t defined
Motor Overload Relay Reset button is missing, or wasn’t defined
Wheelspin Brake button is missing, or wasn’t defined
Dim Interior Light switch is missing, or wasn’t defined

Jak w tej lokomotywie załącza się ogrzewanie i sprężarkę? Nie widzę hebli.

Piotr93:
Dodałem w załączniku załączenie ogrzewania, jest pod tą przykrywką.

Przestawienie kierunku jazdy, skutkuje zapaleniem kontrolki “praca wentylatorów silników” a na pozycji jałowej, gaśnie. To wydaje mi się że również jest niepoprawnie.
Dodatkowo, hebel odblokowania przekaźników nadmiarowych się nie animuje.

 93 Tabor -> Modele 3DBłądVery Low et22- zachodzacy reflektor Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

MR6:
Przypadkowo się natknąłem przy sklejaniu tekstury. Na członie b czy jak to woli drugim czole, na reflektor zachodzi model( na czole A nie wystepuje).

94Tabor -> Modele 3DBłądVery LowET21 [3e3, 3e4] (kabinaet21v3)Milek7Nowe
0%
30.09.201722.10.2018 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Hebel przyciemnienia reflektorów.
Odblok nadmiarowego przetwornicy i ogrzewania.
Pedał piasecznicy.
Hebel oświetlenia kabiny.
Hebel przyciemnienia oświetlenia kabiny.

Wymnożyłem tylko kabinę A. Do kabiny B nie mam siły. Godzinę z tym walczyłem. Rainsted jest w chwili obecnej zbyt zabugowany w tym aspekcie. Więc w B nie animuje się pedał piasku.

tmj:
Co do wymnozenia zastanawiam sie, moze szybciej byloby chwilowo ustawic animacje w t3d na false, wygenerowac e3d, zaimportowac e3d z powrotem i ustawic osie dla obrotow na nowo? (o ile dobrze rozumiem, eksport powinien wymnozyc transformacje jesli nie ma ustawionej animacji dla submodelu)

 95 DźwiękiBłądVery Low ET41_v2 Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Failed to locate sub-model “kran_pomocniczy” in 3d model “dynamic\pkp\et41_v2\kabinaa.t3d” Failed to locate sub-model “przycisk-szybki-off01” in 3d model “dynamic\pkp\et41_v2\kabinaa.t3d” Failed to locate sub-model “przycisk-szybki-off01” in 3d model “dynamic\pkp\et41_v2\kabinaa.t3d” Scale of 0.0 defined for sub-model “Box07” in 3d model “dynamic\pkp\et41_v2\kabinaa.t3d”. Forcing scale of 1.0 to prevent division by 0
Failed to locate sub-model “drzwi” in 3d model “dynamic\pkp\et41_v2\kabinaa.t3d” Failed to locate sub-model “box09” in 3d model “dynamic\pkp\et41_v2\kabinaa.t3d” Dim Headlights switch is missing, or wasn’t defined
Interior Light switch is missing, or wasn’t defined

Lampka radiotelefonu.
Pedał piasecznicy. Oświetlenie kabiny. Przyciemnienie oświetlenia kabiny. Przyciemnienie reflektorów. Odblok nadmiarowego przetwornicy.

Model ma tylko hebelek “pantograf tyl podniesiony”. Jakieś etykiety podmienione, czy jak to ma działać?
Zrobione jako pant selected jak w 4e.

 96 BłądVery Low Braki w EP08 102e Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

“[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Podświetlenie kabiny. Przyciemnienie kabiny. Lampa sufitowa.
Brak hebla pantografu przedniego. Jak to tu powinno działać?
Jakieś przyciemnienie reflektorów ona ma? Nie mogę zlokalizować hebla. Na lewo od odluźniacza. SW-przyc-s07
Odblok nadmiarowego przetwornicy i ogrzewania.

https://youtu.be/wKsehxTe038

Dokładnie taki tam mamy pulpit. Czyli nasza stara EP08 ma sterowanie jak w EU06. Impulsowy hebel (a jednak!) podnoszenia, grzyb opuszczania. Oba działające na oba, chyba że ustawi się inaczej na ramie pneumatycznej. Maszyniści, ma to sens? Tmj, co z tym robimy?

tmj:
Uproszczonym odpowiednikiem (teoretycznie) mogloby byc
- ustawienie przelacznikow na impulsowe w .fiz,
- wstawienie do kabiny pantfront_sw: i pantrear_sw: powiazanych w pliku .mmd z tym samym modelem 3d przelacznika
- wstawienie do kabiny pantalloff_sw: pantfrontoff_sw: i pantrearoff_sw: powiazanych w pliku .mmd z tym samym modelem 3d przelacznika

w takiej aranzacji uzytkownik moze sobie podnosic/opuszczac pantografy normalnie, na pulpicie animuje sie impulsowy przy podnoszeniu i grzybek przy opuszczaniu, a my udajemy ze kiedy trzeba uzytkownik lata do ramy pneumatycznej i ustawia rozrzad na kontrole jednego lub drugiego pantografu (lub obu naraz) A o bardziej zaawansowanej symulacji z faktycznym przelacznikiem mozna pomyslec, gdy bedzie przekonstruowany model definicji/obslugi kabin?

Stele:
I takie rozwiązanie mi się podoba. :)
...ale nie działa. Animuje się tylko na podstawie pierwszej funkcji wypisanej w mmd.

tmj:
Przyznam ze napisalem ““teoretycznie”” bo nie sprawdzilem tego w praktyce ;d Sprawdzajac teraz, rzeczywiscie animacja nie zadziala bo ““fizyczny”” model przycisku nie ma swojego jednego stanu, tylko pobiera go z przycisku ‘wirtualnego’, wiec jesli kilka przyciskow wirtualnych odwoluje sie do tego samego submodelu, to kazdy z nich probuje go animowac zgodnie ze swoim stamen (i wygrywa ten ktory jest ostatni w kodzie)

Natomiast od strony sterowania jak najbardziej to dziala, tzn klawisze funkcjonuja i exe nie awanturuje sie, ze nie ma zdefiniowanych przyciskow itp. Wiec zostawilbym wpisy tak jak sugerowalem, a o uruchomienie animacji przy wspoldzielonym przycisku pomartwie sie jak znajdzie sie chwila ;>

Wyszlo na to, ze prosciej bylo dorobic dedykowany typ przelacznika (cos, co i tak trzeba by ewentualnie zamontowac) W rezultanie procedura na ten moment to
- ustawienie przelacznikow na impulsowe w .fiz,
- wstawienie do kabiny pantselected_sw:
- wstawienie do kabiny pantselectedoff_sw:

na razie nie ma selektora pantografow do ustalenia ktory pantograf ma byc obslugiwany, wiec do obslugi uzywamy standardowych klawiszy, a exe automatycznie animuje przelaczniki tak, by mialo to sens. Obsluga nowych typow przelacznikow jest aktywna od wersji 630”

 97 TeksturyBłądVery Low Z-fighting szyby w 111a_v2 Milek7Closed
100%
30.09.201703.05.2018 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Odsunąć szybę klopa od ściany w 111a_v2. Występuje wyraźny z-fighting z pudłem, widoczny zwłaszcza w nocy, gdy szyba się świeci.

 98 BłądVery Low Przypisać ludziki (ładunek) do przedziałów Milek7Closed
100%
30.09.2017 Task Description

[przeniesione z trackera forum]

Historia:

Stele:
Ludziki powinny się nazywać/mieć rodziców o nazwach zgodnych z:

>Submodele z nazwami w formacie corridorXX lub korytarzXX (gdzie XX to liczba of 00 do 99, czyli np korytarz00) sa klasyfikowane jako korytarze/przedsionki. Submodele z nazwami w formacie compartmentXX lub przedzialXX sa klasyfikowane jako przedzialy.

Że mamy ich tylko w bezprzedziałówkach, wystarczy im rodzica na korytarz ustawić.

 532 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery Low EN57-829'15 - montaż poprawnych wyświetlaczy jakisrandomowynoobClosed
100%
20.09.2022 Task Description

EN57-829 w symulatorze posiada wyświetlacze wstawione w miejsce “filmu” - w rzeczywistości, już od 2005 (chyba) miała takie, jak obecnie w symulatorze ma -1061. Załączam proponowaną przeze mnie zmianę. Nie mam pomysłu jak sensownie nazwać konfigurację, więc wstawiłem nazwę “6bxii-829”. Jest to osobny MMD, należy więc pogrzebać w textures.txt by zadziałało. Nie znalazłem ostatnio zmian dźwięków kibli na repo, więc zbudowane na paczkowym MMD.

526EXE -> FizykaPropozycja funkcjiMediumDefinicja sugerowanej konfiguracji pantografów w trybie...matek123Nowe
0%
22.07.2022 Task Description

Przydałaby się w fiz sugerowana konfiguracja podniesionych pantografów. Proponuję konfigurację w fiz, a nie na sztywno w exe, żeby ET41 nie jeździło na 4 pantografach w górze.

523Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery LowWidoczność submodeli zależna od pory roku.matek123Nowe
0%
21.06.202228.08.2022 Task Description

Przydałaby się opcja, żeby można byłoby definiować pory roku dla wyświetlania konkretnych submodeli. Mam na myśli brezentowe osłony żaluzji zakładane na zimę, metalowe osłony nawiewów itp.

521Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery LowMesch źródła oświetlenia przedziałów. matek123Nowe
0%
13.06.2022 Task Description

Przydałaby się “kontrolka” stanu oświetlenia przedziału/korytarza do stosowania jako model źródła oświetlenia.

 520 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiVery Low SP42, SU42 - ręczny nie działa jakisrandomowynoobClosed
100%
11.06.2022 Task Description

W Polsatach i Kociołkach nie działa hamulec ręczny. Załączam propozycję rozwiązania, zawierającą poprawną strukturę katalogową, gotową do wgrania bezpośrednio do symulatora.

 519 TaborPropozycja funkcjiVery Low EN57-1061 - włączenie wyświetlaczy na czołach EZT jakisrandomowynoobClosed
100%
04.06.2022 Task Description

W EN57-1061 nie działają wyświetlacze informujące o stacji docelowej - nie są podpięte w plikach mmd. Załączam poprawkę uruchamiającą te wyświetlacze.

518EXEPropozycja funkcjiVery LowZbijanie CA/SHP jednym przyciskiem w zadanej kolejności...marcinnNowe
0%
30.05.2022 Task Description

Obecnie, kiedy CA i SHP zapalą się w jednym czasie, jeden reset (spacja) zbija obydwa.
Use case dla separate_acknowledge = false.

Zgłoszenie:
- “Jak się zbiegnie shp i CA to na siódemkowatych zawsze pierwszy kasuje się CA a potem SHP” (sqt)
- “Trzeba dwa razy zbijać? - Tak, trzeba 2 razy wcisnąć” (matek123)

Pytania:
- Jeśli zbiję CA, to co z timerem SHP? Jest resetowany, czy nadal liczony od momentu wystąpienia sygnału SHP? (marcinn)

Propozycje i informacje:
- “W fiza w security dać separatedResets I resetOrder czy coś w tym stylu. Separated resets na yes gdy osobno czuwak I shp maja kasowanie a resetorder to jakoś kolejność co zbija się pierwsze w przypadku gdy separatedResets jest na no " (hirek)
- “ale jakby (CA i SHP) miały działać niezależnie, to trzeba osobny timer do cabsignala, a nie samą flagę (alerter_active - przyp. mn)” (Milek7)
- “czas [dla SHP-przyp. mn] liczymy od momentu zgaśnięcia lampki CA, inaczej CA wywoła hamowanie nagłe” (youby)
- “Jak zapali ci się ca i shp to przy zbiciu ca, timer od shp nadal liczy.” (sqt)

 510 SceneriePropozycja funkcjiVery Low Dodanie WOS dla scenerii L053 milosz007001Closed
100%
14.04.202228.05.2022 Task Description

Prosiłbym o dodanie WOS dla scenerii L053, takiego jak mają np. Wrzosy.

503Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiVery LowBezpiecznik radiotelefonumatek123Nowe
0%
14.02.2022 Task Description

Przydałby się przełącznik odcinający radiotelefon do wykorzystania jako hebelek na pulpicie/bezpiecznik w szafie/przełącznik na zasilaczu radia.

496EXEPropozycja funkcjiMediumLosowanie tekstur ładunku dla każdego node dynamicDieselPowerNowe
0%
05.12.2021 Task Description

Aktualnie tekstura losowana jest tylko raz przez co każdy obiekt o tym samym pliku t3d będzie miał tę samą teksturę.

Należałoby wprowadzić losowanie tekstury ładunku dla każdego node dynamic w składzie. Dzięki temu niepotrzebne są kolejne klony tego samego ładunku, a kolejne tekstury wystarczy tylko dopisać w pliku mat.

 493 EXE -> FizykaPropozycja funkcjiMedium Dodać flagę blokady układu na wstecznym SteleClosed
100%
21.11.2021 Task Description

Dać blokadę równoległej na wstecznym na flagę. Nie wszystko jest siódemką.

479TeksturyPropozycja funkcjiVery LowDedykowane Astromale do 36WEa PGZDieselPowerNowe
0%
21.07.2021 Task Description

1) świętokrzyskie
2) małopolskie (zdjęcia brak, ale wzór powinien być taki sam jak na zwykłych siedzeniach)
3) podkarpackie (zdjęcie z 36WE, ale wzór powinien być taki sam lub podobny)

Do tej pory nikt nie narzekał na brak dedykowanych tapicerek, więc jakby komuś się chciało to może takie zrobić.

478EXEPropozycja funkcjiVery LowElfy: hamowanie nagłe w nastawnikuTurbokibelNowe
0%
17.07.2021 Task Description

Wypadałoby dorobić hamowanie nagłe w nastawniku dla Elfa (są dedykowane dźwięki zapadki). Impulsy, pesobusy i turbokible mają to dlaczego nie Elf? :)

 470 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiMedium Zdefiniować offset czujnika SHP SteleClosed
100%
18.05.2021 Task Description

W sekcji Security pliku fiz dodać wpisy MagnetLocation= określający offset czujnika od czoła pojazdu w metrach.

467EXE -> FizykaPropozycja funkcjiMediumFlaga blokady bocznikowania na pozycjach oporowychSteleNowe
0%
10.05.2021 Task Description

Dodać flagę uciekającą z inc/dec scnd ctrl gdy pozycja mainctrl jest oporowa lub zerowa. Do ET21, ET22 i EP09.

464Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiMediumPodzielić lokomotywy TEM2 na klockimatek123Nowe
0%
30.04.2021 Task Description

Po odblokowaniu SVN podzielić lokomotywy na klocki, żeby nie było 10 plików różniących się modelami lamp.

 447 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiVery Low Numery wagonów w scenariuszach jakubg1Closed
100%
03.03.202123.01.2022 Task Description

Czysto dekoracyjne numery, żeby wyświetlacze nie były tak puste. Definiowane w trainsecie i zmieniane w starterze jako zwykły ciąg znaków. Potencjalnie możliwe do zmiany za pomocą eventów. Numer przechowywany byłby jako klucz w Pythonie.

 446 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiVery Low Nazwa pociągu w rozkładzie jazdy jakubg1Closed
100%
03.03.202106.04.2021 Task Description

Rozkład jazdy powinien mieć dodatkowe pole nazwane np. “Nazwa pociągu”. Nazwa wyświetlałaby się w panelu rozkładu jazdy pod F2 i na wyświetlaczach w wagonach (klucz w Pythonie).

 443 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiMedium Zdefiniować konfigurację pantografów SteleClosed
100%
31.01.2021 Task Description

Uzupełnić Power: PhysicalLayout= zgodnie ze stanem na dachu. W szczególności dla pojazdów z jednym pantografem.

 436 EXEPropozycja funkcjiMedium Dodać bias zakresu animacji kół SteleClosed
100%
06.01.2021 Task Description

Dać minimalny zasięg albo stały bias, by nie ucinał tak szybko animacji małych kółek.

 427 TaborPropozycja funkcjiVery Low Wszystkie człony pojazdu w jednej kategorii DieselPowerClosed
100%
04.11.202018.01.2021 Task Description

Proponuję scalić wszystkie pojazdy wieloczłonowe do jednej kategorii. Numery członów i tak idą po kolei, więc nie ma mowy, że jakiś człon się zagubi. Łatwiej też by było wstawić taki pojazd, nie trzeba by było przeklikiwać między kategoriami. A szczególnie w EZT będzie większy porządek, tym bardziej jak nie długo dojdą kolejne typy.

Wygląd przykładowej kategorii w załączniku. Jedynie trzeba by było poszerzyć okienko z wyborem, żeby mini się mieściły albo ograniczyć je do 20m pojazdu.

417EXEPropozycja funkcjiVery LowUdoskonalenie struktury ładunkówDzordZNiepotwierdzone
0%
25.09.202018.07.2021 Task Description

Na przykładzie dynamic/pkp/sgs_v2, każdy z ładunków musi mieć swój dedykowany model. Tymczasem, kontenery Innofreight w plikach .t3d ładunków różnią się od siebie jedynie parametrem Map.
Propozycja ulepszenia, aby lista ładunków przyjmowała model z wieloma teksturami, a same pliki zawierały include modelu, gdzie lista przykładowo mogłaby wyglądać następująco:

loads: {
 container_40ft: {
    kontener_matson: loads/kontener_matson
    kontener_green: loads/kontener_green
    [...]
  }
 container_innofreight {
    kont_innofreight_bialy_1: loads/kont_innofreight_bialy_1
    kont_innofreight_bialy_2: loads/kont_innofreight_bialy_2
    [...]
  }
}
415EXEPropozycja funkcjiVery LowNastawy G/P w wagonach pociągów towarowychgancNiepotwierdzone
0%
22.09.2020 Task Description

Zmiana algorytmu wirtualnego rewidenta przy wybieraniu nastaw hamulców G/P w wagonach pociągów towarowych na algorytm z obecnie obowiązującej “Instrukcji obsługi i utrzymania w eksploatacji hamulców taboru kolejowego Cw-1 (Mw56)”

 412 EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiMedium Wyprowadzić współczynniki tłumienia pomieszczeń do mmd SteleClosed
100%
14.09.2020 Task Description

By dało się ustawić wytłumienie kabin/maszynowni na poziomie pojazdu. Bez szamyństw z przetwornicami na general czy próżniowej bańki w otwartej drezynce.

408DźwiękiPropozycja funkcjiLowUsunąć zdublowane dźwięki tłaTurbokibelNowe
0%
06.09.202030.12.2020 Task Description

Niektóre dźwięki tła, szczególnie nature_smalltown są zdublowane np. na l053, baltyku, przez co powstaje dźwięk jakby samolotu.

 407 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Przyciszyć dźwięki fauny Menda SpołecznaClosed
100%
06.09.202006.09.2020 Task Description

Przydało by się przyciszyć dźwięki fauny (ptaki, owady i inne zwierzęta) o m/w 50% gdyż obecnie te dźwięki są nienaturalnie głośne (który ptak swoim śpiewem zagłusza pojazd szynowy ? ;)) i na dłuższą metę trochę uszy bolą od tego.

406TeksturyPropozycja funkcjiVery LowOsobny folder na reklamy w textureskoszalinianinNiepotwierdzone
0%
05.09.2020 Task Description

Oprócz modelu wasyla mamy także bilbord Stroer (jest w miejskie). Wasylowy czerpie reklamy z textures\wasyl\reklama_duza, zaś ten drugi znikąd. Głupie jest dopisywanie ścieżki do folderu we wpisie w scenery dla stroera, więc można by zrobić jeden wielki podfolder na wszelkie reklamy, np. textures\reklamy. To propozycja, nie miałem gdzie tego napisać.

 399 SceneriePropozycja funkcjiMedium Dać ujemny zakres dźwiękom tła SteleClosed
100%
15.08.202017.08.2020 Task Description

Wszystkim ptaszkom, żabkom i robaczkom ustawić zasięg node sound na wartość ujemną kilkuset-tysięcy metrów dla włączenia trybu dźwięków tła z dodatkowym tłumieniem i brakiem zaniku w funkcji odległości od źródła.

394Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiMediumPrzerobić węglarki na ładunki z atlasuSteleNowe
0%
25.07.2020 Task Description

Przerobić wszystkie stare węglarki, nie przeznaczone do kasacji na dieslowe ładunki:
coal,iron_ore,sulfur,aggregate,scrap_metal,logs,logs_4m,coke,sand,gravel,biomass,coal_duff

Pamiętać o wpisach ładunków w node dynamic i eventach zmieniających ładunek.

 393 SceneriePropozycja funkcjiMedium Przypisać wskaźniki W28 SteleClosed
100%
18.07.202030.07.2020 Task Description

Wyprowadzić numer kanału do (p8). Nadać unikalne nazwy jako (p1). Przypisać zdarzenia do torów.

 388 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiMedium Dorobić guzikolampki nawrotnika dla traxxowatych SteleClosed
100%
02.07.2020 Task Description

Do e186 i br285. Button_on i Button na wszystkie trzy.

387EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiMediumDodać udźwiękowienie lusterekStelePrzypisane
0%
02.07.2020 Task Description

Open/close pod obiekt pudła. Jak dla stopnia.

 386 Tabor -> DźwiękiPropozycja funkcjiMedium Rozbić dźwieki sprzęgów SteleClosed
100%
02.07.202002.08.2020 Task Description

Podmienić couplerattach/detach na samą śrubę. Dodać dźwięki wg nowych kluczy dla wszystkich przewodów.

brakehoseattach: brakehosedetach: // przewod glowny hamulca
mainhoseattach: mainhosedetach: // przewod zasilajacy
controlattach: controldetach: // ukrotnienie
gangwayattach: gangwaydetach: // mostek
heatingattach: heatingdetach: // ogrzewanie
385FizykaPropozycja funkcjiMediumZdefiniować typ ukrotnienia ControlTypeSteleNowe
50%
21.06.202031.01.2021 Task Description

Dopisać do wszystkich fiz mających zgodę na ukrotnienie, kategorię tego ukrotnienia. Czyli stringa grupujące wszystkie “widzące się” pojazdy o wspólnym interfejsie komunikacji.

 381 TaborPropozycja funkcjiMedium Zmienić warunki załączania ekranów SteleClosed
100%
07.06.2020 Task Description

Obecnie ekrany mają test na baterię. Trzeba to rozszerzyć na baterię lub przetwornicę. Pojazd przy włączonym zasilaczu ma napięcie sterowania mimo odłączenia baterii. Lepiej byłoby na niskie napięcie, ale to jest jeszcze zbyt pogmatwane i pewnie nie działałoby poprawnie.

 379 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiMedium Brakujące skrypty wyświetlaczy w wagonach DieselPowerClosed
100%
04.06.202009.03.2021 Task Description

Brakuje skryptów do wagonów:

- 111arow_iii i 111arow_iv
- 140a
- 141a_newag

 367 EXEPropozycja funkcjiVery Low Zmiana "Magazynu" w nowym starterze maSzyny Jakub_PrivateClosed
100%
10.05.202014.05.2020 Task Description

Prosiłbym o zmianę wybierania taboru w “magazynie” na wzór aplikacji Rainsted. Czyli o to że wybór rodzaju taboru, modelu i tekstury był obok siebie jak w Rainsted ponieważ aktualne ułożenie wybierania taboru jest nie komfortowe w użytkowaniu m.in. dlatego, że “okienka” się wysuwają a następnie “znikają” a przy wysunięciu zasłaniają inne opcje. (Mam nadzieję że udało mi się zrozumiale wytłumaczyć)

360Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiVery LowST43 - brak SHPMarcin ST43Oczekuje
0%
06.05.202018.05.2020 Task Description

ST43 należące do PKP nie miały urządzeń SHP - tylko czuwak aktywny + radio stop.
SHP montowano natomiast w lokomotywach należących do prywatnych przewoźników - czujniki zabudowywano na wózkach (przykład w załączniku).
Czy możliwe jest usunięcie funkcji SHP z lokomotyw ST43 należących do PKP?

 356 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiVery Low Bateria Menda SpołecznaClosed
0%
01.05.202007.05.2020 Task Description

Proponuję wywalić z paczki załączoną baterię przy starcie scenerii. Załączona bateria mocno działa mi na nerwy, a ni jak z plików tekstoeych scenariusza nie idzie tego odłączyć. W trainset podmieniam 0.1 na 0 i ciągle to samo.

355EXEPropozycja funkcjiLowSyrena działa jak jest pusty zbiornik główny.TurbokibelNowe
0%
24.04.202030.12.2023 Task Description

Syrena działa jak jest pusty zbiornik główny, nie ma prawa działać, bo skąd, jak nie ma powietrza.

353EXEPropozycja funkcjiVery LowSOD w traksieSteleNowe
0%
23.04.2020 Task Description

Obecnie ikonka pali się gdy drugi pojazd w składzie ma drzwi i są one zamknięte.
Trzeba to przerobić na test wszystkich drzwi w składzie. Lampka ma mieć trzy stany:
zgaszona-drzwi otwarte
migająca-drzwi zamknięte ale przerwana pętla drzwi, czyli dana zgoda na otwarcie.
zapalona-drzwi zamknięte i zablokowane
Trzeba przejrzeć jak to w kodzie wygląda, czy prościej dodać test zgody czy blokady drzwi, bo może już się ustawia przy okazji ta flaga.

351EXE -> FizykaPropozycja funkcjiVery LowGuzikolampka odłącznika kranu hamulcaSteleNowe
0%
23.04.2020 Task Description

YouBy proponuje użycie mechanizmów próby hamulca i epfuse.

 348 TaborPropozycja funkcjiVery Low UPZ w EU47 Closed
100%
15.04.202021.09.2020 Task Description

UPZ w EU47 nie obsługuje prędkości 150km/h i 160km/h.

 344 SceneriePropozycja funkcjiMedium Podmiana na budynki Jana21 SteleClosed
100%
02.04.2020 Task Description

Bloki - bud/blok4,

Stodola1 - bud/stodoladrewn01/01detal i bud/szopastara1/2,

Stodoła2 - Stodoladrewn02/03,

Domcegla01 - bud/0domcegla0,

klocki - bud/1domtynk01.

Domcegla02/03 powinny względnie pasować gabarytowo pod bud/domdrewn01detal ale był trochę skalowany względem wzoru

Bloki i klocki podmienione
Dom cegła podmieniony. @turbokibel.

 343 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Dźwięk MisiekqClosed
100%
02.04.202002.04.2020 Task Description

Dźwięki przestrzenne są bardzo fajne. Niestety - nie w tej grze. W spalinówkach dźwięk silnika wydobywa się z lewej od fotela. Jest on tak zrobiony że trafia tylko do jednego ucha i po 2 minutach walę alt + f4 bo pękają mi uszy. Dźwięk powinien się rozchodzić. problem jest duży, bo nie da się grać na słuchawkach z dobrym stereo.

 341 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery Low Fotele maszynisty i pomocnika w Elfach Menda SpołecznaClosed
100%
23.03.202021.07.2021 Task Description

Proponuję drobny zabieg kosmetyczny, mianowicie przemalować fotele w kabinach elfów. Zielone Świętokrzyskie i KMowskie, niebieskie Warmińsko Mazurskie i Śląskie, czerwone Wielkopolskie.

 335 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery Low Sufit przestrzeni pasażerskiej 22We Menda SpołecznaClosed
0%
17.03.2020 Task Description

Proponuję we wszystkich EN76 wstawić w przestrzeni pasażerskiej sufit jaki możemy znaleźć w EN96 oraz członach A i C EN62, w członie B też ten zabieg by się przydał.

 334 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery Low Przedział pasażerski w EN62 Menda SpołecznaClosed
100%
17.03.2020 Task Description

Proponuję zmienić wnętrze w wyżej wymienionym modelu na to które widoczne jest na tym filmie który niedawno znalazłem na youtubach : https://youtu.be/EYoAMQZ8Ht4 Tym bardziej iż jak widać na filmie ten model miał zaimplementowane bardzo ładne i realne wnętrze a w efekcie wyszedł z całkowicie innym brzydkim i fikcyjnym wnętrzem, w dodatku jeszcze ze skopaną teksturą sufitu w członie B. Zastanawiam się po cholere był ten szpecący zabieg.

 329 EXE -> FizykaPropozycja funkcjiVery Low Siły bezwładności w MaSzynie ggClosed
0%
11.02.202002.04.2020 Task Description

Moją propozycją jest to, aby na pasażerów podczas hamowania mogły działać siły bezwładności. Byłby to na pewno ciekawy aspekt, który - moim zdaniem byłby dobrze postrzegany.

 326 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiDefer Zdefiniować wyłączniki zanikowonapięciowe SteleClosed
100%
31.01.2020 Task Description

Johand napisał:
Dolacze tutaj spis lok ktore nie maja MinV=1900. Sa to: ED-72, E-186, E-181, EN57-2000, EN57-akl, EP-05, EP-09, ET-40, ET-42, ET-22v2 oraz v3. Moze sie komu przyda.

 324 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Realne dźwięki en76 trainClosed
100%
26.01.202006.02.2020 Task Description

witam, czy będą realne dźwięki elfów?

321Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiMediumUstawić geometrię szyb wycinanych alfą na równi z pudłe...SteleOczekuje
0%
24.01.2020 Task Description

Wykorzystując funkcjonalność:
w przypadku zdefiniowania w pliku .mat parametru opacity: jego wartosc jest wykorzystywana rowniez dla geometrii polprzezroczystej (zdefiniowanej w pliku .t3d z opacity=0) W takiej sytuacji pomijana jest geometria z wartoscia kanalu alpha wyzsza niz zdefiniowana opacity: w pliku .mat

Ustawić w materiałach skórek pojazdów z oknami na alfie. Dosunąć szyby do linii pudła, jako że teraz nie będzie podwójnego wyświetlania ramki, przez co znikną artefakty różnego speculara i powstanie widoczna szczelina. Najprościej moim zdaniem wywalić obecne szyby. Z modelu pudła wykroić je ponownie i zapisać do osobnego pliku.

 319 SceneriePropozycja funkcjiVery Low Usunięcie zimowych wersji "E_Dobre" oraz "Bałtyk" macius5991Closed
100%
23.01.2020 Task Description

Zimowe wersje scenerii:
- Bałtyk_Zima
- Elektrociepłownia_Dobre-zima

do usunięcia - w obliczu automatycznej zmiany skórek jest to niepotrzebne dublowanie plików.

 318 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiVery Low Usunięcie wpisów EAOS_v1 macius5991Closed
100%
23.01.202012.02.2020 Task Description

Wypadałoby pozbyć się wpisów wagonów EAOS_v1 ze wszystkich scenariuszy i zastąpić je modelami węglarek _v2.

 317 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiMedium Przypisać flagę w pojazdach z dwukierunkowym wałem kuła ...SteleClosed
100%
22.01.2020 Task Description

Cntrl. Camshaft=Yes a w jakich pojazdach to trzeba się zastanowić i przetestować zachowanie.

 313 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Pesa ELF - pantografy TurbokibelClosed
100%
30.12.2019 Task Description

Lepiej by było dać pozycjonowanie dźwięków pantografów na pantografy a nie nad kabiną.

 312 DźwiękiPropozycja funkcjiLow Dodanie dźwięku spuszczania przewodu głównego. TurbokibelClosed
100%
28.12.201906.02.2020 Task Description

U nas jak następuje spuszczenie PG np poprzez radiostop, mamy tylko krótkie ciche “psss” jest to dźwięk [1007]fv4a_luz Przydałby się taki dźwięk, lecz takiego nie mamy.
https://youtu.be/CFqUm1oSLYI?t=98

Edit: dźwięk jest @mk1991, ficzer w exe jest @tmj, zostało tylko dopisać do mmd raczej wszystkich pojazdów wpis emergencybrake, tylko trzeba kogoś kto powie, gdzie np. elf ma te zawory.

 308 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Elf głośność Menda SpołecznaClosed
100%
17.11.201906.02.2020 Task Description

Aby było realniej, należy zwiększyć głośność falownika, a przyciszyć szum. Falownik w Elfie w rzeczywistości wyje co nie miara i jest doskonale słyszalny w kabinie.

 304 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiMedium Wykroić guziki głośności na radiotelefonach Baofeng i P ...SteleClosed
100%
01.11.201909.04.2021 Task Description

Pyralnda może być modułowa, to by poszło łatwo.
Baofeng jest wszyty w kabiny traxxa a w BR285 tylko namalowany. Proponuję wydzielić do osobnego t3d przy tej okazji.

 303 TaborPropozycja funkcjiMedium Podpiąc kontrolę dźwięku do radmorów i kolibrów SteleClosed
100%
01.11.201902.11.2019 Task Description

Dopisać do mmd klucze:
radiovolume_sw: pokretlo wyboru glosnosci
radiovolumeprev_sw: przycisk zmniejszenia glosnosci radia
radiovolumenext_sw: przycisk zwiekszenia glosnosci radia

Można złapać regexem blok obecnego radmora po kręciołku kanału czy guzikach na kolibrze i się dopisać.

Zakres jest podzielony na 8 pozycji. Czyli skok o 12,5%.

 301 TaborPropozycja funkcjiMedium Wywalić stare kabiny ET21 SteleClosed
100%
19.10.2019 Task Description

Wywalić pliki kabin kabinaet21*.t3d i używane przez nie tylko pliki tekstur.

297Tabor -> DźwiękiPropozycja funkcjiMediumPrzypisać dźwięki shutdown w spalinówkachSteleOczekuje
0%
12.10.201910.04.2021 Task Description

W spalinówkach, zwłaszcza nie spal-ele dźwięk gaszenia silnika ma być pod kluczem shutdown: w sekcji internaldata a nie w silniku. Funkcja obsługiwana od roku, ale pominięta w dokumentacji i nikt o niej nie wiedział...

293TaborPropozycja funkcjiVery LowPropozycja dodania funkcjonalnościSM40Przypisane
0%
18.09.2019 Task Description

Traxx:

Hamulec postojowy - zał/wył + sygnalizacja lampką (panel tylni) Guziki się animują; przypisać fiz; przerobić guzik załączenia na guzikolampkę.
Ekran - połączenie komunikatu o konieczności zwolnienia ham. spręż. z rzeczywistym hamulcem spręż. Dodać pomiar długości składu.
Piasecznica - podpięcie trybów auto, manual
-
Hamulec - podpięcie przycisku odblokowania PG wraz z lampką oraz przycisku asymilacji

Elf:

Zaimplementować sygnalizacje niskiego ciśnienia w PG-
Dodać ikonkę sprężarki pomocniczej

EN57AKŁ:

Zaimplementować sygnalizacje niskiego ciśnienia w PG
Podpiąć asymilacje i hamulec postojowy

BR285:

Hamulec postojowy - zał/wył + sygnalizacja lampką (panel tylni)
Piasecznica - podpięcie trybów auto, manual
Hamulec - podpięcie przycisku odblokowania PG wraz z lampką oraz przycisku asymilacji-
Przełącznik od górnego reflektora zamienić na przyciemnienie-
Zrobić programator reflektorów-
Zrobić przycisk od ogrzewania-

 288 EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiLow Lokomotywa Traxx - hamowanie awaryjne TurbokibelClosed
100%
01.09.201912.02.2020 Task Description

Nie ma dźwięku “hamulec bezpieczeństwa” przy wdrażaniu hamowania nagłego, jak i z grzybka i hamulca zespolonego. W mmd są stare wpisy dla hamulca.

 283 EXEPropozycja funkcjiVery Low Oświetlenie kabiny TurbokibelClosed
100%
26.08.201906.02.2020 Task Description

W każdej lomomotywie, ezt możemy włączyć oświetlenie kabiny ,jeśli mamy wyłączoną baterię, tak nie powinno być.

 278 Modele 3DPropozycja funkcjiMedium Zwiększyć zasięg renderowania kominów SteleClosed
100%
19.08.2019 Task Description

Po dodaniu emiterów dymu, wiele kominów ma zbyt krótki zasięg renderowania. Najlepiej wszystkim dać nieskończony. Albo przeprowadzić eksperyment z ucięciem zasięgu emitera, ale to by spowodowało pewnie nagły wyrzut przy wejściu w obszar. Wystarczy ruszyć te z commita dodającego emitery do statyków. Reszta nie jest istotna jako niedymiące.

 266 EXEPropozycja funkcjiVery Low Ujednolicenie prędkości poruszania kranem hamulca na ex ...TurbokibelClosed
100%
31.07.2019 Task Description

Najlepiej by było gdyby prędkość poruszania kranem hamulca zespolonego była od Milka7 (szybciej się porusza) a pomocniczy od tmj (też szybciej się porusza w porównaniu z exe Milka.)

 265 EXEPropozycja funkcjiVery Low Tempomat TurbokibelClosed
100%
31.07.201928.08.2019 Task Description

Czy dałoby się zrobić tak, że jeśli naciśniemy / to tempomat w pojeździe np. ELFie też się załączy, bo aktualnie tak nie ma :/ Klawiatura swoje i pojazd swoje.

262Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiLow[Dodatek] Drawinowo; ruch EZT na dodatkowej trasie - tr...TurbokibelNowe
20%
27.07.201923.04.2020 Task Description

W tym dodatku przydałoby się zaktualizować plik .scn, na aktualne .scn z repozytorium.

 261 EXEPropozycja funkcjiVery Low Wydzielenie mas ładunków sztukowych do pliku. matek123Closed
100%
27.07.201921.08.2019 Task Description

Obecnie masa np. pasażera jest zaszyta w kodzie exe. Po uwolnieniu tych danych do osobnego pliku można na bieżąco definiować nowe ładunki o stałej masie.

 252 EXEPropozycja funkcjiVery Low Aktywacja cabsignal przy zbliżeniu pojazdu do współrzęd ...dannielClosed
100%
26.06.201906.01.2022 Task Description

Obecnie wchodzi przy wjeździe pojazdu na tor, z którego jest powiązanie. Przy długich krzywych przejściowych, albo rozjazdach jest problem ze spasowaniem z pozycją modelu.

 242 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low sounds dcholerzynski89Closed
100%
28.04.201910.06.2019 Task Description

no task description

 233 TaborPropozycja funkcjiMedium Uwspólnić modele ładunków wagonów pasażerskich SteleClosed
100%
11.04.201908.06.2019 Task Description

Doszła składnia w sekcji models:

loads: {nazwa_z_fiz: nazwa_t3d}

Pozwalająca przypisać ten sam model ładunku do kilku mmd. Trzeba wywalić wszelkie ładunki będące includem innego ładunku na rzecz tego rozwiązania. Tyczy się wagonów osobowych z ostatniego roku.

230EXEPropozycja funkcjiVery LowRozszerzenie wpisów area na odcinki torów, drógdannielNiepotwierdzone
0%
08.04.201908.04.2019 Task Description

odcinki izolowane moga byc laczone w grupe; utworzona w ten sposob grupa dziala jak kazdy inny odcinek izolowany ale odzwierciedla stan zbiorczy swoich skladowych, czyli sygnalizuje zajetosc gdy zajety jest ktorykolwiek z odcinkow podrzednych. Chciałbym ręcznie w ctr dorobić odcinki izolowane dla kilku torów, które mają w swoich wpisach przynależność do większego odcinka izolowanego.

 212 TaborPropozycja funkcjiVery Low --- trainClosed
100%
06.02.2019 Task Description

 206 TaborPropozycja funkcjiLow Ekrany w BR285 i radiotelefon MaciejClosed
100%
13.01.201926.07.2024 Task Description

BR285 jest obecnie chyba jedyną lokomotywą z ekranami, które są zwykłą teksturą z elementami ruchomymi. Warto by było zrobić pythonowe ekrany tak jak mają pozostałem nowoczesne lokomotywy. Również można by było dodać nowy radiotelefon, pokazujący aktualny kanał itp.

204EXEPropozycja funkcjiVery LowUjednolicenie + standaryzacja pod i18n plików /inne/rea...DzordZNiepotwierdzone
0%
02.01.201923.01.2021 Task Description

Obecnie w folderze plików readme stosowane są dwa nazewnictwa: polskie oraz angielskie z prefiksem: “en-” (vide: sterowanie.html oraz en-control.html). Moją propozycją jest stworzenie wzorca w formie “funkcja-język” -> “control-en”; “control-pl”. Co więcej na angielskich stronach, kolor polskiej flagi i tła jest jednolity. W celu łatwiejszego odróżnienia sugeruję zawrzeć atrybut ramki - styl “border: 1px solid black” w kotwicy zawierającej obrazek wyróżnia odnośnik.

Z braku odpowiedniego wyboru przypisuję pod EXE.

 203 EXEPropozycja funkcjiVery Low Tryb multiplayer panmrherobrineClosed
100%
01.01.2019 Task Description

A więc witam. Moja pierwsza propozycja tutaj. Myślałem o tym aby dodać dla AI dodakowe opcje/parametry które można im wysyłać z rainsted. Są to: pozycja nastawnika, prędkość, Nastawa hamulca, oświetlenie czoła, przetwornica, sprężarka, WS i oświetlenie kabiny.
Dobra są eventy dla AI ale nie ma multiplayera. Tutaj właśnie chodzi o to, że symulator uruchamiał by się w trybie sesji multiplayer (wszystkim którym się załaduje mają pauze do załadowania się symulatora ostatniemu użytkownikowi). Teraz rainsted musiałby potrafić jeszcze pobierać te dane które miałby wysyłać do pojazdu gracza, bo każdy pojazd byłby sterowany lokalnie przez AI, które dostaje polecenia od rainsteda, a rainsted od gracza z innego komputera. Aktualnie multiplayer działa na zasadzie ustawiania drogi przebiegu. Wrazie gdyby kogoś rozłączyło wtedy AI wyłącza sobie te eventy i jedzie po swojemu. Mam nadzieję, że to dobry pomysł. Jeśli źle dobrałem kategorię to przepraszam, ale to moja pierwsza propozycja w tym systemie.

202EXEPropozycja funkcjiVery LowKorzystanie z jednego pliku rozkładu wielokrotnie dannielNiepotwierdzone
0%
30.12.2018 Task Description
Drugi parametr komendy określa przesunięcie rozkładu w minutach i pozwala użyć ten sam plik rozkładu wielokrotnie w ciągu dnia.

Przydałaby się możliwość ustawienia nowego numeru pociągu w evencie np.

Timetable:roj7711.txt_roj7715 0.1 120

Dla pociągu przypisywany byłby rozkład z pliku roj7711.txt, ale z podmienionym już numerem na roj7715 i przesunięciem godzin o 120 min.

 189 EXEPropozycja funkcjiVery Low GUI - konfiguracja niektórych ustawień debugmode za pom ...AtapiClClosed
100%
07.10.2018 Task Description

Przyszłościowo przydałoby się takie rozwiązanie, aby w np. w trybie debugmode pod jakimś klawiszem dostępne było menu, w którym będziemy mogli wybrać jakie ustawienia debugowania włączyć bądź wyłączyć (np. kolorowanie sieci).

 182 Tabor -> Modele 3DPropozycja funkcjiVery Low Sygnały końca pociągu 1xxA matek123Closed
100%
09.09.2018 Task Description

Zmienić obecnie istniejące sygnały z entab na endsignal.

 180 Tabor -> FizykaPropozycja funkcjiVery Low Realne działanie nastawników Lekov (6Dg) DieselPowerClosed
100%
20.08.201801.01.2020 Task Description

Wrzucam tutaj, żeby gdzieś to nie zaginęło.

 176 EXEPropozycja funkcjiMedium Bad model: opposite normals... w logu - jedna linijka z ...DieselPowerClosed
100%
13.08.201810.01.2020 Task Description

Bad model: opposite normals in the same smoothing group, check sub-model “wozek_lod” for two-sided faces and/or scaling
Aktualnie log jest zaśmiecony setkami takich wpisów. Żeby rozwiązać ten problem proponuję żeby taka linijka pojawiła się tylko raz a kolejne z takim tekstem byłyby pomijane przy zapisie w logu.

 173 SceneriePropozycja funkcjiMedium Klikalne dźwignie rozjazdów+udźwiękowienie SteleClosed
100%
08.07.201809.12.2018 Task Description
// Model napedu mechanicznego
node 500 0 (p1)_naped model 0 0 0 0 tory/napedy/mech1-rzl-l.t3d none lights 3 endmodel
node -1 0 (p1)_naped eventlauncher (p2) (p3) (p4) 5.0 t 0 (p1)+ (p1)- end

Eventlaucherowi należy nadać nazwę jak modelowi napędu, by wyzwalał się po kliknięciu nań.
Przy okazji warto udźwiękowić wszystkie rozjazdy, zarówno mechaniczne jak i elektryczne.

Proszę pamiętać o zawarciu node dźwięku wewnątrz origina!

 169 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Dźwięk SU45/46 Menda SpołecznaClosed
100%
15.06.2018 Task Description

W SU45/46 po odpaleniu ,klekot silnika jest bardzo słabo słyszalny ,zastępuje go bardzo głośny dźwięk pompy paliwa. Proponuję wyciszyć ten dźwięk a pogłośnić klekot silnika.

 161 SceneriePropozycja funkcjiVery Low Wpis temperatury otoczenia w SCN macius5991Closed
100%
18.05.2018 Task Description

Należy dodać do SCN wpis temperatury otoczenia w sekcji “config”:

config scenario.weather.temperature n endconfig

gdzie N to temperatura w st. C.

W sytuacji gdzie sekcja CONFIG występuje z parametrem moveligt:

config movelight 160
scenario.weather.temperature 26 endconfig

 157 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiVery Low Przypisanie dźwięków radiotelefonu do kanałów radiowych ...SteleClosed
100%
19.04.201822.07.2024 Task Description

Kanał radiowy jest podawany jako drugi parametr eventu sound. Trzeba zacząć je przypisywać, by móc ruszyć dalej w exe z obsługą radia.
Do edycji są wszystkie scenariusze, oprócz tych tykanych przez Ra, czyli l61 z przyległościami, drawinowo i quark.
Na większości całość scenerii ma jeden kanał, więc najwyżej rozmowy szlakowe na jeden a manewry na dziewiątkę trzeba dać.

 155 DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Stary system hamulców EN57 Menda SpołecznaClosed
100%
09.04.2018 Task Description

Proponuję przywrócić działanie hamulców z 17.07

 146 Scenerie -> ScenariuszePropozycja funkcjiMedium Szansa na podkucie i wężykowanie taboru SteleClosed
100%
12.03.201810.01.2020 Task Description

Dodać do wpisów node dynamic do flagi hamulca szansę na podkuty tabor zgodnie z:

WFxRyPz gdzie parametry to:
- x: “gwarantowana” wielkosc podkucia w mm
- Ry: opcjonalnie, losowe zwiekszenie podkucia o 0-y mm
- Pz: opcjonalnie, prawdopobienstwo podkucia pojazdu wynosi z%

W stylu WF0R10P3 z większym zakresem i prawdopodobieństwem dla starszego i towarowego taboru.

Od razu można dodać wężykowanie:
prawdopodobienstwo definiowane jest w sekcji W opcjonalnych parametrow podawanych dla danego pojazdu w pliku .scn w formacie Hxx (gdzie x to szansa ze dany pojazd bedzie wezykowac, w przedziale 0-100) Np wpis
Kod: [Zaznacz] node -1 0 EN57-1542ra dynamic PKP\EN57_V1 EN57-1542RA 6BAII 0 headdriver 55.WH35 0 enddynamic okresla 35% prawdopodobienstwo wezykowania EN57-1542ra w scenariuszu.

Inny przykład: (sama flaga hamulca)

55.BR.WH25F5R10P8

55 - wartość sprzęgu

B - oznaczenie sekcji nastawy hamulca
R - nastawa pospieszna

W - oznaczenie sekcji
H25 - 25% szans na wężykowanie
F5 - wielkość podkucia w mm
R10 - losowe zwiększenie podkucia w mm
P8 - podkucie (wyrażone w Rx) wydarzy się z 8% prawdopodobieństwa

 144 TaborPropozycja funkcjiMedium Wpisy locations SteleClosed
100%
12.03.201830.01.2020 Task Description

Do wszystkich pojazdów, a zwłaszcza do tych z drzwiami trzeba dodać sekcję locations w mmd zgodnie z:
* dodana mozliwosc definiowania polozenia zrodel dzwieku wozkow, motorow trakcyjnych i drzwi. Lokacje podawane sa w nowej sekcji pliku .mmd, locations: ktora powinna byc umieszczona przed sekcjami definiujacymi same dzwieki.
przykladowy wpis: <code>locations:
doors: -2.0 both 3.5 left end
para drzwi 2m od punkty srodkowego w strone czola pojazdu, pojedyncze drzwi po lewej stronie 3.5m za punktem srodkowym pojazdu
tractionmotors: -4.0 4.0 end lacznie 2 motory, zlokalizowane 4m przed i za punktem srodkowym pojazdu
bogies: -4.5 4.5 end
dwa wozki, zlokalizowane 4.5m przed i za punktem srodkowym pojazdu
endlocations</code>

- polozenie poszczegolnych drzwi okreslane jest przez pare parametrow: przesuniecie od centralnego punktu modelu, i klucz definiujacy czy drzwi wystepuja po lewej (”left”), prawej (”right”) lub obu (”both”) stronach pojazdu.
- dla wozkow i motorow trakcyjnych podawane jest tylko przesuniecie od centralnego punktu modelu; ewentualne przesuniecia wzdluz osi X i Y sa pobierane, razem z innymi parametrami, z definicji dzwiekow w sekcji sounds:
(w przypadku motorow sensownie jest ograniczyc sie do definicji nie wiecej niz jednego zrodla na wozek, nawet jesli w obrebie danego wozka napedzanych jest wiecej osi; dla wozkow wspoldzielonych przez sasiednie czlony dobrze jest ograniczyc wpis dla wozka tylko dla jednego z czlonow)//

Ogarnąłem kiblowate i część diesel-electric. Zwłaszcza drzwi są istotne, bo bez tego wpisu będą nieme.

 141 TeksturyPropozycja funkcjiVery Low Tekstury nieba zależne od zachmurzenia SteleClosed
100%
28.02.2018 Task Description

Przygotować tekstury tga na podstawie http://eu07.pl/forum/index.php/topic,29423.msg481873.html

 128 TaborPropozycja funkcjiVery Low Klapa Ackermanna SM40Closed
100%
25.01.201822.07.2024 Task Description

Proponował bym wprowadzenie we wszystkich pojazdach sprawnej klapy Ackermanna, hamulca bezpieczeństwa w postaci przycisku (grzybka) bądź rączki (oczywiście w pojazdach które je posiadają), korzystając z dostępnej funkcji “alarmchain: “.

 124 EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Dźwięk załączania i wyłączania WS w szafie WN AtapiClClosed
100%
14.01.201819.06.2018 Task Description

Do dorobienia.

 123 EXE -> DźwiękiPropozycja funkcjiVery Low Dźwięk przekładni hamulcowej podczas hamowania (dźwięk  ...AtapiClClosed
100%
14.01.201819.06.2018 Task Description

Do dorobienia ;)

 117 Propozycja funkcjiVery Low Kamera nie powraca do domyślnego położenia po wciśnięci ...DieselPowerClosed
100%
31.10.201714.12.2017 Task Description

Po zmianie przybliżenia i/lub wyjściu z kabiny po powrocie do kabiny i wciśnięciu ppm kamera ustawia się w dziwnych położeniach. Poprawnie powinna wrócić do położenia wpisanego w mmd.

 116 Tabor -> DźwiękiPropozycja funkcjiDefer Poprzednie dźwięki Haslera dla Ex07 DieselPowerClosed
100%
31.10.201719.04.2018 Task Description

Jak dla mnie obecne dźwięki Haslera dla Ex07 z rewizji 2018 brzmią słabo i proponuję powrót do poprzednich dźwięków.

114EXEPropozycja funkcjiVery LowObsada/tryb jazdy popych.matek123Nowe
0%
26.10.2017 Task Description

Rodzaj AI mniej samodzielnego tzn. Ograniczałby się do uruchomienia lokomotywy i operowania nastawnikiem jazdy. Jechałby z odciętym zaworem hamulca zespolonego. Odczytywałaby ograniczenia prędkości. W momencie zbliżania się do ograniczenia prędkości zmniejszałby pozycję nastawnika jazdy. W przypadku wykrycia ciśnienia w cylindrach hamulcowych schodziłby nastawnikiem do 0.

113EXEPropozycja funkcjiVery LowEP05 - brak możliwości jazdy z ciśnieniem w cylindrach.matek123Nowe
0%
26.10.201712.06.2018 Task Description

Informacja z pierwszej ręki. Niezależnie od ciśnienia w cylindrach hamulcowych, po wejściu nastawnikiem jazdy na pozycję powinien iść prąd na silniki.

Showing tasks 251 - 476 of 476 Page 2 of 2 - 1 - 2

Available keyboard shortcuts

Tasklist

Task Details

Task Editing