- Status Oczekuje
- Percent Complete
- Task Type Propozycja funkcji
- Category Tabor -> Modele 3D
- Assigned To No-one
- Operating System wszystkie
- Severity Low
- Priority Medium
- Reported Version
- Due in Version Undecided
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
FS#321 - Ustawić geometrię szyb wycinanych alfą na równi z pudłem
Wykorzystując funkcjonalność:
w przypadku zdefiniowania w pliku .mat parametru opacity: jego wartosc jest wykorzystywana rowniez dla geometrii polprzezroczystej (zdefiniowanej w pliku .t3d z opacity=0) W takiej sytuacji pomijana jest geometria z wartoscia kanalu alpha wyzsza niz zdefiniowana opacity: w pliku .mat
Ustawić w materiałach skórek pojazdów z oknami na alfie. Dosunąć szyby do linii pudła, jako że teraz nie będzie podwójnego wyświetlania ramki, przez co znikną artefakty różnego speculara i powstanie widoczna szczelina. Najprościej moim zdaniem wywalić obecne szyby. Z modelu pudła wykroić je ponownie i zapisać do osobnego pliku.