- Status Closed
- Percent Complete
- Task Type Błąd
- Category Tabor
- Assigned To No-one
- Operating System Windows
- Severity High
- Priority Very Low
- Reported Version
- Due in Version Undecided
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
FS#322 - Niekręcące się niektóre osie w TEM2 /US itp.
Closed by Miłosz Dorsz
12.04.2021 17:58
Reason for closing: Rozwiązano
Additional comments about closing:
12.04.2021 17:58
Reason for closing: Rozwiązano
Additional comments about closing:
rev. 6952
Z tego co widzę to problem niekręcących się osi występuje dla tem2u_v2/tem2us i dotyczy to pierwszego wózka. Testując pozostałe modele tych lokomotyw wyszło, że w przypadku tem2_v2/tem2as_lhs oraz tem2_v2/tem2as jedna z osi obraca się w przeciwną stronę.
Zła nazwa kluczowa czy za mało deklaracji animacji? Kierunek obrotu powinno załatwić obrócenie o 180° transformem bez importu modelu.
Jeżeli chodzi o niekręcące się osie, to z moich testów wynika, że submodele: Wheels01, Wheels02, Wheels03 powinny mieć wpisane odpowiednio Parent: Wheel01, Wheel02 oraz Wheel03 zamiast Parent: bogie1. Natomiast po zmianie samego rodzica osie są przesunięte, więc trzeba by się pobawić transformem.
Ale czemu one mają takie nazwy? To lod koła jest czy co? Lod0 koła powinien mieć nazwę kluczową do animacji i być potomnym wózka. Dalsze fazy lod powinny mieć nazwy nieznaczące i, jak materiał pozwala, być zespawane z lod wózka. W żadnym razie nieanimowane. Animacja kół i tak jest wyłączana w funkcji średnicy koła i odległości.
Te Wheels01, Wheels02, Wheels03 mają wyświetlanie od 0 do 20, więc lod to nie jest. Najwyraźniej ktoś się pomylił w hierarchii i nadał złych rodziców. Dla drugiego wózka (Wheels04, Wheels05 oraz Wheels06) rodzice są wpisani tak jak wspomniałem wcześniej. Czyli mają Parent: Wheel04, Wheel05, Wheel06. I dla tego wózka wszystko działa poprawnie.