- Status Nowe
- Procent zaawansowania:
- Typ zgłoszenia Błąd
- Kategoria EXE
- Przydzielone do Nikogo
- System operacyjny wszystkie
- Ważkość Krytyczna
- Priorytet Błyskawicznie
- Rozpoznane w wersji
- Do realizacji w wersji Nie zdecydowano
-
Do realizacji do dnia
Nie zdecydowano
- Głosy
- Prywatne
Przydzielony do projektu: maszyna
Zgłoszone przez Turbokibel - 24.09.2020
Ostatnio edytował Turbokibel - 30.09.2020
Zgłoszone przez Turbokibel - 24.09.2020
Ostatnio edytował Turbokibel - 30.09.2020
FS#416 - [Krytyczne] Wydajność przy włączonej synchronizacji pionowej i trybie pełnoekranowym
Jeżeli vSync jest załączony i tryb pełnoekranowy, MaSzyna tnie niemiłosiernie, są dwa rozwiązania na ten moment: wyłączenie trybu pełnoekranowego lub wyłączenie vSynca, drugie to ustawienie “scanline sync” w programie Riva Tuner, chociaż i tak momentami mimo 60 FPS można zaobserwować “screen tearing” czyli rozrywanie ekranu, to zjawisko teoretycznie powinno występować tylko i wyłącznie, gdy mamy więcej FPS niż Hz w monitorze, ale jak widać w MaSzynie jest inaczej, przy 60 FPS to można zaobserwować przy przesuwaniu kamerą, ja myślę, że tutaj coś jest z biblioteką GLFW.