- Status Nowe
- Procent zaawansowania:
- Typ zgłoszenia Propozycja funkcji
- Kategoria EXE
- Przydzielone do Nikogo
- System operacyjny wszystkie
- Ważkość Niska
- Priorytet Pilne
- Rozpoznane w wersji
- Do realizacji w wersji Nie zdecydowano
-
Do realizacji do dnia
Nie zdecydowano
- Głosy
- Prywatne
FS#496 - Losowanie tekstur ładunku dla każdego node dynamic
Aktualnie tekstura losowana jest tylko raz przez co każdy obiekt o tym samym pliku t3d będzie miał tę samą teksturę.
Należałoby wprowadzić losowanie tekstury ładunku dla każdego node dynamic w składzie. Dzięki temu niepotrzebne są kolejne klony tego samego ładunku, a kolejne tekstury wystarczy tylko dopisać w pliku mat.