maszyna

  • Status Nowe
  • Procent zaawansowania:
    0%
  • Typ zgłoszenia Propozycja funkcji
  • Kategoria EXE
  • Przydzielone do Nikogo
  • System operacyjny wszystkie
  • Ważkość Niska
  • Priorytet Pilne
  • Rozpoznane w wersji
  • Do realizacji w wersji Nie zdecydowano
  • Do realizacji do dnia Nie zdecydowano
  • Głosy
  • Prywatne
Przydzielony do projektu: maszyna
Zgłoszone przez DieselPower - 05.12.2021

FS#496 - Losowanie tekstur ładunku dla każdego node dynamic

Aktualnie tekstura losowana jest tylko raz przez co każdy obiekt o tym samym pliku t3d będzie miał tę samą teksturę.

Należałoby wprowadzić losowanie tekstury ładunku dla każdego node dynamic w składzie. Dzięki temu niepotrzebne są kolejne klony tego samego ładunku, a kolejne tekstury wystarczy tylko dopisać w pliku mat.

Wczytywanie...

Dostępne skróty klawiaturowe

Lista zgłoszeń

szczegóły zadania

edycja zadania