- Status Nowe
- Percent Complete
- Task Type Propozycja funkcji
- Category EXE
- Assigned To No-one
- Operating System wszystkie
- Severity Low
- Priority Medium
- Reported Version
- Due in Version Undecided
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
FS#496 - Losowanie tekstur ładunku dla każdego node dynamic
Aktualnie tekstura losowana jest tylko raz przez co każdy obiekt o tym samym pliku t3d będzie miał tę samą teksturę.
Należałoby wprowadzić losowanie tekstury ładunku dla każdego node dynamic w składzie. Dzięki temu niepotrzebne są kolejne klony tego samego ładunku, a kolejne tekstury wystarczy tylko dopisać w pliku mat.