maszyna

  • Status Nowe
  • Percent Complete
    0%
  • Task Type Propozycja funkcji
  • Category EXE
  • Assigned To No-one
  • Operating System wszystkie
  • Severity Low
  • Priority Medium
  • Reported Version
  • Due in Version Undecided
  • Due Date Undecided
  • Votes
  • Private
Attached to Project: maszyna
Opened by DieselPower - 05.12.2021

FS#496 - Losowanie tekstur ładunku dla każdego node dynamic

Aktualnie tekstura losowana jest tylko raz przez co każdy obiekt o tym samym pliku t3d będzie miał tę samą teksturę.

Należałoby wprowadzić losowanie tekstury ładunku dla każdego node dynamic w składzie. Dzięki temu niepotrzebne są kolejne klony tego samego ładunku, a kolejne tekstury wystarczy tylko dopisać w pliku mat.

Loading...

Available keyboard shortcuts

Tasklist

Task Details

Task Editing