Historia i autorzy strony „Mat default specgloss”

Skocz do: nawigacja, szukaj

Wybór porównania – zaznacz kropeczkami dwie wersje do porównania i wciśnij enter lub przycisk Porównaj wybrane wersje.
Legenda: (bież.) – pokaż zmiany od tej wersji do bieżącej, (poprz.) – pokaż zmiany od wersji poprzedzającej, m – mała (drobna) zmiana

  • (bież. | poprz.) 16:18, 13 lut 2020Stele (dyskusja | edycje). . (1510 bajtów) (+1510). . (Utworzono nową stronę "Shader default_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i odbicia światła. === Wymagane tekstury ===...")