Materiały - Pliki .mat: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Początkowy wpis - Niech ktoś kto się zna sprawdzi!)
 
Linia 1: Linia 1:
 
Pliki .mat są listą wszystkich tekstur które są używane w danym modelu. Włącznie z główną teksturą, oraz innymi, jak np. tekstury odbić
 
Pliki .mat są listą wszystkich tekstur które są używane w danym modelu. Włącznie z główną teksturą, oraz innymi, jak np. tekstury odbić
  
<b>Główny wpis to "texture1: $NazwaPlikuBezRozszerzenia", który definiuje główną teksture modelu.</b>
+
<b>Główny wpis definiujący teksture to:</b>
 
+
texture1: $NazwaPlikuBezRozszerzenia
 
Wpis "texture2: $NazwaPlikuBezRozszerzenia", umożliwia wstawienie dodatkowej warstwy, np reflectionmap
 
Wpis "texture2: $NazwaPlikuBezRozszerzenia", umożliwia wstawienie dodatkowej warstwy, np reflectionmap
  
 
Można zdefiniować osobne tekstury w zależności o porę roku, w formie:  
 
Można zdefiniować osobne tekstury w zależności o porę roku, w formie:  
  
"$PoraRoku: { texture1: NazwaTeksturyGlownej texture2: NazwaTeksturyDodatkowej }", gdzie $PoraRoku jest jedną z następujących; "spring:", "summer:", "autumn:" lub "winter:"
+
$PoraRoku: { texture1: NazwaTeksturyGlownej texture2: NazwaTeksturyDodatkowej }
 +
, gdzie $PoraRoku jest jedną z następujących; "spring:", "summer:", "autumn:" lub "winter:"
  
 
Pora roku jest ustawiana wpisem daylight w pliku sceneri, lub w przypadku "daylight=0", używa rzeczywistego czasu z komputera
 
Pora roku jest ustawiana wpisem daylight w pliku sceneri, lub w przypadku "daylight=0", używa rzeczywistego czasu z komputera
Linia 13: Linia 14:
 
<b>Przykładowy wpis:</b>
 
<b>Przykładowy wpis:</b>
 
  texture1: tablicaperonowa
 
  texture1: tablicaperonowa
winter: snieznatablicaperonowa
 
 
  texture2: reflectionmaptablicy
 
  texture2: reflectionmaptablicy
<i>Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds oraz reflectionmaptablicy.dds są plikami tekstur</i>
+
winter: snieznatablicaperonowa reflectionmaptablicyzimowa
 +
 
 +
<i>Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds reflectionmaptablicy.dds oraz reflectionmaptablicyzimowa.dds są istniejącymi plikami tekstur</i>

Wersja z 00:59, 28 paź 2017

Pliki .mat są listą wszystkich tekstur które są używane w danym modelu. Włącznie z główną teksturą, oraz innymi, jak np. tekstury odbić

Główny wpis definiujący teksture to:

texture1: $NazwaPlikuBezRozszerzenia

Wpis "texture2: $NazwaPlikuBezRozszerzenia", umożliwia wstawienie dodatkowej warstwy, np reflectionmap

Można zdefiniować osobne tekstury w zależności o porę roku, w formie:

$PoraRoku: { texture1: NazwaTeksturyGlownej texture2: NazwaTeksturyDodatkowej }

, gdzie $PoraRoku jest jedną z następujących; "spring:", "summer:", "autumn:" lub "winter:"

Pora roku jest ustawiana wpisem daylight w pliku sceneri, lub w przypadku "daylight=0", używa rzeczywistego czasu z komputera

Przykładowy wpis:

texture1: tablicaperonowa
texture2: reflectionmaptablicy
winter: snieznatablicaperonowa reflectionmaptablicyzimowa

Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds reflectionmaptablicy.dds oraz reflectionmaptablicyzimowa.dds są istniejącymi plikami tekstur