Dyrektywa atmo: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 10: | Linia 10: | ||
| '''atmo_color''' | | '''atmo_color''' | ||
| Kolor nieba. | | Kolor nieba. | ||
− | | Parametr nieużywany. 3 liczby z zakresu <0;255> (RGB). | + | | Parametr nieużywany. |
+ | 3 liczby z zakresu <0;255> (RGB). | ||
|- | |- | ||
| '''fog_start''' | | '''fog_start''' | ||
Linia 27: | Linia 28: | ||
| '''overcast''' | | '''overcast''' | ||
| Poziom zachmurzenia. | | Poziom zachmurzenia. | ||
− | | Parametr opcjonalny. Liczba z zakresu <0;1> | + | | Parametr opcjonalny. |
+ | Liczba z zakresu <0;1> | ||
|} | |} | ||
Wersja z 15:31, 28 gru 2017
Definiuje parametry mgły i zachmurzenia.
Składnia
atmo atmo_color fog_start fog_end fog_color overcast endatmo
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
atmo_color | Kolor nieba. | Parametr nieużywany.
3 liczby z zakresu <0;255> (RGB). |
fog_start | Odległość początku mgły od kamery [m]. | |
fog_end | Odległość końca mgły od kamery [m]. | |
fog_color | Kolor mgły. | Parametr nieużywany. Należy podawać tylko gdy fog_end > 0.
3 liczby z zakresu <0;255> (RGB). |
overcast | Poziom zachmurzenia. | Parametr opcjonalny.
Liczba z zakresu <0;1> |
Informacje dla programistów
Wpis interpretowany jest przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_atmo(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)