Dyrektywa light: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Utworzono nową stronę "Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji. <span style="color:tomato;font-weight:bold">light</span> ''location ambie...") |
|||
Linia 24: | Linia 24: | ||
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | ||
|} | |} | ||
+ | == Informacje dla programistów == | ||
+ | Wpis interpretowany jest przez metodę: | ||
+ | ('''simulation.cpp''') | ||
+ | void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) |
Wersja z 16:17, 28 gru 2017
Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.
light location ambient diffuse specular endlight
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
location | Współrzędne XYZ światła. | |
ambient | ? | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |
diffuse | ? | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |
specular | ? | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |
Informacje dla programistów
Wpis interpretowany jest przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)