Dyrektywa sky: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Informacje dla programistów) |
|||
Linia 13: | Linia 13: | ||
|} | |} | ||
== Informacje dla programistów == | == Informacje dla programistów == | ||
− | + | Dyrektywa jest interpretowana przez metodę: | |
('''simulation.cpp''') | ('''simulation.cpp''') | ||
void state_manager::deserialize_sky(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_sky(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) |
Wersja z 16:51, 28 gru 2017
Definiuje model nieba w scenerii.
Składnia
sky sky endsky
Nazwa | Interpretacja | |
---|---|---|
sky | Ścieżka do pliku modelu nieba. | Ścieżka relatywna względem folderu models. |
Informacje dla programistów
Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_sky(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)