Materiały - Pliki .mat: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(fixed example file) |
|||
Linia 15: | Linia 15: | ||
texture1: tablicaperonowa | texture1: tablicaperonowa | ||
texture2: reflectionmaptablicy | texture2: reflectionmaptablicy | ||
− | winter: snieznatablicaperonowa reflectionmaptablicyzimowa | + | winter: { texture1: snieznatablicaperonowa texture2: reflectionmaptablicyzimowa } |
<i>Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds reflectionmaptablicy.dds oraz reflectionmaptablicyzimowa.dds są istniejącymi plikami tekstur</i> | <i>Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds reflectionmaptablicy.dds oraz reflectionmaptablicyzimowa.dds są istniejącymi plikami tekstur</i> |
Wersja z 16:20, 6 sty 2018
Pliki .mat są listą wszystkich tekstur które są używane w danym modelu. Włącznie z główną teksturą, oraz innymi, jak np. tekstury odbić
Główny wpis definiujący teksture to:
texture1: $NazwaPlikuBezRozszerzenia
Wpis "texture2: $NazwaPlikuBezRozszerzenia", umożliwia wstawienie dodatkowej warstwy, np reflectionmap
Można zdefiniować osobne tekstury w zależności o porę roku, w formie:
$PoraRoku: { texture1: NazwaTeksturyGlownej texture2: NazwaTeksturyDodatkowej }
, gdzie $PoraRoku jest jedną z następujących; "spring:", "summer:", "autumn:" lub "winter:"
Pora roku jest ustawiana wpisem daylight w pliku sceneri, lub w przypadku "daylight=0", używa rzeczywistego czasu z komputera
Przykładowy wpis:
texture1: tablicaperonowa texture2: reflectionmaptablicy winter: { texture1: snieznatablicaperonowa texture2: reflectionmaptablicyzimowa }
Gdzie pliki tablicaperonowa.dds, snieznatablicaperonowa.dds reflectionmaptablicy.dds oraz reflectionmaptablicyzimowa.dds są istniejącymi plikami tekstur