Dyrektywa light: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 25: Linia 25:
 
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
 
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
 
|}
 
|}
== Informacje dla programistów ==
+
 
Wpis interpretowany jest przez metodę:
+
[[Kategoria:Scenerie]]
('''simulation.cpp''')
 
void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 

Wersja z 22:00, 4 kwi 2022

Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.

Składnia

light location ambient diffuse specular endlight
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
location Współrzędne XYZ światła.
ambient  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
diffuse  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
specular  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)