Dyrektywa camera: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Utworzono nową stronę "Definiuje kamerę, do której można się przemieszczać klawiszami numerycznymi w trybie swobodnego latania. == Składnia == <span style="color:tomato;font-weight:bold...") |
|||
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|+ Opis parametrów | |+ Opis parametrów | ||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
− | ! | + | ! Znaczenie |
− | |||
|- | |- | ||
| '''position''' | | '''position''' | ||
| Współrzędne XYZ kamery. | | Współrzędne XYZ kamery. | ||
− | |||
|- | |- | ||
| '''rotation''' | | '''rotation''' | ||
| Obrót kamery w osiach XYZ. | | Obrót kamery w osiach XYZ. | ||
− | |||
|- | |- | ||
| '''index''' | | '''index''' | ||
− | | Określa, po kliknięciu jakiego klawisza (numerycznego) ma nastąpić teleportacja do kamery. Jeśli nie zostanie podany, kamera będzie dostępna pod pierwszym niezajętym klawiszem. | + | | Parametr opcjonalny. |
− | + | Określa, po kliknięciu jakiego klawisza (numerycznego) ma nastąpić teleportacja do kamery. | |
+ | |||
+ | Jeśli nie zostanie podany, kamera będzie dostępna pod pierwszym niezajętym klawiszem. | ||
+ | |||
+ | Wartością jest liczba z zakresu <0;9> | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[Kategoria:Scenerie]] |
Aktualna wersja na dzień 21:11, 9 kwi 2022
Definiuje kamerę, do której można się przemieszczać klawiszami numerycznymi w trybie swobodnego latania.
Składnia
camera position rotation index endcamera
Nazwa | Znaczenie |
---|---|
position | Współrzędne XYZ kamery. |
rotation | Obrót kamery w osiach XYZ. |
index | Parametr opcjonalny.
Określa, po kliknięciu jakiego klawisza (numerycznego) ma nastąpić teleportacja do kamery. Jeśli nie zostanie podany, kamera będzie dostępna pod pierwszym niezajętym klawiszem. Wartością jest liczba z zakresu <0;9> |