Dyrektywa light: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 6: | Linia 6: | ||
|+ Opis parametrów | |+ Opis parametrów | ||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
− | ! | + | ! Znaczenie |
− | |||
|- | |- | ||
| '''location''' | | '''location''' | ||
Linia 13: | Linia 12: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | ambient | + | | '''ambient''' |
− | |||
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | ||
|- | |- | ||
− | | diffuse | + | | '''diffuse''' |
− | |||
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | ||
|- | |- | ||
− | | specular | + | | '''specular''' |
− | |||
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | ||
|} | |} | ||
[[Kategoria:Scenerie]] | [[Kategoria:Scenerie]] |
Aktualna wersja na dzień 21:21, 9 kwi 2022
Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.
Składnia
light location ambient diffuse specular endlight
Nazwa | Znaczenie | |
---|---|---|
location | Współrzędne XYZ światła. | |
ambient | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | |
diffuse | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) | |
specular | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |