Dyrektywa origin: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "Przesuwa obiekty o wektor. == Składnia == <span style="color:tomato;font-weight:bold">origin</span> ''offset'' ''objects'' <span style="color:tomato;fon...")
 
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Przesuwa obiekty o wektor.
+
Przesuwa wszystkie obiekty zawarte między słowami kluczowymi '''origin''' i '''endorigin''' o podany wektor.
 
== Składnia ==
 
== Składnia ==
 
     <span style="color:tomato;font-weight:bold">origin</span> ''offset''
 
     <span style="color:tomato;font-weight:bold">origin</span> ''offset''
Linia 8: Linia 8:
 
! Nazwa
 
! Nazwa
 
! Interpretacja
 
! Interpretacja
! Uwagi
 
 
|-
 
|-
 
| '''offset'''
 
| '''offset'''
 
| Współrzędne XYZ wektora przesunięcia.
 
| Współrzędne XYZ wektora przesunięcia.
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędznych}}
 
 
|-  
 
|-  
 
| '''objects'''
 
| '''objects'''
| Definicje obiektów, np. modeli, części scenerii, które zostaną przesunięte o podany wektor.
+
| Definicje obiektów które zostaną przesunięte o podany wektor.
|
 
 
|}
 
|}
== Informacje dla programistów ==
+
 
Dyrektywa interpretowana jest przez metodę:
+
Dyrektywa '''origin''' może być zagnieżdżana. Wektor przesunięcia w zagnieżdżonej dyrektywie będzie wówczas dodany do wektora dyrektywy nadrzędnej.
('''simulation.cpp''')
+
 
void state_manager::deserialize_origin(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
+
 
 +
[[Kategoria:Scenerie]]

Aktualna wersja na dzień 12:09, 19 gru 2022

Przesuwa wszystkie obiekty zawarte między słowami kluczowymi origin i endorigin o podany wektor.

Składnia

    origin offset
    objects 
    endorigin
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja
offset Współrzędne XYZ wektora przesunięcia.
objects Definicje obiektów które zostaną przesunięte o podany wektor.

Dyrektywa origin może być zagnieżdżana. Wektor przesunięcia w zagnieżdżonej dyrektywie będzie wówczas dodany do wektora dyrektywy nadrzędnej.