Dokumentacja skryptów (Blender): Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Instalacja) |
(→T3D) |
||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 13: | Linia 13: | ||
== Użytkowanie == | == Użytkowanie == | ||
− | === Import | + | === T3D === |
+ | ==== Import ==== | ||
Skrypt można wywołać z menu '''File > Import > [EU07] Text Model (*.t3d)''' | Skrypt można wywołać z menu '''File > Import > [EU07] Text Model (*.t3d)''' | ||
− | === Eksport | + | ==== Eksport ==== |
Skrypt można wywołać z menu '''File > Export > [EU07] Text Model (*.t3d)''' | Skrypt można wywołać z menu '''File > Export > [EU07] Text Model (*.t3d)''' | ||
− | === Import | + | ==== Edycja ==== |
+ | |||
+ | === E3D === | ||
+ | ==== Import ==== | ||
Skrypt można wywołać z menu '''File > Import > [EU07] Binary Model (*.e3d)''' | Skrypt można wywołać z menu '''File > Import > [EU07] Binary Model (*.e3d)''' | ||
− | === Import | + | === SCN === |
+ | ==== Import ==== | ||
Skrypt można wywołać z menu '''File > Import > [EU07] Scenery File (*.scn, *.scm)''' | Skrypt można wywołać z menu '''File > Import > [EU07] Scenery File (*.scn, *.scm)''' | ||
− | === Eksport | + | ==== Eksport ==== |
Skrypt można wywołać z menu '''File > Export > [EU07] Scenery File (*.scm, *.scm)''' | Skrypt można wywołać z menu '''File > Export > [EU07] Scenery File (*.scm, *.scm)''' |
Aktualna wersja na dzień 18:35, 10 sie 2019
Spis treści
Instalacja
- Pobierz archiwum ze skryptem.
- Uruchom program Blender.
- W lewej części górnego paska wybierz zakładkę Edit > Preferences
- W oknie, które się pojawiło, po lewej stronie tegoż okna wybierz kategorię Add-ons
- W prawym górnym rogu tego okna znajdziesz przycisk Install. Kliknij w niego.
- W przeglądarce plików wybierz pobrane archiwum poprzez dwukrotne kliknięcie nań.
- W pasku wyszukiwania, który znajduje się pod przyciskiem Install, wpisz frazę "eu07".
- Zaznacz checkboxa przy elemencie Import/Export: EU07 Train Simulator modeling tools
- Po lewej stronie checkboxa znajduje się strzałka. Kliknij w nią.
- W sekcji Preferences, za pośrednictwem przeglądarki plików, możesz wskazać główny folder symulatora (Root path)
- Możesz zamknąć okno Blender Preferences. Skrypty są zainstalowane.
Użytkowanie
T3D
Import
Skrypt można wywołać z menu File > Import > [EU07] Text Model (*.t3d)
Eksport
Skrypt można wywołać z menu File > Export > [EU07] Text Model (*.t3d)
Edycja
E3D
Import
Skrypt można wywołać z menu File > Import > [EU07] Binary Model (*.e3d)
SCN
Import
Skrypt można wywołać z menu File > Import > [EU07] Scenery File (*.scn, *.scm)
Eksport
Skrypt można wywołać z menu File > Export > [EU07] Scenery File (*.scm, *.scm)