Model 3D: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Utworzono nową stronę "Model 3D składa się z dowolnej ilości obiektów składowych (w środowisku MaSzyny nazywanych ''submodelami''). Struktura modelu jest hierarchiczna. Submodele mogą b...") |
|||
(Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Niniejszy artykuł zawiera podstawowe informacje na temat obsługi modeli trójwymiarowych w symulatorze. | |
− | |||
+ | == Hierarchia == | ||
+ | Model składa się z hierarchicznie uporządkowanych obiektów (submodeli). | ||
+ | |||
+ | == Typy submodeli == | ||
Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli: | Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli: | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Typ !! Zastosowanie | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Mesh''' || Siatka złożona z trójkątów (geometria) | ||
+ | |- | ||
+ | | '''FreeSpotLight''' || Źródło światła świecące kierunkowo | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Stars''' || Zbiór punktowych źródeł światła | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Oprócz wyżej wymienionych typów istnieją jeszcze pseudotypy: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Pseudotyp !! Zastosowanie !! Implementacja | ||
+ | |- | ||
+ | | '''banan''' || "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii | ||
+ | |- | ||
+ | | '''smokesource''' || Punkt zaczepienia emitera dymu || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_" | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Właściwości submodeli == | ||
+ | Sposób wyświetlania submodeli lub ich zachowanie określają ich właściwości. Niektóre z nich są specyficzne dla typu, a inne - uniwersalne. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Właściwość !! Znaczenie | ||
+ | |} |
Aktualna wersja na dzień 11:44, 26 paź 2022
Niniejszy artykuł zawiera podstawowe informacje na temat obsługi modeli trójwymiarowych w symulatorze.
Hierarchia
Model składa się z hierarchicznie uporządkowanych obiektów (submodeli).
Typy submodeli
Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli:
Typ | Zastosowanie |
---|---|
Mesh | Siatka złożona z trójkątów (geometria) |
FreeSpotLight | Źródło światła świecące kierunkowo |
Stars | Zbiór punktowych źródeł światła |
Oprócz wyżej wymienionych typów istnieją jeszcze pseudotypy:
Pseudotyp | Zastosowanie | Implementacja |
---|---|---|
banan | "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli | Submodel typu Mesh bez geometrii |
smokesource | Punkt zaczepienia emitera dymu | Submodel typu Mesh bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_" |
Właściwości submodeli
Sposób wyświetlania submodeli lub ich zachowanie określają ich właściwości. Niektóre z nich są specyficzne dla typu, a inne - uniwersalne.
Właściwość | Znaczenie |
---|