Pory roku: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Nie pokazano 11 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. | + | Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić: |
− | Datę można ustawić: | + | * globalnie, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym |
− | * ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym | + | * lokalnie dla scenariusza, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w [[Dyrektywa config|konfiguracji]] pliku *.scn |
* z poziomu Startera | * z poziomu Startera | ||
* w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12 | * w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12 | ||
+ | * za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]]. | ||
− | Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat). | + | Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]]. |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- |
Aktualna wersja na dzień 19:21, 4 lis 2022
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:
- globalnie, ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym
- lokalnie dla scenariusza, ustawieniem movelight w konfiguracji pliku *.scn
- z poziomu Startera
- w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
- za pomocą specjalnej komórki pamięci.
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).
Nazwa | Opis | Dzień początkowy | Dzień końcowy |
---|---|---|---|
spring | Wiosna | 65 | 157 |
summer | Lato | 158 | 251 |
autumn | Jesień | 252 | 340 |
winter | Zima | 341 | 64 |