Pory roku: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Nie pokazano 7 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić: | Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić: | ||
− | * ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym | + | * globalnie, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym |
+ | * lokalnie dla scenariusza, ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w [[Dyrektywa config|konfiguracji]] pliku *.scn | ||
* z poziomu Startera | * z poziomu Startera | ||
* w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12 | * w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12 | ||
+ | * za pomocą specjalnej [[Obiekt_node::memcell#Komórki stanu scenariusza|komórki pamięci]]. | ||
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]]. | Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w [[Materiały - Pliki .mat|plikach materiału (*.mat)]]. | ||
Linia 8: | Linia 10: | ||
|- | |- | ||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
− | ! | + | ! Opis |
! Dzień początkowy | ! Dzień początkowy | ||
! Dzień końcowy | ! Dzień końcowy | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''spring''' |
− | | | + | | Wiosna |
| 65 | | 65 | ||
| 157 | | 157 | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''summer''' |
− | | | + | | Lato |
| 158 | | 158 | ||
| 251 | | 251 | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''autumn''' |
− | | | + | | Jesień |
| 252 | | 252 | ||
| 340 | | 340 | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''winter''' |
− | | | + | | Zima |
| 341 | | 341 | ||
| 64 | | 64 | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 19:21, 4 lis 2022
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. Datę można ustawić:
- globalnie, ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym
- lokalnie dla scenariusza, ustawieniem movelight w konfiguracji pliku *.scn
- z poziomu Startera
- w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
- za pomocą specjalnej komórki pamięci.
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).
Nazwa | Opis | Dzień początkowy | Dzień końcowy |
---|---|---|---|
spring | Wiosna | 65 | 157 |
summer | Lato | 158 | 251 |
autumn | Jesień | 252 | 340 |
winter | Zima | 341 | 64 |