Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y). | Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y). | ||
== Składnia == | == Składnia == | ||
− | <span style="color:green;font-weight:bold;">node</span> | + | <span style="color:green;font-weight:bold;">node</span> ''max_distance min_distance name'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">sound</span> ''x y z sound_path'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endsound</span> |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Wersja z 16:47, 27 gru 2017
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y).
Składnia
node max_distance min_distance name sound x y z sound_path endsound
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
x y z | Położenie źródła dźwięku. | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
sound_path | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt. | Ścieżka relatywna względem folderu sounds. |