Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(→Informacje dla programistów) |
|||
Linia 18: | Linia 18: | ||
| Ścieżka relatywna względem folderu ''sounds''. | | Ścieżka relatywna względem folderu ''sounds''. | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | + | [[Kategoria:Scenerie]] | |
− | |||
− |
Wersja z 22:17, 4 kwi 2022
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y).
Składnia
node range_max range_min name sound x y z sound_path endsound
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
x y z | Położenie źródła dźwięku. | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
sound_path | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt. | Ścieżka relatywna względem folderu sounds. |