Dyrektywa rotate: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 19: Linia 19:
 
|
 
|
 
|}
 
|}
== Informacje dla programistów ==
 
Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:
 
('''simulation.cpp''')
 
void state_manager::deserialize_rotate(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  
 
[[Kategoria:Scenerie]]
 
[[Kategoria:Scenerie]]

Wersja z 22:14, 4 kwi 2022

Obraca obiekty.

Składnia

rotate rotation
objects
rotate 0 0 0
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
rotation Rotacja w osiach XYZ. Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!
objects Dyrektywy definiujące np. modele, części scenerii, które zostaną obrócone.