Wykaz formatów plików: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 10: Linia 10:
 
| [[Plik multimediów (mmd)|'''.mmd''']] || Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu || Tekstowy
 
| [[Plik multimediów (mmd)|'''.mmd''']] || Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu || Tekstowy
 
|-
 
|-
| '''.fiz''' || Opisuje fizykę pojazdu || Tekstowy
+
| [[Plik_charakterystyki|'''.fiz''']] || Opisuje fizykę pojazdu || Tekstowy
 
|-
 
|-
| '''.scn''' || Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów.|| Tekstowy
+
| [[Plik_scenerii|'''.scn''']] || Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów.|| Tekstowy
 
|-
 
|-
| '''.scm''' || Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) || Tekstowy
+
| [[Plik_scenerii|'''.scm''']] || Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) || Tekstowy
 
|-
 
|-
| '''.ctr''' || Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. || Tekstowy
+
| [[Plik_scenerii|'''.ctr''']] || Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. || Tekstowy
 
|-
 
|-
| '''.inc''' || Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny || Tesktowy
+
| [[Plik_INC|'''.inc''']] || Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny || Tesktowy
 
|-
 
|-
| '''.sbt''' || Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. || Binarny
+
| [[Format SBT|'''.sbt''']] || Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. || Binarny
 
|-
 
|-
 
| '''.py''' || Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną || Tekstowy
 
| '''.py''' || Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną || Tekstowy
Linia 26: Linia 26:
 
| '''.ttf, .otf''' || Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python) || ?
 
| '''.ttf, .otf''' || Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python) || ?
 
|-
 
|-
| '''.mat''' || Plik materiału || Tekstowy
+
| [[Materiały_-_Pliki_.mat|'''.mat''']] || Plik materiału || Tekstowy
 
|-
 
|-
 
| '''.tga''' || Plik tekstury w formacie TGA || Binarny
 
| '''.tga''' || Plik tekstury w formacie TGA || Binarny
Linia 35: Linia 35:
 
|-
 
|-
 
| '''.txt''' || Pliki z definicjami:
 
| '''.txt''' || Pliki z definicjami:
- profili szyn
+
* profili szyn
- emiterów dymu
+
* emiterów dymu
 
- itd...
 
- itd...
 
|}
 
|}
 
To be done
 
To be done

Wersja z 06:17, 7 paź 2022

Format Przeznaczenie Typ pliku
.t3d Opisuje model trójwymiarowy. Jest to format deweloperski, możliwy do edycji prostymi narzędziami (notatnik) Tekstowy
.e3d Opisuje model trójwymiarowy. Jest generowany automatycznie na podstawie pliku T3D. Jest to format użytkowy, zawierający te same dane co jego odpowiednik w formacie T3D, lecz zoptymalizowane pod kątem jak największej wydajności wczytywania. Binarny
.mmd Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu Tekstowy
.fiz Opisuje fizykę pojazdu Tekstowy
.scn Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów. Tekstowy
.scm Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) Tekstowy
.ctr Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. Tekstowy
.inc Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny Tesktowy
.sbt Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. Binarny
.py Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną Tekstowy
.ttf, .otf Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python)  ?
.mat Plik materiału Tekstowy
.tga Plik tekstury w formacie TGA Binarny
.dds Plik tekstury w formacie DDS (skompresowany) Binarny
.ini Różne pliki konfiguracyjne Tekstowy
.txt Pliki z definicjami:
  • profili szyn
  • emiterów dymu

- itd...

To be done