Wykaz formatów plików: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | Niniejsza tabela zawiera wszystkie typy plików używane przez symulator, z krótkim wyjaśnieniem ich przeznaczenia oraz odnośnikami do artykułów ze szczegółowym opisem ich formatów. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Wersja z 06:31, 7 paź 2022
Niniejsza tabela zawiera wszystkie typy plików używane przez symulator, z krótkim wyjaśnieniem ich przeznaczenia oraz odnośnikami do artykułów ze szczegółowym opisem ich formatów.
Format | Przeznaczenie | Typ pliku |
---|---|---|
.t3d | Opisuje model trójwymiarowy. Jest to format deweloperski, możliwy do edycji prostymi narzędziami (notatnik) | Tekstowy |
.e3d | Opisuje model trójwymiarowy. Jest generowany automatycznie na podstawie pliku T3D. Jest to format użytkowy, zawierający te same dane co jego odpowiednik w formacie T3D, lecz zoptymalizowane pod kątem jak największej wydajności wczytywania. | Binarny |
.mmd | Opisuje multimedia (np. dźwięki) i elementy interaktywne pojazdu | Tekstowy |
.fiz | Opisuje fizykę pojazdu | Tekstowy |
.scn | Główny plik scenerii. Zawiera definicje opisu scenerii dla startera, odwołania do modułów oraz definicje składów. | Tekstowy |
.scm | Plik składowy scenerii (moduł) zawierający pewną logicznie wydzieloną jej część (np. same tory, same drzewa itd.) | Tekstowy |
.ctr | Zawiera definicje zdarzeń (eventów) odpowiadających za sterowanie przebiegiem scenariusza. | Tekstowy |
.inc | Zawiera parametryzowany zbiór obiektów wstawiany do scenerii, zazwyczaj będący opakowaniem na model statyczny | Tesktowy |
.sbt | Plik ze zoptymalizowaną siatką terenu scenariusza (sektoryzacja, siatki połączone w większe grupy). Generowany automatycznie podczas wczytywania scenerii. | Binarny |
.py | Skrypt języka Python, np. rysujący ekran w lokomotywie lub malujący teksturę generowaną | Tekstowy |
.ttf, .otf | Plik czcionki (zazwyczaj używany przez skrypty Python) | ? |
.mat | Plik materiału | Tekstowy |
.tga | Plik tekstury w formacie TGA | Binarny |
.dds | Plik tekstury w formacie DDS (skompresowany) | Binarny |
.ini | Różne pliki konfiguracyjne | Tekstowy |
.txt | Pliki z definicjami:
|
To be done