Model 3D: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 25: | Linia 25: | ||
| '''banan''' || "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii | | '''banan''' || "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii | ||
|- | |- | ||
− | | '''smokesource''' || Punkt zaczepienia emitera dymu || Submodel typu ''Mesh'' bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_" | + | | '''smokesource''' || Punkt zaczepienia emitera dymu || Submodel typu '''Mesh''' bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_" |
|} | |} |
Wersja z 09:11, 26 paź 2022
Model 3D składa się z dowolnej ilości obiektów składowych (w środowisku MaSzyny nazywanych submodelami).
Hierarchia
Struktura modelu jest hierarchiczna. Submodele mogą być dziećmi swoich rodziców.
Typy submodeli
Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli:
Typ | Zastosowanie |
---|---|
Mesh | Siatka złożona z trójkątów (geometria) |
FreeSpotLight | Źródło światła świecące kierunkowo |
Stars | Zbiór punktowych źródeł światła |
Oprócz wyżej wymienionych typów istnieją jeszcze pseudotypy. Są to specjalizacje submodelu typu Mesh:
Pseudotyp | Zastosowanie | Implementacja |
---|---|---|
banan | "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli | Submodel typu Mesh bez geometrii |
smokesource | Punkt zaczepienia emitera dymu | Submodel typu Mesh bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_" |