Model 3D: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Typy submodeli)
Linia 29: Linia 29:
  
 
== Właściwości submodeli ==
 
== Właściwości submodeli ==
 +
Sposób wyświetlania submodeli lub ich zachowanie określają ich właściwości. Niektóre z nich są specyficzne dla typu, a inne uniwersalne dla wielu typów.

Wersja z 09:18, 26 paź 2022

Model 3D składa się z dowolnej ilości obiektów składowych (w środowisku MaSzyny nazywanych submodelami).

Hierarchia

Struktura modelu jest hierarchiczna. Submodele mogą być dziećmi swoich rodziców.

Typy submodeli

Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli:

Typ Zastosowanie
Mesh Siatka złożona z trójkątów (geometria)
FreeSpotLight Źródło światła świecące kierunkowo
Stars Zbiór punktowych źródeł światła

Oprócz wyżej wymienionych typów istnieją jeszcze pseudotypy:

Pseudotyp Zastosowanie Implementacja
banan "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli Submodel typu Mesh bez geometrii
smokesource Punkt zaczepienia emitera dymu Submodel typu Mesh bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_"

Właściwości submodeli

Sposób wyświetlania submodeli lub ich zachowanie określają ich właściwości. Niektóre z nich są specyficzne dla typu, a inne uniwersalne dla wielu typów.