Pory roku: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. | Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku. | ||
+ | |||
Datę można ustawić: | Datę można ustawić: | ||
* ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym lub pliku scenerii, | * ustawieniem [[Plik konfiguracyjny EU07.INI#movelight|movelight]] w pliku konfiguracyjnym lub pliku scenerii, |
Wersja z 14:30, 4 lis 2022
Pora roku zależna jest od aktualnie ustawionej daty, wyrażonej numerem kolejnego dnia roku.
Datę można ustawić:
- ustawieniem movelight w pliku konfiguracyjnym lub pliku scenerii,
- z poziomu Startera
- w trakcie symulacji w menu pod klawiszem F12
Na podstawie pory roku wczytywane są odpowiednie warianty tekstur, które zdefiniowane są w plikach materiału (*.mat).
Nazwa | Klucz MAT | Dzień początkowy | Dzień końcowy |
---|---|---|---|
Wiosna | spring | 65 | 157 |
Lato | summer | 158 | 251 |
Jesień | autumn | 252 | 340 |
Zima | winter | 341 | 64 |