Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 16: | Linia 16: | ||
| '''sound_path''' | | '''sound_path''' | ||
| Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt. | | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt. | ||
− | | | + | | Ścieżka relatywna względem folderu ''sounds''. |
|} | |} |
Wersja z 16:46, 27 gru 2017
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y).
Składnia
node -1 0 none sound x y z sound_path endsound
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
x y z | Położenie źródła dźwięku. | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
sound_path | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt. | Ścieżka relatywna względem folderu sounds. |