Obiekt node::line strip: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 25: | Linia 25: | ||
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}} | | {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Informacje dla programistów == | ||
+ | Wpis parsowany jest przez metodę: | ||
+ | ('''simulation.cpp''') | ||
+ | TMemCell* state_manager::deserialize_memorycell(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad, scene::node_data const &Nodedata) |
Wersja z 11:49, 28 gru 2017
Definiuje linię łamaną.
Składnia
node range_max range_min name line_strip color thickness x y z ... endlines
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
color | Kolor linii | 3 liczby z zakresu <0-255> (RGB) |
thickness | Określa grubość linii [mm] | |
x y z | Współrzędne punktu zaczepienia linii. Może wystąpić ich dowolna ilość. | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
Informacje dla programistów
Wpis parsowany jest przez metodę:
(simulation.cpp) TMemCell* state_manager::deserialize_memorycell(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad, scene::node_data const &Nodedata)