Obiekt node::line strip: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 25: Linia 25:
 
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}}
 
| {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== Informacje dla programistów ==
 +
Wpis parsowany jest przez metodę:
 +
('''simulation.cpp''')
 +
TMemCell* state_manager::deserialize_memorycell(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad, scene::node_data const &Nodedata)

Wersja z 11:49, 28 gru 2017

Definiuje linię łamaną.

Składnia

    node range_max range_min name line_strip color thickness
    x y z
    ...
    endlines
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
range_max Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].

Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności.

range_min Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
name Nazwa obiektu.
color Kolor linii 3 liczby z zakresu <0-255> (RGB)
thickness Określa grubość linii [mm]
x y z Współrzędne punktu zaczepienia linii. Może wystąpić ich dowolna ilość. Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych!

Informacje dla programistów

Wpis parsowany jest przez metodę:

(simulation.cpp)
TMemCell* state_manager::deserialize_memorycell(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad, scene::node_data const &Nodedata)