|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | Definiuje linię łamaną.
| |
− | == Składnia ==
| |
− | {{Szablon:Kod_preambuly_node}} <span style="color:tomato;font-weight:bold">line_strip</span> ''color thickness''
| |
− | ''x y z''
| |
− | ...
| |
− | <span style="color:tomato;font-weight:bold">endlines</span>
| |
| | | |
− | {| class="wikitable"
| |
− | |+ Opis parametrów
| |
− | ! Nazwa
| |
− | ! Interpretacja
| |
− | ! Uwagi
| |
− | {{Szablon:Wspólne_parametry_node}}
| |
− | |-
| |
− | | '''color'''
| |
− | | Kolor linii
| |
− | | 3 liczby z zakresu <0-255> (RGB)
| |
− | |-
| |
− | | '''thickness'''
| |
− | | Określa grubość linii [mm]
| |
− | |
| |
− | |-
| |
− | | '''x y z'''
| |
− | | Współrzędne punktu zaczepienia linii. Może wystąpić ich dowolna ilość.
| |
− | | {{Szablon:Info_o_układzie_współrzędnych}}
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | == Informacje dla programistów ==
| |
− | Wpis parsowany jest przez metodę:
| |
− | ('''simulation.cpp''')
| |
− | TMemCell* state_manager::deserialize_memorycell(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad, scene::node_data const &Nodedata)
| |