Dyrektywa light: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.
 
Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.
 +
== Składnia ==
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">light</span> ''location ambient diffuse specular'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endlight</span>
 
  <span style="color:tomato;font-weight:bold">light</span> ''location ambient diffuse specular'' <span style="color:tomato;font-weight:bold">endlight</span>
  

Wersja z 16:28, 28 gru 2017

Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.

Składnia

light location ambient diffuse specular endlight
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
location Współrzędne XYZ światła.
ambient  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
diffuse  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
specular  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)

Informacje dla programistów

Wpis interpretowany jest przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)