Dyrektywa FirstInit: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 1: | Linia 1: | ||
Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach. | Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach. | ||
+ | == Składnia == | ||
<span style="color:blue;font-weight:bold">FirstInit</span> | <span style="color:blue;font-weight:bold">FirstInit</span> | ||
== Informacje dla programistów == | == Informacje dla programistów == |
Wersja z 16:28, 28 gru 2017
Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach.
Składnia
FirstInit
Informacje dla programistów
Wpis jest interpretowany przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)