Dyrektywa lua: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(Utworzono nową stronę "Umożliwia dołączenie skryptu LUA sterującego przebiegiem scenariusza. Uwaga! Skrypty LUA są w fazie eksperymentów! == Składnia == <span style="col...") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Umożliwia dołączenie [[Luascenery|skryptu LUA]] sterującego przebiegiem scenariusza. | Umożliwia dołączenie [[Luascenery|skryptu LUA]] sterującego przebiegiem scenariusza. | ||
− | |||
== Składnia == | == Składnia == | ||
<span style="color:tomato;font-weight:bold">lua</span> file | <span style="color:tomato;font-weight:bold">lua</span> file |
Wersja z 12:34, 11 lut 2018
Umożliwia dołączenie skryptu LUA sterującego przebiegiem scenariusza.
Składnia
lua file
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
file | Ścieżka do pliku ze skryptem. |
Informacje dla programistów
Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_lua(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)