Dyrektywa atmo: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
(overcast: -x losuje pomiędzy 0 a x (exe181002)) |
(overcast: prefernecje tekstur <0.25, 0.25-1, 1-2 (exe180212)) |
||
Linia 32: | Linia 32: | ||
| Parametr opcjonalny. | | Parametr opcjonalny. | ||
Liczba z zakresu <0;2> | Liczba z zakresu <0;2> | ||
+ | |||
+ | Przy wartości <0.25, preferencje otrzymują tekstury z clear:, 0.25-1 cloudy:, 1-2 rain:, lub w zimie snow: | ||
+ | |||
|} | |} | ||
Wersja z 09:59, 3 paź 2018
Definiuje parametry mgły i zachmurzenia.
Składnia
atmo atmo_color fog_start fog_end fog_color overcast endatmo
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
atmo_color | Kolor nieba. | Parametr nieużywany.
3 liczby z zakresu <0;255> (RGB). |
fog_start | Odległość początku mgły od kamery [m]. | |
fog_end | Odległość końca mgły od kamery [m]. | |
fog_color | Kolor mgły. | Parametr nieużywany. Należy podawać tylko gdy fog_end > 0.
3 liczby z zakresu <0;255> (RGB). |
overcast | Poziom zachmurzenia.
Dla 0-1 określa stopień zachmurzenia. Dla 1-2 stopień opadów przy zachmurzeniu pełnym. Przy podanej ujemnej wartości, parametr będzie losowany pomiędzy 0 a daną wartością. |
Parametr opcjonalny.
Liczba z zakresu <0;2> Przy wartości <0.25, preferencje otrzymują tekstury z clear:, 0.25-1 cloudy:, 1-2 rain:, lub w zimie snow: |
Informacje dla programistów
Wpis interpretowany jest przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_atmo(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)