Dyrektywa FirstInit: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 6: | Linia 6: | ||
('''simulation.cpp''') | ('''simulation.cpp''') | ||
void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Scenerie]] |
Wersja z 21:56, 4 kwi 2022
Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach.
Składnia
FirstInit
Informacje dla programistów
Wpis jest interpretowany przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)