Dyrektywa FirstInit: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 6: Linia 6:
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 +
 +
[[Kategoria:Scenerie]]

Wersja z 21:56, 4 kwi 2022

Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach.

Składnia

FirstInit

Informacje dla programistów

Wpis jest interpretowany przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)