Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 10: | Linia 10: | ||
|- | |- | ||
| '''x y z''' | | '''x y z''' | ||
− | | Położenie źródła dźwięku. | + | | Położenie źródła dźwięku. |
+ | Podana wartość może być liczbą ujemna inną niż -1. Dźwięk taki będzie miał zasięg równy wartości bezwzględnej podanej liczby ale nie będzie pozycjonowany, tzn. poziom głośności będzie identyczny na całym obszarze a źródło umieszczone będzie "na głowie" słuchacza. | ||
|- | |- | ||
| '''sound_path''' | | '''sound_path''' |
Wersja z 13:33, 29 lip 2022
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y).
Składnia
node range_max range_min name sound x y z sound_path endsound
Nazwa | Interpretacja |
---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. |
name | Nazwa obiektu. |
x y z | Położenie źródła dźwięku.
Podana wartość może być liczbą ujemna inną niż -1. Dźwięk taki będzie miał zasięg równy wartości bezwzględnej podanej liczby ale nie będzie pozycjonowany, tzn. poziom głośności będzie identyczny na całym obszarze a źródło umieszczone będzie "na głowie" słuchacza. |
sound_path | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu sounds. |