Obiekt node::sound: Różnice pomiędzy wersjami
Z MaSzyna
Linia 11: | Linia 11: | ||
| '''x y z''' | | '''x y z''' | ||
| Położenie źródła dźwięku. | | Położenie źródła dźwięku. | ||
− | |||
|- | |- | ||
| '''sound_path''' | | '''sound_path''' | ||
| Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu ''sounds''. | | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu ''sounds''. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | Definiujac parametr "zasiegu" node sound lub zasiegu dzwieku parametrem range: podana wartosc moze byc liczba ujemna inna niz -1. Dzwiek taki bedzie mial zasieg rowny wartosci bezwzglednej podanej liczby ale nie bedzie pozycjonowany, tzn poziom glosnosci bedzie identyczny na calym obszarze a zrodlo umieszczone bedzie "na glowie" sluchacza | ||
[[Kategoria:Scenerie]] | [[Kategoria:Scenerie]] |
Wersja z 13:34, 29 lip 2022
Definiuje źrodlo dźwięku aktywowane przez event(y).
Składnia
node range_max range_min name sound x y z sound_path endsound
Nazwa | Interpretacja |
---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. |
name | Nazwa obiektu. |
x y z | Położenie źródła dźwięku. |
sound_path | Ścieżka do pliku dźwiękowego, który będzie odtwarzany przez ten obiekt, relatywna względem folderu sounds. |
Definiujac parametr "zasiegu" node sound lub zasiegu dzwieku parametrem range: podana wartosc moze byc liczba ujemna inna niz -1. Dzwiek taki bedzie mial zasieg rowny wartosci bezwzglednej podanej liczby ale nie bedzie pozycjonowany, tzn poziom glosnosci bedzie identyczny na calym obszarze a zrodlo umieszczone bedzie "na glowie" sluchacza