Dyrektywa light
Z MaSzyna
Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.
light location ambient diffuse specular endlight
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
location | Współrzędne XYZ światła. | |
ambient | ? | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |
diffuse | ? | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |
specular | ? | 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB) |
Informacje dla programistów
Wpis interpretowany jest przez metodę:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)