Dyrektywa lua

Z MaSzyna
Wersja z dnia 16:28, 28 gru 2017 autorstwa Krzysiuup (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Umożliwia dołączenie skryptu LUA sterującego przebiegiem scenariusza. Uwaga! Skrypty LUA są w fazie eksperymentów! == Składnia == <span style="col...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skocz do: nawigacja, szukaj

Umożliwia dołączenie skryptu LUA sterującego przebiegiem scenariusza. Uwaga! Skrypty LUA są w fazie eksperymentów!

Składnia

lua file
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
file Ścieżka do pliku ze skryptem.

Informacje dla programistów

Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_lua(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)