Wkład użytkownika
(od najświeższych | od najstarszych) Zobacz (50 nowszych | 50 starszych) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 10:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . Mat parallax (ostatnia)
- 10:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-1) . . Mat parallax specgloss
- 10:56, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1288) . . N Mat reflmap (Utworzono nową stronę "Shader reflmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i odbicia lustrzanego. === Wymagane tekstury === *'''text...")
- 10:52, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+2375) . . N Mat parallax specgloss (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła, wektorów normalnych, głębokości...")
- 10:50, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1891) . . N Mat parallax (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych, głębokości oraz odbicia. ===...")
- 10:41, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1979) . . N Mat normalmap specgloss (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji, odbicia światła i wektorów normalnych oraz odbicia l...")
- 10:38, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1482) . . N Mat normalmap (Utworzono nową stronę "Shader normalmap jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i wektorów normalnych oraz odbicia. === Wymagane tekst...")
- 10:27, 14 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-81) . . Materiały - Pliki .mat (→Opis kluczy podstawowych)
- 16:18, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1510) . . N Mat default specgloss (Utworzono nową stronę "Shader default_specgloss jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni ze zdefiniowaną mapą absorpcji i odbicia światła. === Wymagane tekstury ===...") (ostatnia)
- 16:10, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1) . . m Mat default (interpunkcja) (ostatnia)
- 16:05, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+12) . . Mat default (→Obsługiwane parametry)
- 16:04, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+26) . . Mat default (→Obsługiwane parametry)
- 16:02, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1077) . . N Mat default (Utworzono nową stronę "Shader default jest typem pixel shadera stosowanym dla powierzchni bez zdefiniowanych dodatkowych map. Jest przypisywany domyślnie przy braku definicji shade...")
- 15:37, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+5134) . . Materiały - Pliki .mat (Tabelka shaderów)
- 14:54, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+20) . . Strona główna (→Spis treści)
- 14:54, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (-20) . . Strona główna (→Eksperymentalne)
- 14:24, 13 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+1) . . m Materiały - Pliki .mat (→Warunki pogodowe)
- 21:04, 9 lut 2020 (różn. | hist.) . . (+4) . . Obiekt node::track (node track poprawka kierunku eventów)
- 23:42, 29 sty 2020 (różn. | hist.) . . (+19) . . m Plik charakterystyki (DBAM)
- 20:50, 20 sty 2020 (różn. | hist.) . . (+1206) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania): zawory pantografów)
- 20:07, 14 sty 2020 (różn. | hist.) . . (+205) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania))
- 20:50, 30 gru 2019 (różn. | hist.) . . (+82) . . Plik multimediów (mmd) (guziki baterii)
- 20:15, 17 lis 2019 (różn. | hist.) . . (+178) . . Plik konfiguracyjny EU07.INI (→Parametry wydajnościowe)
- 19:54, 7 lis 2019 (różn. | hist.) . . (+32) . . Plik charakterystyki (→Wheels: (Sekcja kół))
- 20:09, 2 lis 2019 (różn. | hist.) . . (+199) . . Plik multimediów (mmd) (kontrola głośności radia)
- 19:28, 16 paź 2019 (różn. | hist.) . . (+132) . . Python (flagi tempomatu)
- 21:21, 12 paź 2019 (różn. | hist.) . . (+69) . . Plik multimediów (mmd) (shutdown)
- 18:47, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+69) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania))
- 18:13, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+109) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 15:55, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+6) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 15:55, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+225) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 15:47, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+460) . . Plik charakterystyki (→Cntrl. (Sekcja sterowania))
- 15:34, 30 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+337) . . Plik charakterystyki (→Brake: (Sekcja hamulcowa))
- 14:47, 21 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+295) . . Python (Uniwersalne parametry napędu)
- 14:11, 21 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+179) . . Python (→Parametry napędu i członów silnikowych: (dostępne dla eim, diesel, diesel-electric))
- 18:53, 20 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+56) . . Python (→Parametry pociągu)
- 21:39, 17 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+212) . . Python (distance_counter)
- 00:50, 14 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+85) . . Plik konfiguracyjny EU07.INI (crashdamage)
- 15:44, 12 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+125) . . Python (→Parametry pojazdu)
- 21:00, 4 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+463) . . Plik charakterystyki (→Zmienne przekładni elektrycznej)
- 20:54, 4 wrz 2019 (różn. | hist.) . . (+317) . . Plik charakterystyki (→Zmienne przekładni elektrycznej)
- 17:45, 31 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+43) . . Python (→Parametry napędu silników spalinowych)
- 17:46, 30 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+412) . . ID elementów dynamic
- 17:39, 30 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+160) . . ID elementów dynamic
- 17:34, 30 sie 2019 (różn. | hist.) . . (+2437) . . ID elementów dynamic
- 21:34, 29 lip 2019 (różn. | hist.) . . (+42) . . Plik multimediów (mmd) (→Cabdefinition)
- 12:55, 25 lip 2019 (różn. | hist.) . . (+69) . . ID elementów dynamic
- 12:54, 25 lip 2019 (różn. | hist.) . . (0) . . N Plik:Swiatla.png
- 11:46, 4 maj 2019 (różn. | hist.) . . (-1) . . Obiekt node::lines (→Składnia)
- 23:00, 23 kwi 2019 (różn. | hist.) . . (-6) . . Obiekt event (→sound)
(od najświeższych | od najstarszych) Zobacz (50 nowszych | 50 starszych) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)