Obiekt node::eventlauncher
Z MaSzyna
Obiekt node typu eventlauncher definiuje wyzwalacz zdarzeń.
Składnia
node range_max range_min name eventlauncher x y z odleglosc klawisz czas zdarzenie1 zdarzenie2 komorka_pamieci parametry_komorki end
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
range_max | Maksymalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m].
Wartość -1 oznacza brak ograniczenia widoczności. | |
range_min | Minimalna odległość, z jakiej obiekt jest widoczny [m]. | |
name | Nazwa obiektu. | |
x y z | Współrzędne wyzwalacza. | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
odleglosc | Maksymalna odległość, do jakiej wyzwalacz wykrywa żądania wywołania zdarzeń [m]. | Wartość -1 oznacza brak ograniczenia odległości. |
klawisz | Litera oznaczająca klawisz wywołujący zdarzenie. | Aby wyzwalacz nie reagował na klawisze, należy wpisać none.
Aby zdarzenie wywołać za pomocą kombinacji Shift + litera, należy wpisać wielką literę? |
czas | Czas lub okresowość wyzwalania zdarzenia | W przypadku konkretnej godziny, należy podać czas w formacie hh:mm.
W przypadku okresu czasu, należy wpisać liczbę sekund między kolejnymi wywołaniami. W przypadku braku reakcji czasowej, należy wpisać 0. |
zdarzenie1 | Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT nie jest naciśnięty albo gdy upłynął określony czas. | |
zdarzenie2 | Zdarzenie wyzwalane przy naciśnięciu klawisza gdy SHIFT jest naciśnięty opcjonalnie, po słowie condition. | |
komorka_pamieci | Nazwa komórki pamięci. | |
parametry_komorki | Wartości którym się muszą równać wartości komórki pamięciowej żeby zdarzenia zostały wysłane do kolejkowania. |