Dyrektywa origin
Z MaSzyna
Przesuwa obiekty o wektor.
Składnia
origin offset objects endorigin
Nazwa | Interpretacja | Uwagi |
---|---|---|
offset | Współrzędne XYZ wektora przesunięcia. | Symulator korzysta z prawoskrętnego układu współrzędnych! |
objects | Definicje obiektów, np. modeli, części scenerii, które zostaną przesunięte o podany wektor. |
Informacje dla programistów
Dyrektywa interpretowana jest przez metody:
(simulation.cpp) void state_manager::deserialize_origin(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad) void state_manager::deserialize_endorigin(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)