Model 3D
Z MaSzyna
Model 3D składa się z dowolnej ilości obiektów składowych (w środowisku MaSzyny nazywanych submodelami).
Hierarchia
Struktura modelu jest hierarchiczna. Submodele mogą być dziećmi swoich rodziców.
Typy submodeli
Istnieją trzy zasadnicze typy submodeli:
Typ | Zastosowanie | ||
---|---|---|---|
Mesh | Siatka złożona z trójkątów (geometria) | ||
FreeSpotLight | Źródło światła świecące kierunkowo | Stars | Zbiór punktowych źródeł światła |
Oprócz wyżej wymienionych typów istnieją jeszcze pseudotypy. Są to specjalizacje submodelu typu Mesh:
Pseudotyp | Zastosowanie | Implementacja |
---|---|---|
banan | "Pusty" submodel służący tylko i wyłącznie do grupowania innych submodeli | Submodel typu Mesh bez geometrii |
smokesource | Punkt zaczepienia emitera dymu | Submodel typu Mesh bez geometrii o nazwie zaczynającej się od ciągu "smokesource_" |