Dyrektywa FirstInit: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie próbował ustawiać pojazdów na nieistniejących torach.
+
Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach.
 
  <span style="color:blue;font-weight:bold">FirstInit</span>
 
  <span style="color:blue;font-weight:bold">FirstInit</span>
 
 
== Informacje dla programistów ==
 
== Informacje dla programistów ==
 
Wpis jest interpretowany przez metodę:
 
Wpis jest interpretowany przez metodę:
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  ('''simulation.cpp''')
 
  void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 
  void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)

Wersja z 17:10, 28 gru 2017

Słowo kluczowe powodujące inicjalizację elementów scenerii. W pliku musi wystąpić przed definicjami składów, aby program nie ustawiał pojazdów na nieistniejących torach.

FirstInit

Informacje dla programistów

Wpis jest interpretowany przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_firstinit(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)