Dyrektywa light: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji. <span style="color:tomato;font-weight:bold">light</span> ''location ambie...")
 
Linia 24: Linia 24:
 
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
 
| 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
 
|}
 
|}
 +
== Informacje dla programistów ==
 +
Wpis interpretowany jest przez metodę:
 +
('''simulation.cpp''')
 +
void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)

Wersja z 17:17, 28 gru 2017

Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.

light location ambient diffuse specular endlight
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
location Współrzędne XYZ światła.
ambient  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
diffuse  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
specular  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)

Informacje dla programistów

Wpis interpretowany jest przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)