Dyrektywa light

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj

Definiuje parametry oświetlenia scenerii. Obecne wersje exe nie używają już tej definicji.

Składnia

light location ambient diffuse specular endlight
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
location Współrzędne XYZ światła.
ambient  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
diffuse  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)
specular  ? 3 liczby z zakresu <0;1> (RGB)

Informacje dla programistów

Wpis interpretowany jest przez metodę:

(simulation.cpp)
void state_manager::deserialize_light(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)