Dyrektywa lua: Różnice pomiędzy wersjami

Z MaSzyna
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 12: Linia 12:
 
|  
 
|  
 
|}
 
|}
== Informacje dla programistów ==
+
 
Dyrektywa jest interpretowana przez metodę:
+
[[Kategoria:Scenerie]]
('''simulation.cpp''')
 
void state_manager::deserialize_lua(cParser &Input, scene::scratch_data &Scratchpad)
 

Wersja z 22:58, 4 kwi 2022

Umożliwia dołączenie skryptu LUA sterującego przebiegiem scenariusza.

Składnia

lua file
Opis parametrów
Nazwa Interpretacja Uwagi
file Ścieżka do pliku ze skryptem.